● 吹口哨:吹口哨是一种强大的技能,可以分散敌人的注意力,并将其引诱出来。该技能的关键部分是敌人的瞄准,为此我们使用了玩家驱动的屏幕空间瞄准。我们使用了计分函数来选择靠近玩家且靠近屏幕中心的 NPC。同样重要的是,要对我们正在引诱敌人的群体中的其余 NPC 做出适当的反应(Ocio 18)。● 巫毒娃娃:这种消耗品在被扔到地上时会开始发出声音事件。敌人会对此事件做出反应,走近并调查声音的来源。当敌人在附近时,巫毒娃娃会爆炸。● 暗杀小队:这是一组由四名盟友组成的小队,在战斗中帮助玩家。它本身并不是隐身干扰,但也不会破坏玩家的隐身状态。当友方 AI 小组开始杀死敌人时,玩家仍然可以潜行。敌人知道暗杀小队,但仍然不知道玩家。暗杀小队成员利用感官探测敌人,并相互分享对敌人的了解。由于他们需要能够帮助玩家,因此他们还会自动了解玩家检测到的所有敌人,玩家正在运行使用 360 度视野的简化版识别系统。小队协调是通过位置选择系统实现的。当小队的一名成员寻找一个好位置时,系统会知道所有小队成员的当前位置以及他们的目标位置。这样,我们就可以控制他们彼此之间的距离。
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