复杂系统中多体量子动力学的控制是寻求可靠生产和操纵大规模量子纠缠状态的关键挑战。最近,在Rydberg原子阵列中进行了淬灭实验[Bluvstein等。Science 371,1355(2021)]证明,与量子多体疤痕相关的相干复兴可以通过周期性驾驶稳定,从而在广泛的参数方面产生稳定的亚谐波响应。我们分析了一个简单的,相关的模型,其中这些现象源于有效的Floquet统一中的时空顺序,对应于预先策略中离散的时晶行为。与常规离散的时间晶体不同,次谐波响应仅适用于与量子疤痕相关的n´eel样初始状态。我们预测扰动的鲁棒性,并确定在未来实验中可以观察到的新兴时间尺度。我们的结果表明,通过将定期驾驶与多体疤痕相结合,在相互作用的量子系统中控制纠缠的途径。
朱莉·沃森和吉塞拉·萨洛蒙报道美联社墨西哥蒂华纳(美联社)——在拜登总统的政府终止了在冠状病毒大流行期间阻止许多寻求庇护者进入墨西哥边境的公共卫生措施的那天,特奥多索·巴尔加斯准备向美国官员展示他身上的伤疤和被枪眼打穿的身体的照片。然而,他却和怀孕的妻子和 5 岁的儿子呆呆地站在蒂华纳的一个过境点,距离美国领土只有几英尺。他不确定这一变化带来的新规定,也不确定接下来几步亲自去找美国官员申请庇护是否会迫使他返回祖国洪都拉斯。“我不能回我的国家了,”巴尔加斯说,他在祖国的一次抢劫中被枪击九次,手术后脖子上留下了一条长长的伤疤。“恐惧是我不想回去的原因。只要我能拿出我所掌握的证据,我相信美国就会让我入境。” 转至第 2 页
2:9Aa 环境变化 1 合理的建议,例如提供适量的水、温度、光、二氧化碳、营养物质/矿物质/矿物盐 2 a 两个来自:光量、温度、湿度、风/气流/通风 b 其他人以及可能的其他植物和/或动物 3 a B – 树弯曲了;C – 苹果有结痂/表皮受损;D – 人有伤疤 b B – 风;C – 寄生虫/昆虫/疾病;D – 火(刀或其他尖锐物体或疾病也是合理的建议) 4 a 以下之一:头发长度、衣服 b 连续,因为它们可以具有两点之间的任何中间值 5 B – 连续(有弯曲程度);C – 不连续(水果要么有疾病要么没有)但有些学生可能将连续证明为受影响的水果的数量,这应该被认为是正确的; D – 不连续(人要么有疤痕,要么没有),但同样,一些学生可能会通过考虑疤痕的数量来证明这是连续的,这应该被认为是正确的
乌迪纳大使:“那么,谢泼德呢?他在殖民地长大。” 安德森上尉:“他知道那里的生活有多艰难。奴隶贩子袭击明多尔时,他的父母被杀了。他在街头长大。学会了照顾自己。” 哈克特上将:“他在闪电战中证明了自己。在地面上抵挡敌军,直到增援部队到达。” 安德森上尉:“他是极乐世界屹立不倒的唯一原因。” 乌迪纳大使:“我们不能质疑他的勇气。” 哈克特上将:“他亲眼目睹他的整个部队在阿库泽死去。他可能留下了严重的情感创伤。” 安德森上尉:“每个士兵都有伤疤。谢泼德是幸存者。” 哈克特上将:“他的大部分部队在托尔凡被杀。” 安德森上尉:“他完成了任务。无论付出什么代价。” 乌迪纳大使:“这就是我们想要保护银河系的人吗?” 安德森上尉:“只有这样的人才能保护银河系。人类需要一位英雄。谢泼德就是我们最好的英雄。”乌迪纳大使:“我来决定。”
