条件:您被指派为驻军/作战环境中医疗支队兽医服务单位或兽医治疗机构的 68T。兽医已指示您进行微丝蚴诊断测试。已获取静脉血样。为您提供带有全血样本的针头和注射器或带有全血样本的紫色顶管、移液器、显微镜载玻片、盖玻片、显微镜、微量血细胞比容管、粘土密封剂、微量血细胞比容离心机、目镜测微计、15 毫升 (mL) 锥形试管、离心机、2% 福尔马林或 2 mL 40% 甲醛与 98 mL 蒸馏水、亚甲蓝染色剂(用蒸馏水 1:1000 稀释)、锐器容器、本地生成的实验室表格、寄生虫学实验室报告表、SF 600、医疗护理时间记录、狗的健康记录、可访问兽医服务系统管理 (VSSM)/远程在线兽医记录 (ROVR) 的计算机、制造说明、TM 4-02.33、传染病控制手册和当地标准操作程序 (SOP)。此任务不应在 MOPP 4 中进行训练。标准:根据 (IAW) 制造说明对动物标本进行微丝蚴显微镜检查,同时遵循所有性能步骤,准确度达到 100%,使用 GO/NO-GO 标准。 特殊条件:在训练此任务时,领导者应结合使用陆军理论的八个相互关联的作战变量的情景/情况:政治;军事;经济;社会;信息;基础设施;物理环境,时间,(PMESII-PT)以教育士兵了解作战环境 (OE) 意识,强化价值观,解决当前的陆军问题,并使用任务变量任务、敌人、地形和天气、可用的部队和支援、可用时间和民事考虑 (METT-TC) 来完善士兵对陆军作战的理解。PMESII-PT 和 METT-TC 变量几乎在每场冲突中都是预期的,并作为 OE 的基石。它们可以相互关联、重叠并共同作为理解 OE 的基础。安全风险:低 MOPP 4:从不
事件战略协调流程 (ISAP) 起源于 2017 年,当时全国范围内认识到每个 IMT 都有不同的方法和产品来捕获和共享关键风险相关通信。这种差异虽然出于好意,但却造成了额外的干扰和混乱,而不是减少干扰或增加透明度。ISAP 是战略风险评估和战略运营工作的顶峰和结合,这些工作是在 2021 年和 2022 年季节开发和试行的。本文件旨在为使用 ISAP 作为其整体事件规划流程一部分的响应者提供有用的信息。本指南包括提示、建议和参考资料,以支持强有力的对话。为了确保一致可重复的流程,建议用户不要定制开发的产品,而是个性化流程以最好地适应他们的 IMT 规划周期并满足事件的需求。重要的是要认识到 ISAP 有几个组成部分,所有这些都需要流程、产品、文档,最重要的是对话。自始至终的重点应该放在激发有意义的对话,而不是填写产品或让文档驱动流程。然而,文档确实提供了决策、对话亮点和关注点的持久性和可共享性,同时提供了对事件生命周期内所做选择的演变的洞察。捕获此类项目并确保它们在负责管理事件的 IMT 和 AA 之间传输至关重要。 ISAP 基于四大支柱:1. 关键风险价值 2. 战略和战略行动 3. 响应者风险 4. 成功概率 本文档概述了该过程的支柱和步骤。请记住 - 这项工作不是一次完成,然后搁置到事件的其余部分。它是周期性的,应该根据需要重新审视、重新验证或重做。不同事件之间的频率可能不同。人们认识到,并非所有事件,甚至火灾的所有部分,都需要相同级别的 ISAP 参与。那些预期寿命较长、操作环境更复杂或资源竞争激烈的事件非常适合,而快速移动、持续时间短的事件可能价值较低。无论哪种情况,使用四大支柱和有针对性的对话都会为每场火灾提供意义。
近年来,欧洲安全与合作组织(欧安组织)地区受到多重相互交织的全球和地区挑战的影响,对我们地区安全的所有三个维度都产生了持久影响:政治军事、经济和环境以及人文。在我们努力减轻气候变化、移民流动、新冠疫情以及——迫切需要的——该地区武装冲突的影响时,应该考虑更脆弱群体的观点。正如我在 2022 年关于确保从新冠疫情中实现性别包容的经济复苏的年度报告中重申的那样,我们必须在危机时期保持性别关注。1 2022 年 2 月 24 日,俄罗斯无端非法对乌克兰发动了全面军事入侵。其后果在许多方面都是灾难性的。截至 2023 年 6 月 19 日,战争已造成 24,862 名平民伤亡,包括自 2022 年 2 月 24 日以来的 9,083 名平民死亡。这些伤亡者中,5,473 人为成年妇女,558 人为女孩。 2 战争迫使很大一部分人口离开家园。乌克兰境内有 510 万流离失所者,欧洲各地记录的乌克兰难民约有 820 万。 3 流离失所者绝大多数是妇女和儿童。这是自第二次世界大战以来欧洲最大的人口流离失所。波兰、德国、捷克和英国是欧安组织地区接收乌克兰难民最多的欧洲国家。 4 截至 2023 年 4 月,美国已接纳了 30 多万乌克兰人,其中包括通过“团结乌克兰”计划接纳的 12.5 万多人。 5 截至 2023 年 6 月 11 日,加拿大已通过加拿大-乌克兰紧急旅行授权计划接收了 158,677 名个人。 6 过去几十年来,在欧安组织地区和世界其他地区发生的每场重大冲突中,平民都经常成为战争策略的目标。妇女未能逃脱这种攻击——事实上,在许多冲突中,妇女成为特定的攻击目标。已经做出了相当大的努力来监测、更好地了解和解决乌克兰战争对某些群体(包括妇女和弱势群体)的影响。
第 525 届 E-MIB——闪电 6——指挥哲学期望。作为美国应急部队情报旅,我们将为军团和师指挥官提供有凝聚力的情报团队。为了建立有凝聚力的团队,我们必须关心我们的士兵、平民和家庭,并提供训练有素、纪律严明、身体健康的情报专业人员。无论何时何地,我们都会获胜。人。我们的人民是我们的第一资源,值得拥有最好的领导。每位领导者(CPL 及以上)都必须积极参与并参与士兵的生活。为了发挥我们人民的最大才能,我们必须关心我们的人民,建立和维持一种信任的文化,并创造一个所有人员都能有尊严和尊重地服务的环境,同时相互负责。当一名士兵加入闪电队时,他们就加入了一支具有必胜心态的队伍,一支致力于帮助他们实现个人/职业成功的队伍。我们的成功必须以信任为基础,领导者必须每天努力在其队伍中建立和维持信任。准备就绪。我们必须做好准备,赢得第一场战斗和所有未来的战斗。我们必须训练有素、纪律严明、身体健康。