第二次世界大战后,世界各地开始开设大量电影资料馆,国际电影档案联合会 (FIAF) 的活动也恢复了活力,促进了展览巡回,公众通过展览重新接触档案电影 (Tadeo Fuica 2019: 28–32)。这促使人们质疑当时之前电影史的书写方式,并引发了一场深刻的史学辩论。为了回应莫里斯·巴代什 (Maurice Bardèche) 和罗伯特·布拉西拉赫 (Robert Brasillach) (1935) 等人撰写的历史,这些历史大多基于电影爱好者的记忆,乔治·萨杜尔 (George Sadoul) (1946, 1947, 1948, 1949) 和让·米特里 (Jean Mitry) (1968) 等作家发展了更为严格的方法论,强调了观看电影和情境化的重要性 (Louis 2020: 117–30)。几十年后,档案保管员需要保存其资料,而学术界又愿意重新接触历史方法,这两者相结合,为该领域的新转折做好了准备(Elsaesser 2012:592-93)。1978 年布莱顿 FIAF 大会被广泛认为是实现这一变化的事件,因为它为学者们提供了观看早期电影档案片段的机会(Gaudreault 等人 2012:3)。与档案珍宝的接触使研究人员能够重新审视当时一直沿用的目的论方法,这种方法将早期电影边缘化并低估了其价值(Gaudreault 和 Gunning 1989)。这次大会还强调了档案保管员和历史学家之间合作的必要性,以推动该学科的发展(Gaudreault 2006,Gunning 2006)。
受超现实主义创意作品和实验电影中叙事理念的启发,我们创建了一个脑机接口 (BCI),旨在为用户提供想象力的锻炼。虽然许多以前的 BCI 都使用了简单的视觉界面,但我们想了解开放式、基于故事的 BCI 体验是否有助于让用户利用他们的大脑活动有效地与故事互动。我们采用了实验性的叙事技巧,促使用户探索新的思维模式和改变大脑活动的想法。在我们的 BCI 中,用户能够利用他们的想法改变故事中主角的颜色。我们发现许多用户能够改变大脑活动并享受 BCI 体验,而其他人则主要感到沮丧。根据我们的结果,我们为未来开发引人入胜的基于故事的 BCI 应用程序提供了想法。
摘要 本文探讨了人工智能 (AI) 在电影行业应用的起步阶段,即审批阶段,在此阶段,电影项目的可行性和盈利潜力将得到决定。通过对公司案例研究、访谈和媒体话语的定性分析,我探究并梳理了人工智能在影响电影制作决策方面所产生的伦理、文化和工业影响,特别是人工智能的使用可能如何影响创造力、劳动和接受度的概念。本文列出了未来可能的研究议程,以批判性地应对这一新兴现象。
2025年1月,午睡过程是一个战略过程,使各国能够识别并解决适应气候变化的中期和长期优先事项。由国家政府领导,午睡过程涉及分析当前和未来的气候变化,并评估其影响的脆弱性。这为识别和优先级适应选项,实施这些选项以及跟踪进度和结果提供了基础。重要的是,午睡过程构成了使适应成为国家发展计划,决策和预算不可或缺的一部分所需的系统和能力,同时确保这是一种持续的实践,而不是单独的临时练习。帕劳政府的国家适应计划过程正在进行中,目前的重点是基线评估和利益相关者参与,以及通信和推广策略的发展。全国适应计划(NAP)全球网络是一项多项式倡议,于2014年创建,旨在支持发展中国家推进其NAP流程并帮助加速全球适应性工作。该网络的成员包括来自参与制定和实施国家适应计划的155多个国家的个人参与者。该网络的财政支持已由奥地利,加拿大,德国,爱尔兰,英国和美国提供。秘书处由国际可持续发展研究所(IISD)主持。分配NAP全球网络将支持帕劳政府通过准备一篇有关小睡过程如何提高其国家优先权以进行气候变化适应的照片来推动这一通信策略。该项目的目的是用引人注目的视觉效果准备视频和照片故事,以证明适应动作支持Palau社区建立气候弹性的影响。
