报告期内,公司经营范围未发生变化。公司经营范围为:电子产品(包括防爆电气产品、通讯设备及相关附属设备、多媒体设备、传输及显示设备)、消防及监控产品、大数据及物联网软硬件产品、飞行器、机器人、智能装备及智能系统、实时通讯系统、汽车零部件及附件、汽车电信号设备、服务器及配套软硬件产品的研究开发及生产;销售自产产品;提供技术服务、电子技术咨询服务、培训服务(不含组织培训)、电子设备安装;电气工程、智能系统工程的设计、施工及维护。(国家禁止和限制经营项目除外,涉及具体强制性许可证件的除外)(须按照项目核准,经相关部门批准方可经营)
摘要。- 1型神经纤维瘤病(NF1)是一种常染色体显性遗传疾病,其性疾病的风险增加,患有多种良性和恶性肿瘤。少年至20%的NF1儿童在7岁之前被诊断出患有视神经胶质瘤(NF1-OPG),其中超过一半的视觉下降。目前,在受NF1-OPG影响的受试者中,尚无有效的治疗可预防,恢复甚至稳定视力丧失。本文旨在回顾最近在临床前和临床环境中评估的主要新兴药理方法。我们对embase,PubMed和Scopus数据库进行了搜索,以识别有关NF1-OPG的文章及其治疗的文章,直到2022年7月1日。分析文章的参考列表也被认为是文献信息的来源。要搜索和分析所有相关的英语艺术品,以下关键字用于各种组合:神经纤维瘤病1型,视觉途径胶质瘤,化学疗法,精密医学,MEK抑制剂,VEGF,VEGF,神经生长因子。在过去的十年中,基础研究以及与NF1相关的OPG的基因工程小鼠模型的开发揭示了未疾病的细胞和分子机制,并激发了几种化合物的动物和人类测试。一项研究线的重点是抑制MTOR,MTOR是一种控制蛋白质的蛋白激酶,蛋白质合成速率和细胞促进性,该蛋白质合成速率和细胞杂质在肿瘤细胞中高度表达。在临床试验中已经测试了几个MTOR阻滞剂,最近的试验使用了口服Everolimus,结果令人鼓舞。不同的策略旨在恢复肿瘤星形胶质细胞和非肿瘤性神经的营地水平,因为降低了细胞内营地水平有助于OPG生长,并且更重要的是 -
摘要尽管它们具有巨大的效用和扩散,但大气压电离质谱技术仍受到称为矩阵效应(ME)的相关缺点。这些效应可以在基质依赖性信号抑制或增强中总结,这可能会导致错误的定量结果。由于矩阵中存在的干扰化合物,可以修改最重要的方法参数以及线性,精度和精度。如果不对我进行彻底评估,则不能接受验证方法,也不能解决最小化或纠正其影响的可能策略。矩阵效应是由影响目标分析物电离效率的残留矩阵组件共同阐明,并可能导致错误的结果。矩阵效果,即离子抑制或离子增强,在液相色谱 - 质谱法(LC-MS)中是众所周知的现象。它们可能是由各种起源的化合物引起的。由于矩阵效应可能对重要方法性能参数产生负面影响,因此必须在方法开发/验证期间对其进行测试和评估。这可以通过后柱输注方法或通过与分析物峰值的空白样品提取物的信号进行比较。在可能的情况下,应通过优化色谱条件来减少或消除基质效应,从而改善样品清理和/或通过更改所采用的电离类型。在本文中,我们专注于LC-MS/MS的矩阵效应的详细描述。
随着人工智能(AI)社会应用的推进,人们正在探索将人工智能应用于艺术和设计等创意领域。尤其是,许多研究和作品示例已经表明,人工智能可以通过使用生成对抗网络(GAN)和其他生成模型来生成“逼真”的图像和音乐,就好像它们是人类创造的一样。另一方面,有人可能会认为生成模型所做的只是从训练数据中学习到的统计模式的再现,并质疑它们作为表达的新颖性和独创性。在本文中,我们研究了人工智能和创造力的现状,并提出了一种通过扩展 GAN 框架来创造新颖表达,尤其是音乐表达的方法。通过这些,我们考虑了人工智能将在未来为创造不仅仅是模仿人类创作的表达做出贡献。
[1] Sato, Y.、Henley, EJ、Inoue, K.:“机器人危险控制系统设计的动作链模型”,IEEE Trans. on Reliability,第 39 卷,第 2 期,(1990 年 6 月)。[2] Kawashima, O.、Sato, Y.(2015 年):”
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摘要:随着对沉浸式体验的需求的增长,显示器的大小和更高的分辨率越来越接近眼睛。但是,缩小像素发射器降低了强度,使其更难感知。电子纸利用环境光进行可见性,无论像素大小如何,都可以保持光学对比度,但无法实现高分辨率。我们显示了由WO 3纳米散件组成的大小至〜560 nm的电气可调节元像素,当显示大小与瞳孔直径匹配时,可以在视网膜上进行一对一的像素 - 示波器映射,我们将其称为视网膜电子纸。我们的技术还支持视频显示(25 Hz),高反射率(〜80%)和光学对比度(〜50%),这将有助于创建最终的虚拟现实显示。主要文本:从电影屏幕和电视到智能手机以及虚拟现实(VR)耳机,显示器逐渐越来越靠近人眼,具有较小的尺寸和更高的分辨率。随着展示技术的进步,出现了一个基本问题:显示大小和分辨率的最终限制是什么?如图1a,为了获得最沉浸和最佳的视觉体验,该显示应与人瞳孔的尺寸紧密匹配,每个像素与视网膜中的光感受器单元相对应。人类视网膜包含约1.2亿光感受器细胞。假设瞳孔直径为8毫米,理想的像素大小为〜650 nm,导致分辨率约为每英寸40,000像素(PPI)。随着像素尺寸收缩,主流发射显示器正在接近其物理极限。这个理论像素大小接近人眼的分辨率极限,代表了显示技术的最终边界,我们将其命名为“视网膜”显示。较小的像素尺寸降低了发射极尺寸,从而导致亮度显着下降,从而使它们越来越难以通过肉眼感知(1,2)。当前,市售的智能手机显示像素通常约为60×60μm²(〜450 ppi),比最终视网膜显示所需的理论尺寸大约10,000倍。已经在这个规模上,肉眼很难感知,尤其是在
为了进一步缓解从单视输入中恢复3D形状的歧义,我们遵循Yu等人。[84]以实现单眼,正常和分割提示,以促进训练过程。但是,由于这些图像在3D-Front [19]数据集中不可用,因此我们使用场景的3D扫描,对象的3D CAD模型以及摄像机在数据集中提供的内在和外在的pa-rameters进行调整。pix3d [69]数据集提供实例分割,但缺乏深度和正常图像。由于渲染是不可能的,因此我们将估计的深度和正常地图用作最先进的估计器的伪基真实[17]。请注意,在训练阶段的过程中,深度,正常和分割信息仅用于指导模型的学习过程,而在推理阶段则无需。这种调查表明,我们的模型仍然灵活且适用于各种情况。