它从身体(情感、社会、精神和家庭)准备开始,每个值班日都必须从严格的体能准备训练开始,这是准备就绪的基础。其次,我们的装备必须随时准备就绪。最重要的是,我们必须计划、提供资源并执行具有挑战性和相关性的训练,并按照最高标准训练我们的士兵。团队的团队。陆军是一项团队运动,每个队友和每场比赛都很重要。为了赢得胜利,我们必须成为好队友,并刻意与我们所支持的总部建立和维持信任。为了保持信任,我们必须有效地沟通、协调和合作,这应该是平稳、快速和有效的。我们必须定期有效地与我们支持的总部整合,以实现情报作战功能内的统一努力。掌握基础知识。为了赢得胜利,我们必须掌握我们的士兵、MOS 和受支持单位的特定技能。通过掌握基础知识,它将使闪电旅能够为我们支持的指挥官增值。首先,我们必须掌握我们的士兵技能,这使我们能够掌握我们的 MOS 技能。第二,要了解我们支持的总部是怎么打的,要掌握做增值员的技巧。最后,通过掌握基础知识,我们将无往不利,使我们能够有效应对任何地理作战指挥中的任何突发事件。无论何时何地,只要接到命令,闪电旅就随时准备提供世界一流的情报,为我们所支持的指挥官增值,我们将取得胜利。
课程信息 讲座:奥地利礼堂,CRB:周二和周四:上午 8:30 - 10:00;1 月 18 日星期二至 4 月 28 日星期四 小组讨论:1 月 27 日至 4 月 22 日。学生每周选择一个讨论环节并参加该环节。必须出席和参与。使用此链接注册。第 1 场:每周四上午 10-11 点 – 204 Stellar Chance (Andy) 第 2 场:每周四上午 10-11 点 – 104 Stellar Chance (Jesse) 第 3 场:每周四上午 10-11 点 – 301 Stellar Chance (Brittany) 第四场:每周四下午 3:30-4:30 – 204 Stellar Chance (Karen) 第五场:每周四下午 3:30-4:30 – 104 Stellar Chance (Brittney) 第六场:每周五上午 11-12 点 – 204 Stellar Chance (Sean) 第七场:每周五上午 11-12 点 – 104 Stellar Chance (Yee Hoon) 考试:将有三场考试,分别在 Smilow 礼堂进行(2 月 22 日和 3 月 23 日) 29)和 CRB Austrian(4 月 28 日),在助教的陪同下使用 Canvas。考试将于上午 8:00 开始,上午 10:00 结束。期末成绩:课程的期末成绩由三场考试综合而成,每场考试占 25%,助教在小组讨论期间的课堂参与评分占剩余的 25%。期末成绩 ≥ 90 将获得“A”,80 到 89.9 之间获得“B”,低于 80 的分数获得 B- 或 C。往年,平均期末成绩约为 87,中位数约为 88。如果今年的平均分和中位数明显较低,课程主任将考虑调整评分方案以利于该班级。办公时间:没有正式的办公时间。课程主任和助教将在讲座后或小组讨论期间回答有关课程的问题和疑虑。课程主任: Roberto Bonasio:roberto@bonasiolab.org Klaus Kaestner:kaestner@pennmedicine.upenn.edu 教学助理: Brittney Allyn:brittney.allyn@pennmedicine.upenn.edu Yee Hoon Foong:yfoong@pennmedicine.upenn.edu Andrew Katznelson:akatznel@pennmedicine.upenn.edu Sean Louzon:Sean.Louzon@pennmedicine.upenn.edu Brittany Mactaggart:britmact@pennmedicine.upenn.edu Jesse Weber:jesseweb@pennmedicine.upenn.edu Karen Wong:karewong@pennmedicine.upenn.edu BGS 课程协调员: Colleen Dunn:dunncoll@pennmedicine.upenn.edu; 898-2792;160 BRB II/III
课程信息 讲座:周二和周四:上午 8:30 – 10:00;1 月 16 日星期四至 4 月 22 日星期二。课程在 CRB 的奥地利礼堂举行。 小组讨论:1 月 23 日星期四至 4 月 25 日星期五。学生每周选择一个讨论课程并参加该课程。必须出勤和参与。 第 1 节:周四上午 10:00 – 11:00 待定;周四上午 10-11 点在 701 BRB 第 2 节:周四上午 10:00 – 11:00 待定;周四上午 10-11 点在 801 BRB 第 3 节:周四下午 3:30 – 4:30 待定;每周四下午 3:30–4:30 在 801 BRB 第四场:每周四下午 3:30 – 4:30 待定;每周四下午 3:30–4:30 在 501 BRB 第五场:每周五上午 11:00 – 12:00 待定;每周五中午 11-12 点在 801 BRB(4 月 25 日在 301 BRB) 第六场:每周五上午 11:00 – 12:00 待定;每周五中午 11-12 点在 1413 BRB 第七场:每周五下午 3:30 – 4:30 待定;每周五下午 3:30–4:30 在 301 BRB 第八场:每周五下午 3:30 – 4:30 待定;周五下午 3:30–4:30 在 701 BRB 考试:将有三场考试,分别为 2 月 20 日、3 月 27 日和 4 月 29 日上午 8:00 至上午 10:00。考试将在助教的监督下在 Canvas 上进行。考试将采用“开放式笔记”形式。您可以带来并查阅课堂笔记,但不能使用教科书、互联网或任何形式的人工智能。 期末成绩:课程的期末成绩是三场考试的综合成绩,每场考试占 25%,助教在小组讨论期间对课堂参与的评分占剩余的 25%。期末成绩 ≥ 90 将获得“A”,80 至 89.9 之间的成绩为“B”,低于 80 的成绩为 B- 或 C。往年,平均期末成绩约为 87,中位数约为 88。如果今年的平均分和中位数明显较低,课程主任将考虑调整评分方案以利于该班级。办公时间:课程主任和助教将在讲座后或小组讨论期间回答有关课程的问题和疑虑。课程主任:Roberto Bonasio:roberto@bonasiolab.org