y 随着世界继续应对新冠疫情留下的伤疤、俄罗斯入侵乌克兰的广泛影响以及由此导致的通胀飙升带来的复合冲击,全球经济复苏之路仍然不平衡且高度不确定。货币当局(尤其是美国和欧洲)试图应对这些冲击的后果也揭示了无法预见的金融风险来源。尽管利率迅速上升,但在增长放缓、高负债和对金融稳定的担忧加剧的情况下,许多经济体的通胀率高于历史平均水平。因此,国际货币基金组织预测 2023 年和 2024 年的经济增长将放缓至 3.0%,发达经济体是经济放缓的主要原因。下行风险主导前景。持续的通胀意味着当局将不得不保持收紧货币政策的倾向。陷入困境的金融机构面临的避险冲击可能会扰乱市场并对信贷条件和公共财政产生不利影响。货币政策必须在控制通胀的需要和金融稳定的考虑之间取得平衡,并辅以财政整顿。
• 支持家庭增加收入,包括考虑进行社会保障改革,帮助人们就业并减轻贫困 • 帮助降低基本家庭成本,积累储蓄并解决债务问题 • 减轻贫困生活的负面体验,包括通过支持家庭和发挥公共服务的作用 • 工作组还将直接听取陷入困境的家庭和儿童、一线工作人员以及英国各地的主要活动家、慈善机构和组织的意见,以制定战略。 最新数据显示,目前有超过 400 万儿童在低收入家庭中长大。这不仅损害了儿童现在的生活,还限制了他们未来的前景,阻碍了我们作为一个国家的经济潜力。 解决英国各地的儿童贫困问题是政府使命的核心,即打破机会障碍,提高每个儿童的生活机会。这就是为什么我们致力于实施一项雄心勃勃的战略,以减少儿童贫困,解决根本原因,并让每个孩子都有最好的人生开端。 工作和养老金大臣利兹·肯德尔议员说:儿童贫困是我们社会的一块伤疤。这损害了儿童的人生机遇和整个国家。这就是为什么解决儿童贫困问题成为本届政府的首要任务。我们将在每个部门采取行动,制定全面的战略来减少贫困、增加机会,为我们所有人建设更美好的未来。教育部长 Bridget Phillipson 议员说:
11 死亡 伤口致命。角色将永久消失,即便这不是其所受的第三次战斗伤痕。 12 被捕 敌人捕获了角色。玩家可以协商以达克特为单位的赎金以释放角色。只要不支付赎金,角色就会留在对方玩家手中。否则,将此结果视为完全康复。在任何一种情况下,角色的所有装备都将丢失。 13 严重神经 此模型采取的所有动作(包括近战和远程攻击)都是伤害,现在被归类为危险动作。 14 手部伤口 角色在其所有近战攻击动作中受到 -1 DICE。 15 失去一只眼睛 角色在其所有远程攻击动作中受到 -1 DICE。受到两次这样的伤害会导致模型失明,并且必须退出战役。狙击牧师对此伤害免疫,不会留下伤疤。 16 胸部受伤 对此角色进行的所有伤害掷骰都以 +1 DICE 结算。 21 失眠症 此角色必须始终作为你方第一个模型部署在任何战斗中。它不能使用关键词 INFILTRATOR(如果有)。 22 头部受伤 此模型失去关键词 ELITE。它可以在未来通过升级正常重新获得,代表恢复。 23 炮弹休克 在该模型参加的任何战斗之前掷一个 D6。如果掷出 1-2,则它不能参加战斗。 24 黑暗记忆 记下造成此伤害的敌方战队类型以及场景。如果你再次玩相同的场景,如果与相同类型的战队对抗,模型将恐惧所有敌方模型,包括所有远程和近战攻击。 25 偏执狂 此模型不能部署在友方模型 8 英寸范围内。部署此模型后,友方模型可以正常部署。 26 失去手臂 模型少了一只手,这限制了它可以使用武器/装备的类型。 31 腿部伤口 模型的移动特性减少 2 英寸并且冲刺时 -1 DICE。 32 昂贵 角色的伤口需要不断治疗。