在青春期,年轻人经历了戏剧性的社会发展,从而导致与家人和朋友的关系改变。在这个动荡的时期,青少年对社会排斥特别敏感,这可能导致青少年目前报道的高度孤独感(Santini等,2021; Twenge等,2021)。青少年目前也正在大量转向在线游戏,以作为建立和维持社交联系的空间(Albarello等,2021; Carter等,2020; Olson,2010; Waechter&Meschik,2023),潜在的方式,以减轻未衡量的社交需求(Kowert等人(Kowert等)。The potential impact of this type of gameplay, however, is not entirely clear and likely depends on both gameplay and player characteristics, including the type and quality of in-game interactions (Emmerich & Masuch, 2017), as well as the player's gender and age (e.g., Brooks et al., 2016; Coyne et al., 2011; Dezuanni et al., 2015; Ferguson et al., 2016).
德国波恩大学医学院的精神病学和心理治疗系; B德国奥尔登堡大学医学与健康科学学院精神病学系; C以色列海法海法大学心理学系; D鲁尔大学伯丘姆(Bochum)的心理学学院,德国博丘姆(Bochum); E德国心理健康中心(DZPG),德国Bochum; F德国弗雷堡大学医学院医学中心医学中心精神病学和心理治疗系;德国波恩的波恩大学经济学和神经科学中心; h德国波恩大学医学院实验性癫痫学和认知研究所;我的医学心理学部门,精神病学和心理治疗系,德国波恩大学医学学院; J Ruhr University Bochum,Bochum,德国Bochum的医学学院社会神经科学系; K研究中心的一名健康鲁尔大学联盟鲁尔,鲁尔大学,德国博丘姆大学
引言孤独被定义为“期望的社交水平和实际的社交水平之间令人痛苦的差异”,越来越多地被认为是健康的重要决定因素,包括心理健康、认知功能和生活质量。1 – 3 在一般人群中,孤独也与中风和心脏病等身体健康结果有关。4 最近的一项荟萃分析发现,孤独与随后 7 年内死亡可能性增加 26% 独立相关。5 孤独可能通过多种机制发挥作用,包括与压力有关的免疫效应 6 以及吸烟、饮酒或减少身体活动等行为。7 孤独可能对大脑健康造成特别的损害:针对中老年人的人群研究表明,孤独是痴呆症的一个风险因素,其影响大小与糖尿病等已知风险相似。7 在一般人群中,患有慢性疾病的人孤独感发生率更高。 8,9 由于额外的耻辱和社会经济边缘化,艾滋病毒感染者面临的风险可能更大。10,11 作为毁灭性流行病的幸存者,感染艾滋病毒时间最长的人的社交网络可能特别脆弱。12