摘要:本研究旨在调查巴西沙滩排球锦标赛期间沙滩排球运动员所经历的心理疲劳。比较了赛前和赛后心理疲劳的感知以及胜负后的感知。次要目标是将心理疲劳与技战术努力联系起来。七名世界级高级沙滩排球运动员参加了比赛。共分析了 30 场正式比赛,七名世界级高级沙滩排球运动员参加了比赛。数据是在全国锦标赛精英前 8 名期间收集的,并使用了运动员智能手机访问的数字平台。使用锚定 0 – 100 的数字视觉模拟量表 (VAS) 来测量主观心理疲劳和技术战术努力。单因素重复测量方差分析显示,比赛前后感知到的精神疲劳存在差异 [F(1.82 29.26) = 6.152; p= 0.007; ɳρ2 = 0.278,影响较大;功效= 0.833] 和三次趋势 [F(1.00 16.00) = 19.677; p < 0.001; ɳρ2 = 0.552,影响较大;功效= 0.986]。此外,在输掉正式比赛后,主观心理疲劳程度更高(胜:54.14 ±23.24 Vs. 败:69.66 ±27.24;p = 0.064;ES = 0.639,中等影响),线性回归确定了主观心理疲劳与技战术努力之间的关系(R2 = 0.47;p < 0.001)。总之,世界级沙滩排球运动员在正式比赛后会观察到心理疲劳增加,而输掉比赛似乎会增强这种反应。此外,正式比赛后主观心理疲劳的 47% 变化可以用技战术努力来解释。因此,运动员应避免在正式比赛前立即进行认知活动。抵抗心理疲劳可能是正式沙滩排球比赛成功的一个因素,但这需要进一步研究。关键词:认知疲劳、心理负荷、网球运动、运动生理学。简介 沙滩排球是一项具有独特特征的开放式技巧和球队运动。例如,每队只有两名球员,不允许换人。主要的身体特征是功率输出,用于垂直跳跃或短距离冲刺(Cortell-Tormo 等人,2011 年;Natali 等人,2017 年;Pérez-Turpin 等人,2009 年),以及有氧耐力以支持每场比赛约 80 次回合(Magalhães 等人,2011 年;Palao 等人,2012 年)。巴西在这项运动方面有着悠久的历史,从世界锦标赛和夏季奥运会的结果可以看出这一点。在正式比赛中,跑动距离约为 570 米(Bellinger 等人,2021 年),进攻对于决定比赛胜负具有决定性意义(Medeiros 等人,2017 年)。此外,全国锦标赛和美国锦标赛(即职业排球协会 - AVP)是竞争最激烈的国家锦标赛。考虑到在正式沙滩排球比赛中执行的认知决策数量以及重复的体力任务,可以合理地假设正式沙滩排球比赛会导致精神疲劳。先前的研究大多将心理疲劳描述为由高认知负荷(例如,长时间的低复杂度认知需求或短期的高复杂度认知需求)引起的主观疲倦和/或嗜睡感,同时伴有注意力、抑制控制或单调性需求(Boksem & Tops,2008;Marcora 等人,2009;Smith 等人,2018)。此外,这种感觉会根据刺激的强度和持续时间而出现(Borghini 等人,2014;Fortes 等人,2020;Gantois 等人,2020;O’Keeffe 等人,2020)。从这个意义上讲,沙滩排球比赛涉及对感知、决策和适合战术情况的运动的认知需求(Afonso 等人,2012)。因此,视觉运动大脑系统 [例如视网膜感光细胞和视觉大脑区域]、运动系统(例如辅助运动区和初级运动皮层)和额叶(例如前额叶皮层)] 的和谐是表现的基础 (Balser 等人,2014;Hülsdünker 等人,2018)。此外,玩家必须应对挑战其注意力的因素(即气候变化、对手行为和自己的游戏动作)并使用认知技能来控制这些因素 (Stefanello,2007)。开创性的心理疲劳研究集中于使用实验室方法研究心理疲劳对后续身体表现的影响 (Marcora 等人,2009)。在这方面,运动任务前的精神疲劳会导致视觉感知受损(Van Cutsem 等人,2019 年)、决策制定
第 2-3 页:主编 Michael Hirsch 解释概念第 5-6 页:第 1 章逻辑学概论的解决方案第 7-8 页:语音激活目录协助导航第 9-10 页:不。Norobo 的外部记忆已经干净了第 11-12 页:理性是代理的一种属性第 13-14 页:外部记忆已经清理完毕并准备使用第 15-16 页:基于效用的代理预测结果的结果第 17-18 页:初始状态考虑世界是怎样的,因为代理从目标开始,并且假设除非得到证明,否则没有什么是真的第 19-20 页:更新很难解释;预测结果需要考虑初始状态和假设第 21-22 页:主导方法已经从基于概率的代理转变为基于效用的代理第 23-24 页:初始状态考虑世界是怎样的,因为代理从目标开始,并假设除非得到证明,否则任何事情都不真实第 25-26 页:语音激活目录有助于导航;第 27-28 页:预测结果需要考虑初始状态和假设 第 29-30 页:案例,假设 n' 在岸边或已经链接的碎片上的洞中 第 31-32 页:函数 AND-OR-GRAPH-SEARCH 提供了一种搜索算法 第 33-34 页:当前位置被描述为最大值与最小值之和 第 35-36 页:如果字母组成单词,则函数 PL-TRUE?(s, m) 返回 TRUE 第 37-38 页:为部分可观察的环境定义二元逻辑连接词 第 39-40 页:当前位置被描述为最大值与最小值之和 第 41-42 页:主导方法已经从基于概率的代理转变为基于效用的代理 第 43-44 页:MAX A a 1, a 2 MIN BD b1, b2, b3 d 第 45-46 页:函数 AND-OR-GRAPH-SEARCH 提供搜索算法 第 47-48 页:为部分可观察的环境定义二元逻辑连接词 第 49-50 页:主流方法已从基于概率的代理转换为基于效用的代理 第 51-52 页:在部分可观察的环境中,字母必须组成单词 第 53-54 页:如果字母组成单词,函数 PL-TRUE?