要部署此模型,你必须从保险箱中扣除 10 杜卡特进行治疗。此支付不会计入你的战队的阈值。 33 附身 在昏迷期间,模型被死去士兵的躁动灵魂附身。如果可能,此模型必须以冲刺开始激活,并且此冲刺必须在单个方向上覆盖至少 3 英寸的距离。如果此模型在激活开始时倒地,则必须先站立,然后尝试冲刺。如果此模型在近战中开始激活,它可以在激活期间忽略这些限制。 34 肌肉损伤 此模型无法携带重型武器。 35 轻伤 此模型无法在下一场战斗中投入使用。 36-62 完全恢复 此模型在战斗中幸存下来,没有受到任何不良影响。没有留下战斗伤痕。63 坚强 此模型现在忽略关键词恐惧的效果。不会留下战斗伤痕。 64 惨痛教训 此模型获得 D3 经验值。不会留下战斗伤痕。 65 被抢劫 此模型失去所有武器、防具和装备。不会留下战斗伤痕。 66 脸部伤疤 由于怀恨在心,他的模型在对所有具有相同阵营关键词的敌人进行近战攻击时获得 +1 DICE,该关键词使该角色失去行动能力。不会留下战斗伤痕。
童年创伤对心理健康,人际关系和整体福祉,影响行为,信任和生活质量有持久的影响。诸如虐待,忽视或重大损失之类的创伤经历会导致恐惧,不安全感和自我价值较低,从而导致生活中不健康的应对机制。未解决的问题会阻碍形成信任关系,调节情绪并有效地导航挑战。在成长年代所遭受的创伤,无论是由于虐待,忽视,目击暴力还是其他不利经历,都可能破坏了正常发展,并导致了深刻的心理伤疤。了解童年创伤的影响对于康复和增强韧性以创造更充实的生活至关重要。创伤类型包括身体虐待,情绪虐待,性虐待,忽视,目击家庭暴力,父母滥用药物,损失或悲伤,社区暴力以及流离失所或无家可归。在这里给定文章文本,由于您的健康界限有限,您更有可能患上精神健康障碍,例如焦虑,抑郁,PTSD或人格障碍。这些条件可能会影响您的日常运作和整体生活质量。您可能会在焦虑和沮丧中挣扎时感到卡住,这使得很难处理您的思想和感受。您的童年创伤和慢性压力会导致身体健康问题,例如心脏病,自身免疫性疾病,肥胖和胃肠道问题。身体通常会承受未经处理的创伤的压力,从而引起各种身体症状。这个困难可能会持续到成年。如果您不解决触发器,您可能难以控制冲动,进行侵略性行为或参与自我毁灭行为,例如滥用药物或自我伤害。在不锻炼创伤的情况下,您将继续采取冲动并从事不健康的应对机制。创伤会影响大脑发育,影响记忆,集中和决策技巧。您可能已经在学业,解决问题或小时候专注于工作。由于您的机敏感(称为过度维护),您一直在不断扫描潜在威胁。这可能导致长期焦虑,对危险的感觉过度反应,并在安全环境中放松。设定健康的界限对您来说是一项挑战,很难说不,对自己优先考虑或从事令人愉悦的行为感到内gui。您可能会为自我保健而挣扎并确定您的需求,因为他们小时候没有满足。您可能会通过参与有毒的关系或重复过去的经历来不知不觉地重新制定成人生活中的创伤模式。这个周期可以使创伤持续下去并阻碍愈合。从童年创伤中康复需要自我同情,耐心和正确的支持。必须找到合适的治疗师,尤其是专门从事创伤的人,以帮助康复。这可能是EMDR专家,内部家庭系统治疗师,躯体治疗师或从事起源家庭工作的人。与支持者围绕自己可以提供宝贵的情感支持。关注细节。8。实践自我同情是迈向康复的关键一步,如果这似乎具有挑战性,就可以。像您向朋友提供的善良和理解一样对待自己可能是重塑自己对待自己的第一步。