1 罗马第二大学 7 1.1 空间天气和空间科学 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . ... ... . ... ... 19 1.14 爱因斯坦望远镜时代的多信使搜索. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . ...
因子 物理学进展-X 1 Q1 2374-6149 5.0 物理学年鉴 1 Q1 0003-3804 3.276 混沌孤子与分形 1 Q1 0960-0779 3.064 经典引力与量子引力 1 Q1 0264-9381 3.487 当代物理学 1 Q1 0010-7514 5.219 物理与化学参考数据杂志 1 Q1 0047-2689 4.684 自然物理学 1 Q1 1745-2473 20.113 物理学新杂志 1 Q1 1367-2630 3.783物理评论快报 1 Q1 0031-9007 9.227 物理评论 X 1 Q1 2160-3308 12.211 物理报告-物理快报评论部分 1 Q1 0370-1573 28.295 当今物理 1 Q1 0031-9228 3.093 物理-USPEKHI 1 Q1 1063-7869 3.090 物理进展报告 1 Q1 0034-4885 16.62 物理结果 1 Q1 2211-3797 3.042 现代物理评论 1 Q1 0034-6861 38.296 新化学学报 1 Q1 0393-697X 7.565 中国科学-物理力学和天文学 1 Q1 1674-7348 3.986 软物质 1 Q1 1744-683X 3.399 随机和复杂介质中的波 1 Q1 1745-5030 3.223
“我们一个人吗?”这是一个对人类至关重要的问题,但直到最近才成为经验科学的主题。本课程将着重于生物学和天文学的主要科学发展,以帮助我们了解生活的性质和局限性,宇宙中可居住环境的分布和探索以及遇到外星生命的可能性。我们将研究文化,社会和宗教如何影响有关生命,栖息地保护,太空探索和方法的区域政策和法规,以解决外星生命问题。学生将练习科学探究和批判性思维能力,以获得对科学发现的动态性质及其对社会的影响的新理解。该课程将分为四个单元:“什么是生命?”,“什么杀死生命?”,“我们在哪里可以找到ET生活?”和“寻找ET生活的社会影响会有什么?”。
夏威夷的天文学部门通过直接从当地企业购买商品、向至少将部分收入花在当地的员工支付工资和薪水以及学生和游客的支出来产生经济活动。UHERO 与天文学研究所合作,使用从全州天文学相关实体收集的调查数据来估算 2019 日历年天文学部门对夏威夷四个县的总体经济影响。经济影响(此处定义为天文学部门在该州的支出产生的直接、间接和诱导经济活动)是使用商业、经济发展和旅游部 (DBEDT) 2017 年县际投入产出表计算的,该表考虑了每个县内和县之间经济部门之间流动的商品和服务价值。
所有作者都在该项目中发挥了作用,并教会了我很多,我非常感谢。此外,我四年级的研究项目共同服务员塞巴斯蒂安·法布罗(Sebastien Fabbro)和迈克·哈德森(Mike Hudson)为我的演讲和报告提供了非常宝贵的指导。
引用格式 : 周爽 , 苏景林 , 刘晓星 , 等 .多孔陶瓷材料力学特性的离散单元法定量模拟 .中国科学 : 物理学力学天文学 , 2019, 49: 064602 Zhou S, Su J L, Liu X X, et al.Quantitative simulation of mechanical properties of porous ceramic materials by discrete element method (in Chinese).Sci Sin-Phys Mech Astron, 2019, 49: 064602, doi: 10.1360/SSPMA2018-00332
介绍了大型望远镜和太空任务的沉浸式虚拟展览。该展览旨在克服公众在欣赏现代天文研究设施的规模和复杂性时遇到的困难。使用详细的 3D 模型,可以通过在虚拟空间中移动来探索无法亲自参观的地面和太空望远镜。该展览是使用 Epic Games 开发的工具 Unreal Engine 创建的。用户佩戴 Oculus Quest 虚拟现实耳机并使用 Xbox 游戏控制器遍历 3D 展览。CAD 模型是从开放获取来源和主要天文台工作人员的帮助下收集的。展览的第一个版本重点介绍了亚利桑那大学主要参与的望远镜和行星任务,但它可以定制以包括任何主要的望远镜或太空任务。游客可以体验 6.5 米 MMT、双 8.4 米 LBT、24.5 米 GMT、25 米甚大天线阵、美国宇航局哈勃太空望远镜和詹姆斯韦伯太空望远镜、凤凰号火星着陆器和 OSIRIS-REx 航天器以及小行星 Bennu 的 3D 模型。该展览在华盛顿特区亚利桑那大学主办的一次推广活动中成功亮相。