(s, m) 返回 TRUE 第 55-56 页:第 7 章“逻辑时代”的解决方案 第 57-58 页:如果字母组成单词,函数 PL-TRUE?(s, m) 返回 TRUE 第 59-60 页:为部分可观察的环境定义二元逻辑连接词 第 61-62 页:具有 100 个单元和 2 个地雷的扫雷游戏是一个部分可观察的环境 第 63-64 页:第 8 章“一阶逻辑”的解决方案 第 65-66 页:主流方法已从基于概率的代理转换为基于效用的代理 第 67-68 页:函数如果字母组成单词,则 PL-TRUE?(s, m) 返回 TRUE 第 69-70 页:为部分可观察环境定义二元逻辑连接词这些章节涵盖了人工智能的各种主题,包括智能代理、问题解决、搜索方法、游戏、逻辑推理、规划和强化学习。第 16 章讨论了如何使用贝叶斯定理做出简单决策,并在多个选项中找到最佳结果。第 17 章探讨了如何通过分析交集和应用逻辑推理来做出复杂决策。第 18 章介绍了决策列表的概念以及如何计算赢得游戏的概率。它还指出,每场比赛要么赢要么输,没有平局的可能性。第 19 章讨论了使用贝叶斯定理基于条件分布的参数估计。第 20 章讨论了使用神经网络和强化学习的学习。第 21 章回顾了代理从观察中学习的强化学习算法。第 22 章解释了语言模型中通信的重要性。第 23 章使用两部分系统介绍自然语言处理 (NLP):字符串到字符串的翻译和文本分类。这些章节还介绍了机器人技术,包括一种常见的反应算法和一种类似人类的答案生成器。本书最后列出了人工智能领域的主要出版物和论文的参考书目,为对人工智能应用感兴趣的计算机专业人士、语言学家和认知科学家提供了全面的资源。一些值得注意的主题包括: * 智能代理和解决问题 * 知情搜索方法和游戏 * 逻辑推理系统和实际规划 * 不确定性和概率推理系统 * 强化学习和学习中的知识 * 交流和感知的代理总的来说,这本书涵盖了广泛的人工智能相关主题,为初学者和经验丰富的专业人士提供了该领域的全面介绍。* 智能代理和问题解决 * 知情搜索方法和游戏玩法 * 逻辑推理系统和实际规划 * 不确定性和概率推理系统 * 强化学习和学习中的知识 * 交流和感知的代理总的来说,这本书涵盖了广泛的人工智能相关主题,为初学者和经验丰富的专业人士提供了该领域的全面介绍。* 智能代理和问题解决 * 知情搜索方法和游戏玩法 * 逻辑推理系统和实际规划 * 不确定性和概率推理系统 * 强化学习和学习中的知识 * 交流和感知的代理总的来说,这本书涵盖了广泛的人工智能相关主题,为初学者和经验丰富的专业人士提供了该领域的全面介绍。
死灵的eons处于休眠状态,而星星却颤抖了,帝国来了。PRETERHUMAN.NET网络依靠用户对操作的贡献,但是由于广告收入不足,它面临财务斗争。敦促出版商恢复访问50万本书的访问。lokhust驱逐舰,这是一支强大的重型驱逐舰的力量,由Canoptek Reanimator迅速部署,释放Canoptek Scarab Swarms。与此同时,隐形的Canoptek Spyders和致命的Canoptek幽灵潜伏在阴影中,等待着他们的时刻罢工。Triarch Stalker率领指控,其强大的盟友-Canoptek Doomstalker和an灭驳船 - 在战场上开辟了一条道路。气势雄伟的世界末日方舟,幽灵方舟和毁灭末镰刀在敌人的排名中切成薄片,而夜镰刀却飙升,散发出不祥的阴影。古老的巨石站在泰瑟河畔保险库(Tesseract Vault)确保战略立场的情况下观察,预计统治的融合。codex:Warhammer设计工作室的产品Necrons由Games Workshop Limited 2023.该出版物受到全球版权和商标法的保护。所有权利都是保留的。在战场的苛刻,不受欢迎的环境中,洛库斯特驱逐舰与敌人发生冲突。一位轻盈的Aeldari剑客在霸主Ahmnok跳舞,他的刀片从尸体Noble的金属脸靠近空气中切成薄片。艾哈姆诺克(Ahmnok)的反射,在数百万年内磨练了完美,使他能够躲避和反击。虽然受伤,但艾哈姆诺克仍然坚定不移,这是受到胜利渴望的驱动。他向后摇摆时,他的皮层处理了战斗的每个细节,他的子例程也分析了粒子对他的人造外层的影响所致的微观缺陷。两位战士从事猛烈的钢铁和逻辑舞,它们的刀片在运动漩涡中冲突。Aeldari剑客的攻击是无情的,但是艾哈姆诺克的卓越技术和训练使他能够保持上风。随着战斗的爆发,周围的战场变成了破坏的漩涡,洛库斯特驱逐舰和卡诺普特克部队推向敌人。在这种混乱中,艾哈姆诺克仍然专注,他的过度反应使他能够适应每种不断变化的情况。这两个巨人之间的冲突不断不断,每次打击都像战场一样在战场上回荡。Aeldari Swordsman的狡猾和敏捷性与Ahmnok的技术优势和坚定不移的决心相匹配。尘埃落定,目前尚不清楚哪个战士会取得胜利。霸王的防守遭到了艾哈姆诺克(Ahmnok)的迅速而精确的反击。艾哈姆诺克(Ahmnok)挥舞的华丽工作人员被证明是招架阿尔达里(Aeldari)打击的有效工具,因为他以机械效率移动,从来没有陷入立场或释放出蓬勃发展的罢工,以供更强大的敌人。在每一刻,艾哈姆诺克都变得越来越不耐烦,他对绿色昆虫的兴趣减弱了。随着外星人的血液在空中散发出来时,艾哈姆诺克(Ahmnok)感到不安的感觉在他身上洗了。您可能会花费命令点来利用战斗中的这些策略。只有当该生物未能提供新的东西时,艾哈姆诺克采取了决定性的行动,用定向的能量脉冲切断其剑,然后发出震惊的打击,使Aeldari坠毁在地面上。他无法动摇某种不对劲的感觉,但他的记忆并没有透露与众不同。毫不舒服,艾哈姆诺克(Ahmnok)重新安排在未来的战斗中,意识到阿尔达里(Aeldari)并不孤单。他们的攻击飞船形成了一个险恶的矛头,随时准备罢工。Necron陆军的部署规则允许灵活地选择单位以增强功能升级或利用特定于分离的能力。在建造军队时,您可以使用列出的升级来增强角色,如核心规则中所述。