认识到童年创伤并不能定义您,尽管您的成长经历,您仍可以通过意图,支持和工作来克服它。创建安全的环境涉及为精神和情感健康设定界限。这可能包括远离触发创伤或改变更安全的人。学习拒绝和设定限制特别有能力,因为它允许您在不需要其他人验证的情况下恢复自主权。练习说“否”,从低风险情况下开始小头,建立对界限的信心,保持简单,使用镇定的语气,最初期望不适,在同意之前对需求进行反思,庆祝小胜利,并确认每次成功设定边界。开发健康的应对机制涉及参与活动,以帮助处理诸如日记,艺术,音乐,开始情感期刊,练习正念以无需判断的情绪和使用接地技巧的情绪。也可以帮助您在过去的回忆触发时保持在场并保持冷静。体育活动,例如瑜伽,步行或跳舞可以释放体内储存的张力。儿童创伤后一种健康的应对机制正在练习接地技术,可以帮助您在焦虑,倒叙,压倒性的情绪或过去的创伤时保持现场和镇定。5-4-3-2-1接地练习在目前的时刻促进您的感官。找到一个安静的地方:坐着或舒适地站在您感到安全的空间中。请注意您可以看到的五件事:环顾四周,说出您可以看到的五件事,例如墙上的图片,外面的树或您的手。确定您可以触摸的四件事:注意您可以感觉到的四件事,例如衣服的质地,坐在椅子上或脚下的地面。聆听您可以听到的三件事:调整到周围的环境中,并识别出三种声音,例如风扇的嗡嗡声,鸟儿chi或您自己的呼吸。认识到您可以闻到的两件事:注意您周围的两种气味,无论是新鲜空气,蜡烛还是咖啡。如果您无法识别气味,可以想象您喜欢的人。专注于您可以品尝的一件事:这可能是嘴里缠绵的味道,一杯水,或者只是舌头的感觉。了解创伤及其影响:阅读,阅读,阅读。重要性是对自己的创伤如何影响大脑和身体的重要性。“身体保持得分”的书是一个不错的起点。了解您的创伤对您的影响,您可以开始揭开您的反应并验证您的经验。从事内在的儿童工作:与自己的年轻部分联系并培养持有创伤的地方。这可以通过指导的冥想,对您的内在孩子的记录或可视化舒适场景来促进这一点。它有助于治愈过去的伤口。握住他们的手,或者只是沉默地坐着 - 无论感觉最令人安慰。可视化冥想使您可以重新与自己感觉不见或不受欢迎的部分重新建立联系,从而提供您可能尚未收到的同情和养育。听和出现:让您的内心孩子自由地表达自己,无论是通过言语,情感,肢体语言还是存在感。让他们感到真正的听觉和验证。以无条件的爱与支持结束:在结束可视化之前,提供了舒适和放心的话。向您的内心孩子保证,您永远在那里为他们,他们永远不会孤单。轻轻回到当下:当您准备好时,请深呼吸,慢慢睁开眼睛,并将意识带回现在。培养自爱的优先级活动,以滋养您的思想,身体和精神。这可能是从放松浴到在大自然中度过的时间或从事创造性爱好的任何事情。在儿童创伤之后学习优先考虑自我护理可能会在情感上具有挑战性,因为您可能不知道如何将自我保健用作治愈工具。给自己一些时间来确定您的需求,列出清单或阅读有关创建更多自我保健策略的方法。9。让自己哀悼自己允许自己哀悼自己所没有的童年经历或失去的纯真。悲伤是治愈的关键部分。给您的年轻自我写一封信:找到一个安静的空间,以善良和理解来解决您的年轻自我,并验证他们的感情,恐惧和困惑。10。重新构想负面的自我belief儿童时期的创伤通常会灌输对自己的负面信念。提供舒适,放心和爱,使自己能够感受到并表达与经历相关的其他情感。用鼓励的话结束信,提醒您的年轻自我,您现在在这里为他们服务,而这种康复是可能的。