聊天GPT的发明已经复兴了一个问题,该问题是上个世纪的大量文学和电影作品的核心:机器可以思考,甚至意识到自己是思想,活着的生物吗?早在1641年的笛卡尔的麦片《métaphysiques)时,哲学家研究了与思想和意识的关系,并将他的存在等同于以著名的格言cogito ergo sum中的思想。“ Je Suis Une选择了Qui -pense”,在某些方面,它是科幻小说的起源,机器人主角宣称:“我是一台思考的机器。”本课程将研究从这个基本哲学观念中得出的一系列文学和电影情节和概念。在1956年的夏天,一群数学教授和IBM的研究人员聚集在达特茅斯(Dartmouth),专注于制造可以模仿人脑功能的机器,创造了“人工智能”一词:……将尝试找出如何使机器使用语言,形成抽象和概念,解决现在为人类保留的各种问题,并改善自己……”2.)自Karelčapek在1920年发明“机器人”一词以来,几乎所有这些认知方面都已在文学和电影制作中进行了分析。Colt 10是对比较文献的对象,方法,技术和方法的介绍。Specialists on the subject have remarked that intelligence is only one among an indefinite number of “cognitive capacities churning away in the brain,” 1 among them consciousness, perception, cognition, understanding, emotion, desire, planning, thought, sense, sensibility, sensitivity, appreciation, evaluation, judgment, valorization, analysis, hypothesizing, feeling, intuition, the control of the body, etc.虽然投机文献和电影不关心如何产生合成意识的技术方面 - 例如,以撒阿西莫夫(Isaac Asimov)只是在1950年代(在上个世纪)发明了“正面的大脑”和“机器人技术”一词 - 在上个世纪,这些作品已经使社会,政治,个人,个人,个人,文化和文化的成果都构成了这种技术的影响。本课程将在上个世纪以不同的形式和AI的不同格式和流派研究各种各样的故事,以使学生思考作为投机性思维方式的文学对我们对未来世界中实际可能性的看法的方式。使用哪些工具和技术研究什么样的作品?什么构成了多种形式和类型的“作品”?我们希望通过在其原始上下文和语言中互动各种文本来完成和学习什么?Colt 10最初旨在专注于“流派,分期,主题,解释方法,互文,文学传统和创新,民族传统和翻译以及佳能形成”,至少根据1989年所采用的课程的准则。“小说和电影中的机器人和人工智能”将对我们的
(未经同行评审认证)是作者/资助者。保留所有权利。未经许可不得重复使用。此预印本的版权所有者此版本于 2020 年 8 月 6 日发布。;https://doi.org/10.1101/2020.07.23.217794 doi:bioRxiv preprint
印度的电影、电视和在线视频服务行业(本报告中统称为“创意产业”)总收入约为 9.3 万亿印度卢比(133 亿美元),略高于该国媒体和娱乐 (M&E) 行业总收入的一半。它们的总产值为 11.5 万亿印度卢比(165 亿美元),雇用了 85 万(850,000)人。这是这些行业产生的直接影响。但它们的总体影响远不止于此。在之前的一份报告中,我们讨论了创意产业产生的总体影响与其直接影响不成比例——乘数效应。包括间接和诱导效应,我们估计这些行业的总产值高达 349000 亿印度卢比(499 亿美元),即直接总产值的 3 倍,并雇用多达 266 万(260 万人),即直接就业人数的 3.1 倍!除此之外,创意产业还以多种重要方式产生影响,而这些影响无法仅通过上述数字来体现。这些行业可以连接人们,跨越文化和政治鸿沟,充当身份和表达的源泉,并塑造态度和思维过程。它们是帮助国家融合、传递社会信息以及在全球舞台上展示印度文化和影响力的独特有力工具。印度拥有充满活力的电影、电视和在线视频服务行业,潜力无限。它是世界上最大的电影制作国,拥有世界上最大的 DTH 和第二大付费电视用户群。在线视频服务行业有望快速增长。在印度,屏幕尺寸超过 6 英寸的智能手机售价仅为 7,000 印度卢比(100 美元)。连接费用低廉,无线数据每 GB 平均价格为 7.0 印度卢比(0.1 美元),是迄今为止世界上最低的价格!这激发了人们对数据的无限需求,印度无线用户平均每月消耗 10.4 GB 的数据。数据使用量与视频消费密切相关,视频流服务数量的快速增长(从 2012 年的 9 个增加到 2019 年的 35 个以上)表明市场参与者看到了印度的巨大潜力。