对于十字军东征,请使用著名的英雄申请为您的角色提供增强功能。除了核心规则中概述的核心策略之外,您选择的支队还提供对列出的策略的访问权限。在战斗中,被杀害的尸体单位将经历复活方案,涉及怪异的光芒和四肢的重新介绍。如果一个单元严重损坏,它将被传送到维修而不是复活。在您的指挥阶段结束时,如果您有军队的尸体派系,则具有这种能力的战场上的每个单位都会激活其复兴协议,从而将D3伤口恢复到需要的单位。此外,黑暗的面纱使承载者可以操纵时空,使自己陷入旋转的黑暗中,使他们能够重新化。Necron模型仅具有此能力。通过神秘的科学融合和奥术的神秘融合,死灵的古老力量向前蔓延。当Necron角色带领该单元时,其成员进行的每次攻击都会为他们的热门单曲增添好处。这种现象是Necron模型的独有的。此外,如果承载者的单位在对手转弯结束时不在参与范围内,则可以利用这种增强功能,将其从战场上删除,并在下一个运动阶段重新部署它,只要它保持远离敌方模型9英寸。无人机棺材散发出一片超密的颗粒的云,从其对手身上隐藏了承载者。当承载者指挥单位时,其成员获得了隐身属性。Phasalsubjugator(AURA)将承载者的意志力转变为强大的能量,使所有阶段状态都溢出,从而赋予其盟友更多的力量。这种现象是Necron模型的独有的。此外,当一个友好的尸体单元(不包括角色单位)在承载者的6英寸内时,其成员的每一次攻击都会为他们的热门掷骰增添好处。Enaegic真皮债券将承载者与多个维阈值之间的镜子版本结合在一起,使其赋予其感觉不疼痛4+能力。不朽的军团唤醒王朝的协议 - 战术战术stragem军团以完美的同步执行大师的策略,并释放机械协调的火。唤醒的王朝 - 战略策略策略阶层:您的射击阶段。纳米级在沸腾的黑云目标中释放:您军队中没有被选中射击此阶段的一个死灵单元。何时:在敌方部队解决攻击之后,您的对手的射击阶段或战斗阶段。目标:来自您军队的一个死灵单元有效:直到阶段结束时,每次单元中的模型都会发出攻击,该攻击针对半范围内的一个单位,重新滚动命中率为1。效果:您的单元激活其复活协议并复活03个伤口(或者如果死灵字符引导您的单元,则D3+1伤口)。复仇之星的饥饿空隙协议唤醒了王朝 - 战略策略策略stratem criss -cross的火从尸体级别跳跃,形成了致命的活力。觉醒王朝 - 战术战术Strage stragem necrons以数据增强的精度打击。何时:您的对手的射击阶段,之后:战斗阶段。一个敌人的单位摧毁了Ycurrarmy的死灵单元。目标:尚未选择与此阶段作战的一个死灵单元。目标:当您的军队中的一个死灵符号在该死灵单元的6英寸以内。由单元中模型配备的近战武器的强度特征。此外,如果一个死灵角色领导您的单位,直到效果结束:在攻击单元解决了攻击后,您的单位可以像您的射击阶段一样射击,但是在这样做时,它必须仅针对该敌人单位,并且只有在敌人阶段才能这样做,并且只要敌人的阶段,就可以改善由单元中的型号在单元中改善1.这种死灵的理智在大睡眠中受到了影响。坏死模型。规则|支队支队规则增强了歼灭协议永恒的疯狂,最杀害的军团最杀人的尸体在摧毁触手可及的任何事情之外,没有任何思考过程。它们是机械化的死亡,是生物交易的工业化和残酷过程的回声。是否有效地被欺骗,这些杀戮机器遵循的方案涉及腐烂的奇异和全面的精神错乱。现在,他们是由一种愤怒的热情驱动的,这种热情已经渗入了他们的诫命和追随者的载体浪潮。每次驱逐舰邪教或猛烈的单位宣布指控时,您都可以重新卷起费用。如果该电荷的一个或多个目标低于半强度,请在电荷滚动中加1。在战斗阶段,每次载体单位中的模型都会被摧毁,如果该模型没有与此阶段进行战斗,则在4+上滚动一个D6:在这里不要删除在这里给定文章的被破坏的模型,似乎您正在描述Warhammer 40k 40k Universe的派系,特别是Necron和Eldritchmares Nightmares Nightmares Nightmares Nightmares Nightmares Nightmares Nightmares。歼灭军团被描述为心理杀戮机器的强大军队,其中包括各种可怕的单位,包括驱逐舰,烈性人群和C'tan碎片。当您在战斗中面对对手的毁灭者邪教或拖拉单位时,Mercy并不是他们永远不会向您展示的众多事情之一。滚动D6,看看您是否遭受3次致命伤;在2-5上,该部队将遭受这一损失,但在6中,它将保留在您的军队的力量矩阵中,直到阶段结束。霸主模型。利用他们的弱点是您如何使用an灭军团策略的方法:当对手的射击阶段结束时,将一个驱逐舰或拖栏的单元定位为启动参与范围内的阶段。另外,每当您的歼灭军团单元中的模型都会发出攻击,该攻击针对低于起始强度的单元,请在命中卷中加1。Cryptek模型具有独特的能力,使其能够绕过古老的安全协议并访问强大的技术。超强调的支点授予承载者隐秘的知识和能量操纵,从而增强了军队的表现。在电源矩阵内带领一个单元时,该单元进行的每次攻击都会获得1.自动转化器允许加密模型通过刮擦未来的时刻并实现反时刻来预测敌人的策略。每当对手因能力而获得CP时,Cryptek模型的军队也会获得1CP。金属皮特斯拉编织产生的静电超负荷,驱除充电敌人。每个阶段一次,当敌人的单位向承载单位充电时,将一个D6滚动:在2-5上,充电单元遭受D3致死伤口;在6上,它遭受3次致命伤。当Crypteks踏上深奥的差事或进行奥术任务时,它们会积聚人工结构和无情的士兵以实现自己的目标。这些自动机是由古代天才的指导,向敌人释放了毁灭性的催眠技术。在战斗中,Crypteks采用精神质结构,分子束和一群Canoptek雪橇板来恐吓敌人。霸主模型。Mantislike机器逐渐脱落,爪子机械地刺入脆弱的地区。跌落的能量在空气中crack啪作响,因为基本力被扭曲为Crypteks的设计。Cryptek反应性子例程的诅咒允许抗辩性的加密货币将强烈复仇协议进入其非仆人,并确保确保最后的报复性行为。Canoptek Court等策略 - 战略策略和战术策略使Cryptek模型能够超越攻击者并应对威胁。Canoptek Cout课程反应性子例程允许破坏的隐式模型触发电源激增,从而启用响应式操纵。