写作行为可以深深地宣泄,为处理和释放您所承担的一些悲伤提供了安全的出口。致力于将这些信念重塑为更积极的赋权。发生的不是我的错;在艰难的情况下,我是一个孩子,尽我所能。我值得爱与关怀;我的过去并不能决定我的价值或被爱的能力。从童年创伤中治愈是一种勇敢的旅程,即恢复自己的力量,找到自己的声音并拥抱曾经被沉默或受伤的部分。在成功罐中承认和写下进步,庆祝胜利。这种成就的视觉表现加强了积极的变化,尊重努力,并有形地提醒了增长。请记住,康复不是要抹去过去,而是改变与它的关系 - 让自己悲伤,设定界限并培养自爱。您采取的每个步骤,无论多么小,都证明了您的力量和运动向未来不再由您所发生的事情定义的未来,而是您选择从中脱颖而出。摆脱过去的阴影,重建生活,并通过治疗支持,自我意识和健康的应对机制发展更大的自我价值,韧性和情感健康。Engle分享了如何从创伤中治愈并建立韧性。创伤通常是导致情绪或精神痛苦的负面事件的结果。它可能导致创伤后应激障碍(PTSD),症状可能包括休克,悲伤,焦虑或压倒性的感觉。创伤会影响大脑,因此必须采取步骤恢复。第一步是要治愈并愿意接受帮助和支持。这可能来自亲人,支持小组,个人治疗师或朋友和同事。接受支持对于恢复良好至关重要。要找到合适的帮助类型,请考虑使用创伤性治疗师的治疗。另外,参加支持小组可以提供社区和理解感。与他人的联系是幸福的关键,在处理创伤时孤立自己会导致诸如抑郁之类的负面结果。除了寻求专业帮助外,还证明了运动可以改善PTSD的症状。进行身体运动,为您带来欢乐,例如步行,骑自行车或瑜伽。日记也可以有益于管理压力并通过复杂的事件进行。让自己充分体验自己的感受,然后注意他们如何改变。通过采取这些步骤并愿意接受帮助和支持,您可以开始从创伤和建立韧性中治愈的过程。创伤治疗需要承认和接受情绪。正常感觉到情感,包括愤怒。自我保健减轻压力并感觉良好。定期优先考虑使您感到被爱和照顾的活动。避免在治愈过程中避免物质,因为它们可能会阻碍过程。在经历疲劳或精神雾气时对自己保持温和,休息以维持能量。正念以及冥想和呼吸方面的压力很有帮助。从事音乐,写作或艺术等创意活动可以改善生理和心理成果。在创伤后过着充实的生活,需要耐心和正确的支持。您不太可能会恢复到创伤前的自我,但是治疗和自助力可以帮助处理情绪,建立新的应对机制并前进。恢复通常是一个逐渐的过程,有些人的康复速度比其他人快。研究表明,大约有20%的个体在三个月内康复,而27%的人在六个月内达到了这一里程碑。大约有PTSD的人中约有50%在两年内看到了显着的恢复,而在十年末,令人印象深刻的77%可以完全恢复。
研究是 RimWorld 游戏的重要组成部分,它允许玩家建造令人难以置信的机械机器并学习新技术。然而,殖民者经常被其他任务分心,比如砍树。为了鼓励研究,玩家需要建立一个优先研究的系统。一个很好的起点是建造一个简单的研究台,这可以在游戏开始时完成。将棋子分配给研究需要选择它们并在工作选项卡中检查研究任务。然而,由于优先级图表,棋子很少开始研究,所以玩家需要相应地调整他们的优先级。设置手动优先级允许玩家将研究设置为高优先级工作,确保定期完成。这可以通过将研究优先级设置为 1 并将棋子的任务限制为仅与研究相关的工作来实现。玩家还应该根据自己的情况考虑他们的研究人员应该关注什么。在较简单的难度下,学习如何制造更快的船只是关键,而在较困难的难度下,优先考虑更好的武器和炮塔是必不可少的。