2025年1月,午睡过程是一个战略过程,使各国能够识别并解决适应气候变化的中期和长期优先事项。由国家政府领导,午睡过程涉及分析当前和未来的气候变化,并评估其影响的脆弱性。这为识别和优先级适应选项,实施这些选项以及跟踪进度和结果提供了基础。重要的是,午睡过程构成了使适应成为国家发展计划,决策和预算不可或缺的一部分所需的系统和能力,同时确保这是一种持续的实践,而不是单独的临时练习。帕劳政府的国家适应计划过程正在进行中,目前的重点是基线评估和利益相关者参与,以及通信和推广策略的发展。全国适应计划(NAP)全球网络是一项多项式倡议,于2014年创建,旨在支持发展中国家推进其NAP流程并帮助加速全球适应性工作。该网络的成员包括来自参与制定和实施国家适应计划的155多个国家的个人参与者。该网络的财政支持已由奥地利,加拿大,德国,爱尔兰,英国和美国提供。秘书处由国际可持续发展研究所(IISD)主持。分配NAP全球网络将支持帕劳政府通过准备一篇有关小睡过程如何提高其国家优先权以进行气候变化适应的照片来推动这一通信策略。该项目的目的是用引人注目的视觉效果准备视频和照片故事,以证明适应动作支持Palau社区建立气候弹性的影响。
并可以有效地避免传统电影艺术设计和执行过程中的问题。2.1修改设计是昂贵和费力的。特别是,初始设计计划中的某些更改通常需要重新绘制图纸和重复修订。,如果在现场完成甚至翻新后提出了修改,则消耗的成本和劳动力将更高。2.2信息管理问题,相同的场景设计执行能力要求许多员工合作才能完成,并且设计计划通常需要重复修订和持续的沟通,以避免信息混乱和难以管理。2.3成本预算控制问题,传统的艺术设计工作预算通常需要经验才能估算,有时会有一些无法控制的偏差[3]。传统的电影艺术生产,创建过程中存在缺点,对纤维生产的BIM引用,简化设计过程,主要设计工作,主要设计工作着眼于完整场景模型,该模型包含先前的视觉信息,空间尺寸,环境照明,设置材料,设置材料,提供的道具和其他完整信息[12]。通过这种模型,通过相关软件,可以直接导出一系列图纸,包括场景的视觉预览部分;大气图;停靠套件的生产图;对接道具采购的舞台材料;道具,列表,预算,动态3D预览,甚至VR Interactive Preview等(图。2)。
第二次世界大战后,世界各地开始开设众多电影资料馆,国际电影档案联合会 (FIAF) 的活动也重新兴起,促成了展览巡回,公众通过展览重新接触档案电影 (Tadeo Fuica 2019: 28–32)。这促使人们质疑当时之前电影史的书写方式,并引发了一场深刻的史学辩论。针对莫里斯·巴代什 (Maurice Bardèche) 和罗伯特·布拉西拉赫 (Robert Brasillach) (1935) 等人撰写的历史,这些历史大多基于电影爱好者的记忆,乔治·萨杜尔 (George Sadoul) (1946、1947、1948、1949) 和让·米特里 (Jean Mitry) (1968) 等作者开发了更为严格的方法论,强调了观看电影和情境化的重要性 (Louis 2020: 117–30)。几十年后,档案管理员保存材料的需求和学术界重新接触历史方法的意愿相结合,为该领域的新转折做好了准备 (Elsaesser 2012: 592–93)。1978 年布莱顿 FIAF 大会被广泛认为是实现这一变化的事件,因为它为学者们提供了观看早期电影档案片段的机会(Gaudreault 等人2012: 3)。与档案珍品的接触使研究人员能够重新审视当时一直沿用的目的论方法,这种方法将早期电影边缘化并低估了早期电影(Gaudreault 和 Gunning 1989)。这次大会还强调了档案保管员和历史学家之间合作的必要性,以推动该学科的发展(Gaudreault 2006,Gunning 2006)。