当友好的Canoptek模型攻击6英寸内时,它可能会通过在其命中和伤口卷中添加1个。这会创建一个时间异常,使您的Cryptek或Canoptek单元可以相反地移动。此外,当敌人的单位针对您的单位时,必须在12英寸内,并且具有[毁灭性的伤口]能力。Cryptek可以远程访问其隐藏的发动机协议以释放太阳能并增加其复活协议。这使友好的Necron模型可以针对其武器的单位,同时忽略一定范围内目标的封面规则。在充电阶段,如果敌人的单位针对您的Canoptek单位,则将重新激活其复活协议。贵族可以在指挥阶段宣布敌方冠军为值得敌人,并在针对该单位的攻击中加1个,直到下一个命令阶段开始。如果贵族的单位破坏了一个敌人的特征单位,则对手会失去一定数量的点。战士贵族 - 坚定不移的贵族的坚定决心将使他们的战士与强大的敌人斗争。他们不会屈服于假装者或野兽,也不会屈服于大型机器;取而代之的是,他们面临着韧性的最大恐怖。近战战斗机具有精确性和反犯罪能力。战士贵族每次攻击以其单位为目标时,从命中卷中减去1。永恒的征服者 - 钢铁般的无情征服者将把一切都视为征服古代征服权的一切。他们像一个强大的手套一样挥舞着军团,抓住了战场,敢于挑战他们。每次在持票人军队中的一个部队在客观范围内对敌人发动攻击,重新滚动命中率。服从phalanx-史诗般的契据策略时,当贵族认为敌人需要提醒他们的位置时,他们召集了一个服从战争的人。由Vargards,Nemesors,Regents或Phaeron本身指挥,这种力量证明了权力和优势。永恒的哨兵 - 您的时间是军阀跌倒时的临近哨兵,Necron指挥官宣布敌人将军的堕落,承诺只有时间问题,直到他们在无知的死亡中加入他们的主人。效果:在战斗结束之前,每次敌方单位进行战斗或领导测试时,都会从结果中减去1。努力的技巧 - 战术战术策略lychguard和Triarch Praetorians保护了他们的Liege,即使他们继续打击对手。何时:战斗阶段。目标:一个林奇或三角形的praetorian单位。由3-6个Canoptek圣甲虫组成。效果:直到阶段结束时,每次单元中的模型不与此阶段打架,将破坏一个d6:在4+上滚动,请勿删除模型。Necron陆军采用先进的技术来增强其战士。在此处给定文章文本,Necron陆军的模型数量和能力具有针对某些单位的独特规则,包括承载者,入侵单位,罢工部队,空间转移节点,猛攻单位,Stegoclavefullcrum模型和战略策略。当承载单位前进时,其移动特性会增加6英寸,直到阶段结束。Stegoclavefulcrum护身符使承载者能够在压缩时间加速自己和最接近的监护人,从而使他们能够跨维度追求敌人。其他单位,例如HyperCrypt Girations,具有使他们能够包围敌人并绕过防御线的能力。Necron坟墓和隐窝可以被激活以部署Android步兵或分形走廊,从而使对手很难跟踪该单位的运动。此外,还有一些可用的策略,包括HyperCrypt Legion -Strategic Ploy,它允许死灵逐渐淘汰受破坏威胁的单位,并将其搬迁到更有利的位置。该策略可以在特定阶段的比赛阶段,例如在对手的射击阶段或战斗阶段或移动单元时使用。在跨二维战争领域,走廊量子挠度超牢里军团 - 战略策略策略策略释放了一种战术上的优势。+星星人员:向敌人间接开火。随着Necron勇士的穿越尺寸的位移走廊,它们的通道被Necron Quantum Shibering照亮,Necron Quantum Shibering是一种奇迹,它可以通道能量储量并为战略优势提供超逻辑数据字形。当他们从永恒的门中出来时,他们的屏蔽会适应敌人的攻击,使他们几乎不透水。这种战略策略在对手的射击阶段或战斗阶段尤其有效,当时可以设置一个死灵单元以利用敌人的脆弱性。熵阻尼HyperCrypt Legion -Wargear Strattagem也发挥了作用,高耸的战争引擎直接针对敌人的防御能力。这种策略不仅削弱了敌人的火力,而且还将自己的武器推向了他们,使其成为一项迫切且可能危险的努力,使其与尸体互动。在战斗之后,堕落的尸体勇士通过复兴协议以黑暗的隐秘态度重生,他们的身体修复和翻新以进行将来的服务。这种不懈的冲突和重生循环证明了死灵对主人事业的不屈不挠的奉献精神。** Arkasa Empress Arkasa不可避免的***这个有力的单位以Arkasa为首的领导者,并由她的忠实Vargard OSK(从皇家监狱长的模型转换为忠实的Vargard OSK)。*该单元具有几种影响附近的Necron单位的能力和灵气: +永恒的荣耀权杖:造成敌人的毁灭性伤口。+致命灭亡:仅Szarekh模型的特殊能力。** Triarchal Menhirs ***这些单元配备了歼灭器梁和装甲散装。*如果Arkasa Empress Arkasa减少到1-6个伤口,则该部门的攻击特征减少了,其命中卷将减少1。*每个三角形Menhir都有独特的能力: +星星的 + Phaeron:重新滚动击中和附近Necron模型的伤口掷骰。+ Unity的带来:忽略对附近Necron模型的特性,卷和测试的修饰符。** Imotekh The Stormlord ***本单元以Imotekh为首的领导者,以战略技巧挥舞着军队。* iMotekh具有多种能力: +火的手套:火焰中的点燃敌人。+驱逐舰的人员:造成毁灭性的伤口并发射一束能量。*如果Imotekh在战场上,则在命令阶段的开始时获得1CP。请注意,我已经删除了一些技术细节,并专注于提供每个单元能力的简明摘要。让我知道您是否希望我添加任何东西!在此处给定文章文章:史诗般的英雄,贵族,无限 - 索伦马斯画廊的考古学家。“我们绝不能让未经开明的生物打破上古遗物。只有我们没有死亡的束缚,才能理解这些宝藏并征服未来。”Trazyn是历史上时刻的狡猾小偷,带着战场来获取狡猾的人无法确保的东西。他的移情灭绝者触发了灵能冲击波,不仅杀死了他的直接受害者,而且杀死了附近的人。他可以从一个代孕身体跳到另一个身体,使他难以杀死。该模型的伤口保持完整,如果领导一个单元,则将其作为其领导者附加到该单元。