编辑研究允许玩家通过研究特定项目来增强他们殖民地的能力。一旦玩家建造了研究台并选定了项目,研究人员就会开始研究并生成研究点数。点数生成速度取决于研究人员的技能水平,多个研究台可以提高速度。但是,一次只能主动研究一个项目。研究难度与派系的技术水平有关,这使得研究高科技项目更加困难。研究过程以科技树的形式呈现,较早的项目放在左侧,较晚的项目更依赖于右侧的较早项目。模组可以添加新的研究项目,可以手动或自动添加。工业领域的建议研究路径包括:电池、太阳能电池板、微电子、多分析仪、制造和高级制造。部落在研究电池之前对电力的研究路径类似。完成某些项目后,硬核 500% 兰迪跑动需要快速加工和武器。新石器时代研究项目包括: - 精神酿造 - 简单的树木播种 - 啤酒酿造 - 被动冷却器 - 可可母猪干肉保存:制作可长期保存的肉类和植物混合物,非常适合旅行者。 反曲弓制作:制造一种有效且廉价的远程武器,用于狩猎或战斗。 中世纪研究项目:探索中世纪技术水平的项目,部落需要 1.5 倍的研究时间或殖民地的基本成本。 服装裁缝:利用您的缝纫技能制作复杂的服装,如裤子、掸子和牛仔帽。 家具制作:使用木材和工艺品制作复杂的家具,如床、茶几和餐椅。 地毯编织:使用传统技术将布料编织成漂亮的地毯。 锻造:建造铁匠铺,锻造金属武器、工具和装饰品,如地砖和珠宝。石材切割:将岩块切割成石块,用于建筑项目或石砖地板等装饰品。长刀制作:使用金属加工技能制造长剑、长矛和其他带刀刃的武器。板甲锻造:用金属或木材制作板甲,在战场上防护。大弓制作:使用木工和工程技能打造用于远程战斗的大弓。贵族服饰裁缝:使用纺织艺术为贵族制作衬衫和皇室长袍等正式服装。皇室服饰裁缝:为皇室制作最精致、最华丽的服装,包括皇冠和皇室长袍。竖琴制作:使用木工和工艺制作一种在贵族中流行的简单固定乐器。大键琴制作:使用高级木工技能制作一种更复杂的固定乐器,如大键琴。工业研究项目:探索工业技术水平的项目,需要部落的 2 倍研究时间或殖民地的基本成本。 药物生产:建立药物实验室进行基本合成,并进一步提炼灵药、醒脑药、兴奋剂和 Penoxycyline 等药物。 电力:利用电力用于各种工业应用。 1600 1600 3200 无 简单电池 建造用于储存电力的电池。 400 400 800 电力 简单生物燃料精炼 建造生物燃料精炼厂,从木材或食物等生物物质生产化学燃料。 700 700 1400 电力 简单水车发电机 在河流上建造水车发电机以产生稳定的电力供应。 700 700 1400 电力 简单营养糊 建造营养糊分配器,高效地从原始营养原料生产可食用的膳食,完全不需要劳动力。 400 400 800 电力 简单 太阳能电池板 建造太阳能电池板用于发电。 600 600 1200 电力 简单 空调 建造冷却器,让人们在炎热的天气中感到舒适,或建造冷冻机用于储存易腐烂的货物。 500 500 1000 电力 简单 自动门 建造自动门,当有人靠近时,门会自动打开,不会减慢任何人的速度。 600 600 1200 电力 简单 水培 建造水培盆,无论外面的地形或天气如何,都可以在室内快速种植农作物。 700 700 1400 电力 简单 显像管电视 生产显像管电视用于娱乐观看。 1000 1000 2000 电力 简单 复杂家具 包装好的生存餐 生产永不变质的包装好的生存餐,非常适合旅行。 