抽象的生物控制现在被公认为是一种环境,技术上适当的,经济上可行的害虫控制方法。The injudicious use of insecticides nowadays pose a threat to both the populations of target pests and beneficial insects.According to recent studies, IPM programs can be improved by establishing pesticide-resistant parasites that were chosen in the lab and then released into the field.The efficacy of natural enemies may be increased by a variety of characteristics, such as tolerance to pesticidal stress, tolerance to severe abiotic stressors,缩短发育率,后代产量的增加,性别比的变化以及宿主或栖息地偏好的变化。通过分子方法改善特征的“实验室生物”的开发可以提高其效率,从而提供保证的虫害控制率。因此,我们应该在分子生物学领域中利用新兴技术,以便在害虫管理过程中可以成功操纵“农民”朋友。关键词:生物控制,IPM,自然敌人,农药,害虫管理
1940 年 9 月 20 日,数学家兼物理学家诺伯特·维纳 (Norbert Wiener) 写信给美国战争研究的领头人万尼瓦尔·布什 (Vannevar Bush),信中写道:“我……希望您能找到一些我可以在紧急情况下派上用场的活动。”当时,英国正遭受着无情的空袭,纳粹入侵似乎迫在眉睫。维纳在各个学科领域都全力支持技术防御。他建议改进布什的计算设备,即所谓的微分分析仪,以便更快地设计从飞机机翼到弹道炮弹等战争物资。更具体地说,他重申了之前的一项提议,即盟军将装有液化乙烯、丙烷或乙炔气体的空爆容器发射到空中,将大片天空笼罩在爆炸中。
友军先头部队遭到了来自敌人掩体群的火箭弹、自动武器和小型武器的猛烈攻击。维尔肯下士不顾猛烈的火力,从他的装甲耶希克尔跳下,袭击了敌人的一个掩体,并向其中投掷了三枚手榴弹,杀死了两名敌军。他冲进掩体,在另一名士兵的帮助下,开始移走一名越共士兵的尸体,这时他听到了敌人手榴弹爆炸的声音。伊里德姆下士警告了他的战友,并用身体将他推离手榴弹,从而保护他免受爆炸的冲击力。“当第二个越共掩体被发现时,他冲过敌人的火力,向掩体发射致命的火力,杀死了一名敌军士兵。他还俘虏了一名越共士兵,该士兵后来提供了有关 Loe Xinh 地区敌军活动的可靠信息。巡逻队撤退并进行空袭后,威克温下士带领他的士兵返回以确认袭击是否成功。他们立即再次遭到敌人的攻击。“他毫不犹豫地冲向了正在开火的掩体,使其余的士兵得以寻找掩体。他向敌人的阵地内投掷了一枚手榴弹,杀死了两名越共士兵并摧毁了掩体。)后来他被敌人的火力击中身亡。下士 1Vickmn 的英勇、非凡的英雄主义和无畏精神。他牺牲了自己的生命,这符合军队的最高传统,并为自己和联邦军队带来了巨大的荣誉。* * *
转化为战场能力。机动是美国作战理论的精髓。机动,在战术意义上,是指战斗部队的快速移动和定位,以攻击敌人的弱点,如侧翼、后方、通信线、服务支持能力或孤立要素。机动是夺取或保持主动权以及创造或利用进攻机会的手段。机动也是在正确的时间和地点集中优势战斗力对抗敌人的手段。为了使机动取得成功,指挥官必须具有高度的态势感知能力。他必须减少战场上敌人、地形和友军的未知因素,以便有效作战并在敌人的决策周期内行动。机动作战的成功实施仍是彻底侦察和持续安全保障的结果。作为指挥官的“眼睛和耳朵”,骑兵为指挥官提供了态势感知能力,并提高了他成功机动的能力。
● 吹口哨:吹口哨是一种强大的技能,可以分散敌人的注意力,并将其引诱出来。该技能的关键部分是敌人的瞄准,为此我们使用了玩家驱动的屏幕空间瞄准。我们使用了计分函数来选择靠近玩家且靠近屏幕中心的 NPC。同样重要的是,要对我们正在引诱敌人的群体中的其余 NPC 做出适当的反应(Ocio 18)。● 巫毒娃娃:这种消耗品在被扔到地上时会开始发出声音事件。敌人会对此事件做出反应,走近并调查声音的来源。当敌人在附近时,巫毒娃娃会爆炸。● 暗杀小队:这是一组由四名盟友组成的小队,在战斗中帮助玩家。它本身并不是隐身干扰,但也不会破坏玩家的隐身状态。当友方 AI 小组开始杀死敌人时,玩家仍然可以潜行。敌人知道暗杀小队,但仍然不知道玩家。暗杀小队成员利用感官探测敌人,并相互分享对敌人的了解。由于他们需要能够帮助玩家,因此他们还会自动了解玩家检测到的所有敌人,玩家正在运行使用 360 度视野的简化版识别系统。小队协调是通过位置选择系统实现的。当小队的一名成员寻找一个好位置时,系统会知道所有小队成员的当前位置以及他们的目标位置。这样,我们就可以控制他们彼此之间的距离。
机动战要求将注意力集中在敌人身上。机动战的目的是采取行动避开敌人的优势,并利用敌人的关键弱点。识别这些优势和弱点至关重要。机动战要求采取欺骗的方式,然后在敌人没有预料到和没有准备好的时间和地点发动攻击。识别对手的期望和准备也很重要。机动战需要基于态势感知做出决策和采取行动——敏锐地了解每种情况的独特性的基本因素——而不是基于预先设想的计划或技术。如何获得这种态势感知?