派系关键字:Necrons关键词:步兵,角色,史诗般的英雄,贵族,trazyn无限单位组成:1 Trazyn Infinite -Epic Hero,配备了移情灭绝者。作为复活方案派别的一部分,它通过时间表增强其能力。orikan占地夫人对星体结合有所了解,使他可以预测战斗并利用宇宙能量。他还可以在发生事件发生之前就可以看到这些事件并知道在哪里罢工。领导单元时,该单元内的模型获得了4+无敌的保存。作为总体时间表,该模型的明天员工与其时间表能力一起使用时会变得更加有效。星星具有正确的能力,可以使奥里坎每场战斗的攻击和力量三倍。此外,该模型制造的成功伤口卷会导致关键伤口。内克隆王朝在战斗中是强大的反对者,吹嘘以令人难以置信的速度运作的Android思想,表现出难以置信的韧性的身体和Eldritch,具有诱人有效的古老武器。他们命令整个军队的能力也许是他们最艰巨的资产,这是由于霸主的顽强遗嘱所驱动的。Skorpekh Lord是一个堕落的贵族,屈服于对屠杀的痴迷,导致身体和思想扭曲。他们以类似三脚架的形式向前指控,释放了埃米特式的歼灭者,这些灭绝者残酷地肢解受害者,而他们的爪子和刀片在整个战场上获得了血腥的收获。可以将其附属于神仙,林奇(Lychguard)或Necron勇士(Necron Warriors)。密钥单元: - ** Overlord **:此模型配备了Tachyon Arrow和Overlord的刀片,为其提供了毁灭性的火力。- **迪马布尔司令部驳船**:装甲的撇渣器,将载波挥舞着,以将命令引向王朝的军团,同时还提供了量子屏蔽,重型高斯火力和战斗快速移动的平台。他们配备了高斯大炮和光线。- ** Skorpekh Lord **:一个堕落的贵族,允许对屠杀的痴迷来扭曲自己的身体和思想。他们以类似三脚架的形式向前指控,释放了埃米特式的歼灭者,这些灭绝者残酷地肢解受害者,而他们的爪子和刀片在整个战场上获得了血腥的收获。关键能力: - **我将完成**:即使您已经在本阶段对其具有该策略的不同单位,允许您的军队中的一个单位具有这种能力。- **易于弹性**:每次将攻击分配给该模型时,都会从该攻击的损害特征中减去1。- **绯红色收获**:每次此型号结束一个电荷移动,在此型号的参与范围内选择一个敌方单位,然后在桌子上滚动一次以获得致命伤口。钥匙Wargear: - **载波(Aura)**:虽然友好的死灵单元在该模型的6英寸内,但在该单元中的模型的客观控制特征中添加1个。- **高级量子屏蔽**:每次攻击都针对该模型,如果该攻击的强度特征大于该模型的韧性特征,则从伤口掷骰中减去1。该系统还包括各种单位组成和战争选项。钥匙复活球:允许您在每次战斗的6英寸内复活一个友好的死灵步兵或尸检单位。在此处给定文章** cryptek模型**死灵的密码是强大的单元,可发挥各种形式的能量和操纵。本文将重点介绍三个特定模型:欺骗者的计时师,血浆和碎片。**计时元素**配备了计时元,该模型可以操纵时间本身。它具有减慢或加速敌人的攻击和运动的能力。此外,它可以随着时间的流逝加速盟友,使他们在拍摄阶段上升到5英寸。如果连接到不朽的或Necron Warrior单位,它具有“领导者”能力,该能力允许该单元的正常移动最多5英寸,而无需宣布收费。**浆剂**该模型能够将能量作为武器本身。它可以释放出不稳定的闪电弧,使附近的敌人陷入困境,并将相同的能量引入远程攻击或近战战斗中。连接到不朽的或Necron Warrior单位时,它具有“领导者”能力,并允许该单元中的模型每次都会产生远程攻击以得分重大命中。**欺骗者的碎片** mephet'ran欺骗者曾经是一个有力的c'tan,他散发着致命的真理和迷惑的谎言。即使在限制性的死灵术中被打碎并束缚,这种碎片仍然散发出其有效的致命事实和混淆凡人没有辩护的虚假的融合。碎片能够通过宇宙精神错乱施加毁灭性的攻击并操纵敌人的运动。这些加密是对任何Necron军队的强大补充,在战场上提供了各种形式的操纵和破坏。c'tan碎片是强大的NECRON单元,称为复活协议。它们具有独特的能力和特征,使它们与其他Necron模型区分开来。欺骗者的C'tan碎片配备了宇宙精神错乱和金色的拳头,使其成为近距离战斗中强大的对手。《夜总会》的C'tan碎片是一种传奇的模型,在暴露于生命时会流血。它具有光谱形式,带有一层阴影和闪烁的镰刀,可以在整个银河系中产生无数的死亡化身。void龙的c'tan碎片用刺耳的静态尖叫声充满了空气,能够脱离战争引擎,并将瓦解物质拖到自己身上,以补充自己的形式。这些模型具有独特的能力,例如Grand Illusion,这使他们可以在部署过程中重新部署单位。他们还具有诸如“死亡”和“夜书的镰刀”之类的能力,这可能会对敌方单位造成重大破坏。此外,这些模型还具有类似死灵的特征,将分配给它的攻击的损害特征减半。他们也是被奴役的星星,这意味着它们不能用作军阀。每个C'tan碎片的单位组成都是独特的,具有不同的能力和设备,例如宇宙精神错乱,金色的拳头,夜总会的镰刀,void Dragon的长矛和Canoptek尾叶片。每个模型都有自己的一组关键字,包括怪物,角色,史诗般的英雄,苍蝇和死灵。Shards of the Void Dragon, Transcendent C'tan: Key Characteristics: Necron Enslaved Living Weapons Transcendent C'tan Fury and Power Unleashed with Cosmic Assault Core Abilities: - Deadly Demise (D6 Damage) - Deep Strike - Feel No Pain (5+ Save) Battlefield Advantages: - Reanimation Protocols (Advance Model, Set Up Remotely) - Necrodermis (Halve Enemy Attack Damage) Model组成:1个超越的c'tan-地震攻击,crack绕的卷须在这里给定文本复活协议是一种战斗系统,允许独特的相互作用,包括不可避免的死亡和多威胁消除者的能力。