500 500 1000 营养膏 简单的泡沫灭火器 构建泡沫灭火器,这是一种自动防火装置,可在火焰蔓延时散布阻燃泡沫。 600 600 1200 电力 简单的 IED 用任何类型的迫击炮弹构建临时陷阱。500 500 1000 电力 简单 地热能在蒸汽喷泉上方建造地热发电厂,以获得不间断电力。 3200 3200 6400 电力 简单 无菌材料 建造无菌瓷砖,使洁净室更加安全、有效地进行医疗、研究和烹饪。 600 600 1200 电力 简单 彩色灯 建造彩色灯,仅用于装饰目的。 300 300 600 电力 简单 机械加工 建造机械加工台,以制造枪支、手榴弹、防弹装甲,并撕碎死去的机械体以获取资源。 1000 1000 2000 电力 简单 锻造 烟雾弹包 建造烟雾弹包,让佩戴者可以部署防御性烟幕。 300 300 600 机械加工 简单 复杂服装 假肢 制造廉价的假肢来替换失去的肢体,需要熟练的医生来安装。 600 600 1200 机械加工 简单 枪械制造 制作简单的手动操作枪支,如左轮手枪、泵动式霰弹枪、栓动步枪和燃烧弹发射器。 500 500 1000 机械加工 简单 防弹装甲 制作缝有金属盔甲的服装以抵御子弹和爆炸,这种厚重的盔甲会稍微减慢运动速度。 1200 1200 2400 机械加工 简单 板甲 迫击炮 制造可以将迫击炮弹发射到很远距离的迫击炮 - 甚至可以越过墙壁。 2000 2000 4000 枪械制造 简单 反冲操作 制作低功率反冲操作枪支,如自动手枪和机关手枪。 500 500 1000 枪械制造 简单的气体操作 制造大威力枪支,如链式霰弹枪、轻机枪和重型冲锋枪。 1000 1000 2000 反冲操作 简单的炮塔 反冲操作 简单的微电子学 使用复杂的微电子设备解锁研究工作台和通讯控制台。 简单的平板电视 生产高分辨率电视机以获得更好的娱乐效果。 微电子学 高科技显像管电视 建造水分泵、病床和其他医疗设备。 微电子学 高科技 机械加工 建造深钻、地面穿透扫描仪和运输舱,用于资源开采和勘探。 高科技运输舱 建造可发射的运输舱,用于将人员和物资运送到地球表面。 机械加工 药品生产 通过结合草药、中性胺和布料来生产标准工业药品。 远程矿物扫描仪 建造远程矿物扫描仪来探测全球各地的珍贵矿物。盾牌 使用动量排斥技术制造可穿戴的盾牌装备,以防止射弹穿越战场边界。 精密膛线 制造精密加工的枪支,如突击步枪和狙击步枪。 气动操作 自动加农炮炮塔 生产重型、远程自动加农炮炮塔用于防御。 多管武器 组装带有多根枪管的迷你枪以增加火力。 多分析仪 制造多分析仪以提高研究速度并实现更高级别的项目。 生命体征监测器 制造生命体征监测器,放置在病床旁边可改善医疗效果。制造 建造能够进行从组件组装到动力装甲制造等高科技项目的制造台。高科技多分析仪可制造先进的乐器、用于空袭的跳跃包和可穿戴的枪链,以提高士兵的准确性。他们还建造了生物雕塑舱,对殖民者进行生物改造,解锁生物再生循环以治愈旧伤疤、再生丢失的身体部位并治愈身体疾病。神经增压器可提高意识和学习率,但会增加饥饿感,需要每天补充能量。太空研究项目包括建造用于无限期假死的加密睡眠棺材、带有先进组件的侦察装甲、高科技突击部队使用的海军装甲以及动力装甲服的复杂服装。其他产品包括精密膛线、失去肢体和眼睛的仿生替代品、星际飞行基础知识、远程传感器和真空硬化飞船加密睡眠棺材。