有些单元具有特定的能力,例如十六进制驱逐舰的enmitic拆分器手枪和近战武器,而另一些单元则具有诸如Triarch Praetorians之类的诸如颗粒施法者和重力位移包装等武器。此外,还有一些具有独特能力的单位,例如《死亡标记》追踪敌人运动并在突触瓦解的火灾中袭击的能力。该系统还包括派系关键字,例如REANIMATION协议Guardian协议和无情的战斗人员,它们会影响游戏玩法和单位交互。那些拖着的是配备突触分解器和近距离战斗武器的战斗部队,在近距离战斗中表现出色。他们的能力包括超空间猎人,这使他们能够在范围内射击敌人的单位,好像是他们的射击阶段,而肉体饥饿,近战对弱势目标的攻击会导致关键命中。此外,烈性人的近战武器,弗莱司爪,可以通过双连接的攻击造成持续的命中。机械昆虫散布恐怖和破坏。加密式的加密群体的奴隶是保密派系的奴隶,充当保镖,并通过扫荡的眼睛和镰刀的四肢提供远程的支撑。Crypteks本身具有系统的活力和没有痛苦之类的能力,这在战斗中赋予了韧性。剥落的单元组成允许灵活的军队建造,而加密座位则为其单位提供了额外的保护和火力。死灵的撇渣力以其残酷的效率而闻名。配备了基于分形超频率的螺旋墓刀片的诺沃克墓叶片,是一个很好的例子。这些高科技突击猛击者可以配备各种高级武器,包括生成黑暗的阴影和装甲的Shieldvanes。它们的远程功能令人印象深刻,粒子光束能够在18英寸处输送毁灭性的伤口,可以在24英寸处造成致命命中的双子高斯爆破器,以及使它们能够通过固体防御工事瞄准敌人的雾镜。Novokh Tomb Blades的核心单位构图包括配备近战武器的侦察兵。在战争选项方面,诺沃克墓叶片可以配备各种升级,包括其他阴影织机,粒子梁或雾镜。他们还可以访问Shieldvanes,这使他们增强了保护和流动性。复兴协议派系的突击部队是为近距离战斗而设计的,优先考虑了压倒性的暴力行为以屠杀对手。Skorpekh驱逐舰带有三脚架的四肢和体型刀片,可以在疯狂的攻击中驾驶敌人线。他们还可以使用浆细胞,从而赋予它们增强的近战能力。相比之下,Ophydian驱逐舰更加隐形,使用其谋杀优化的尸体伏击并破解猎物。配备了Ophydian的体型武器,并能够深入战斗,使他们在战场上为强大的对手提供了强大的对手。浆细胞是一个在选出战斗时获得能力的单元,该单元激活了该单元中由模型配备的近战武器,以具有毁灭性的伤口能力。设计师的笔记指示将相关令牌放在单元旁边,并在每次使用隧道恐怖时删除一个令牌。如果不在对手回合结束时,则可以从战场上删除战场。在增援步骤中,必须将其设置为距离所有敌方模型的9英寸以上。Ophydian驱逐舰是配备有Ophydian的体型武器并具有独特能力的步兵模型。Lokhust驱逐舰依靠移动性和火力来消灭他们遇到的任何生命,而Canoptek的复活器则徘徊在Necron线上,射出复活和修复尸体的光束。Lokhust驱逐舰配备了高斯大炮和近战武器,并且具有优化的屠杀能力,该屠杀将重新掷出1卷,用于针对目标或怪物的攻击。Canoptek复活器具有蜂拥而至的纳米级群体,攻击敌人步兵和坦克,然后将其分解成原始能量。他们将馈线载有致命的近战武器。的能力包括自我毁灭,他们可以在其中牺牲自己来摧毁敌人的单位,而ing弱的群体却削弱了敌人的目标。Canoptek Spyders是能够控制和维修友好单元的高级结构。他们利用粒子横梁,忧郁的棱镜和制造商爪阵列来支持盟友。的能力包括致命的灭亡,他们可以在其中复兴堕落的圣甲虫群模型和复兴协议,从而使他们能够带回被摧毁的单位。Canoptek Wraiths是空灵的构造,可以使用尺寸不稳定矩阵通过固体对象进行平移。他们拥有恶毒的爪子,可以在运动阶段使用幽灵形式造成敌人的伤口。战斗步行者,例如三角形缠扰者和Canoptek Doomstalkers,是具有毁灭性远程和紧密作战能力的强大单元。Triarch Stalker在坦克狩猎和反犯罪进攻方面表现出色,而Canoptek Doomstalker则带来了精确引导的热射线和压碎的近战攻击,以抗击敌人。这两种模型都可以靶向附近的Necron力,以增加支撑。在能力方面,三角形缠扰者具有爆炸和毁灭性伤口功能的粒子粉碎机,以及造成致命命中的重型高斯大炮阵列。Canoptek Doomstalker挥舞着世界末日的爆炸器和双高斯弗莱尔(Twin Gauss Flayer),而其近战攻击能够忽略掩护和造成洪流伤害。Necron歼灭驳船是一个缓慢而致命的反犯罪支持平台。该模型具有一个Necron步兵单位的能力。它在战略地点部署,从其巨大的大炮释放出强大的Eldritch Lightning,再到灼热的敌军。其他值得注意的能力包括缠扰者的靶向继电器,这破坏了敌人单位从掩护中受益的能力;以及毁灭战士的恶毒弧形,将能量伸向附近的单元,被双特斯拉灾难击中。功能允许Necron部队释放对敌人的毁灭性攻击。远程武器,包括高斯弗莱尔(Gauss Flayer)阵列和重型死亡射线,可以造成巨大的破坏并破坏敌人的防御能力。近战武器(例如装甲散装)提供了额外的近战功能。幽灵柜是伴随Necron军团的维修船,固定了损坏的Android,以使它们保持战斗。这些车辆经常用作装甲运输,将新鲜的维修生长浪潮部署到战斗中。末日镰刀是一种恐怖武器,它以哭泣的发动机和沉重的死亡射线攻击在敌军中灌输恐惧。针对敌人的部队时,对手必须声明该单位是否会坚定或鸭子掩护。夜幕降临,开始了许多Necron入侵,通过防御力,采用入侵梁为入侵步兵创建圈养虫洞。这是重写的文本:每次此模型都会击中,从其命中卷中减去1。入侵梁:在战斗阶段结束时,如果目前没有装在此运输工具上的单位,您可以在6英寸内挑选一个友好的Necron步兵单位,而该单位尚未与敌方部队互动。只要符合这些条件,该部门就可以启动此运输。**单位组成**:1夜镰刀该模型配备了:Twin Tesla Destructor;装甲散装。**派系关键字**:Necrons **关键字**:车辆,飞机,飞行,运输,夜幕及