长寿命核反应堆为星际飞船提供动力,在启动期间吸引袭击者。约翰逊-田中驱动器利用量子效应进行动量传递,从而实现星际旅行。星际飞船操作需要 AI 机器队长,奖励信号系统可以说服现有角色担任这一角色。铁甲装甲以牺牲机动性为代价提供重度保护。这些系统需要高级组件。脑接线植入物可以诱发或阻止快乐或疼痛等感觉。专门的仿生肢体可以设计用于战斗或劳动目的。紧凑、可隐藏的武器和毒液合成能力可以集成到身体的各个部位。Royalty DLC 包含几个超级研究项目,包括人工代谢,它比生物胃更安全或更有效地处理食物。神经计算植入物通过直接脑机接口协助思考和学习。皮肤硬化和愈合因子仿生学增强了自然过程。肉体塑形植入物可用于美学增强或个人愉悦。分子分析仿生学辅助免疫系统或分析食物,而昼夜节律影响植入物以化学方式操纵身体的内部时钟,减少睡眠需求。 **在 RimWorld 中选择正确的研究路径** 每次 RimWorld 游戏的开始都可能让人不知所措,因为要进行大量的研究树。根据所选场景,可用选项可能会有很大差异。本指南重点介绍 Crashlanded 和 Lost Tribe 场景的基本研究建议。### Crashlanded 场景在 Crashlanded 场景中,玩家选择的 90% 都来自该场景,从一开始便可轻松获得电力。为了在这种环境中有效生存,首先研究 **电池** 至关重要。这将使您能够高效利用电力,因为风力涡轮机和太阳能电池板等其他能源提供的能量不稳定。接下来,优先研究**太阳能电池板**,因为它们可以很好地补充电池。但是,如果您的殖民地附近有一条河流,最好先研究**水磨发电机**,以提供持续的电力来源。这种方法可确保您可以安全有效地储存能源。### 推荐的优先顺序研究路径:1. **电池**或**水磨发电机**(如果有河流)2. **太阳能电池板**(如果有水磨发电机,则不需要)3. **微电子技术**4. **多分析仪制造**5. **制造**### 失落的部落场景对于失落的部落场景,您的殖民地开始时没有任何技术,方法有很大不同。初步研究侧重于基本需求而不是电力。### 推荐的优先顺序研究路径:1. **复杂服装**,用于抵御恶劣天气条件。2. **复杂家具**,确保棋子有适当的居住区。 3. **石材切割** 建造必要的石墙,确保定居点安全。4. **锻造** 获得额外的资源和制造能力。5. **电力** 满足基本需求后。锻造对于部落士兵来说至关重要,因为他们需要更好的武器,因为没有枪支。要制造自己的武器,他们需要学习锻造。这项技能是先决条件,从长远来看,在机械加工方面也会对他们有益。完成包括锻造在内的初步研究后,您可以继续研究电力,然后专注于其他技术。有了电力,您现在就可以探索与以前相同的技术树路径,但适用于 Crashlanded 场景。他们需要学习锻造。这项技能是先决条件,从长远来看,在机械加工方面也会对他们有益。完成包括锻造在内的初步研究后,您可以继续研究电力,然后专注于其他技术。有了电力,您现在就可以探索与以前相同的技术树路径,但适用于 Crashlanded 场景。他们需要学习锻造。这项技能是先决条件,从长远来看,在机械加工方面也会对他们有益。完成包括锻造在内的初步研究后,您可以继续研究电力,然后专注于其他技术。有了电力,您现在就可以探索与以前相同的技术树路径,但适用于 Crashlanded 场景。