电子商务是通过电子网络(主要是Internet)通过电子网络购买和销售商品和服务或资金或数据的传输。这些业务交易发生企业对企业,企业对消费者,消费者到消费者或消费者对企业。术语E-商业和E-业务通常可以互换使用。术语E-尾巴有时也用于参考在线零售周围的交易过程。电子商务借鉴了移动商务,电子基金传输,供应链管理,互联网营销,在线交易处理,电子数据互换,库存管理软件,数据收集系统电子商务的技术,该应用程序是使用各种应用程序进行的,例如电子邮件,传真在线目录和网络目录和购物车,电子数据交换,文件交换,文件交换协议和网络传输协议和网络服务。其中大部分是从事企业的,一些公司试图将电子邮件和传真使用给消费者和其他业务前景,并将电子新闻通讯发送给订阅者。电子商务是印度不断发展的行业。就像1990年代印度的IT行业的发展一样,2010年代将因电子商务行业的增长而被人们铭记。在目前的状态下,电子商务对GDP的贡献约为0.2%,预计到2030年将增长15次,约2.5%。影响是如此巨大,以至于目前的取消货币化浪潮是否不存在,如果不存在电子商务。电子商务在很大程度上有助于吸收其震惊,并从中获得了最大收益。到2030年,电子商务对GDP的贡献预计将达到约3000亿美元,目前的州约为200亿美元。
在过去的70年中,在电影和电视上,空间定居作为科幻主题一直很受欢迎。从科学和技术发展中脱颖而出,该主题在整个几十年中都发展起来,以变得更加全面。从物理模型开始将空间站描绘成纯的几何形式开始的演变,如今继续进行更复杂的结构,表达了空间沉降的基础架构,特征和外观。通过太空技术的发展,以及计算机生成的成像方法的进度,现代电影以一种详细的方式代表了太空站和定居点。因此,电影和电视中太空结构的架构成为一个非凡的主题。因此,建筑师在电影和电视中的空间定居点设计中的作用增加。本文通过1950年代至2000年代的时间顺序进行了示例,对电影和电视中太空站和定居点的建筑演变进行了分析。分析是基于太空和解的科学要求以及关于太空定居点设计的现有科学研究的关系,其对电影和电视行业的反思。分析的结果提出,电影中的详细信息,功能和建筑风格随着时间的推移而发展。因此,由于代表,生产和建筑技术的发展,建筑师在电影中的作用和太空定居点的设计应增加。
并可以有效地避免传统电影艺术设计和执行过程中的问题。2.1修改设计是昂贵和费力的。特别是,初始设计计划中的某些更改通常需要重新绘制图纸和重复修订。,如果在现场完成甚至翻新后提出了修改,则消耗的成本和劳动力将更高。2.2信息管理问题,相同的场景设计执行能力要求许多员工合作才能完成,并且设计计划通常需要重复修订和持续的沟通,以避免信息混乱和难以管理。2.3成本预算控制问题,传统的艺术设计工作预算通常需要经验才能估算,有时会有一些无法控制的偏差[3]。传统的电影艺术生产,创建过程中存在缺点,对纤维生产的BIM引用,简化设计过程,主要设计工作,主要设计工作着眼于完整场景模型,该模型包含先前的视觉信息,空间尺寸,环境照明,设置材料,设置材料,提供的道具和其他完整信息[12]。通过这种模型,通过相关软件,可以直接导出一系列图纸,包括场景的视觉预览部分;大气图;停靠套件的生产图;对接道具采购的舞台材料;道具,列表,预算,动态3D预览,甚至VR Interactive Preview等(图。2)。
可持续性的理念还包括为节日团队提供公平的报酬。按照规定,我们不能支付超过最低工资的薪水;像节日奖金或圣诞奖金这样的字眼在卡塞尔电影节的词汇中是不存在的,但特别感谢黑森电影和媒体有限公司的支持,近年来我们已经能够提高在组织和内容领域工作的员工的费用,并且可能能够在来年迈出下一步的工资步骤。然后,我们会更加接近于一个仍然需要高度奉献和热情的薪酬水平,但是这个薪酬水平更接近我们团队的技能和资历。我们还想借此机会感谢卡塞尔市文化办公室。他们总是愿意倾听我们的问题并以非常友好的方式寻找解决方案,例如当我们遇到租房问题时。此外,卡塞尔市自去年以来一直作为卡塞尔摄影节的赞助商,大力支持卡塞尔电影节,值此 40 周年之际,卡塞尔市大幅增加了对电影节的资助,以促进电影工作的专业化,促进创始一代向有前途的下一代过渡,最终实现公平的工作条件。
今年罗马电影节的举办恰逢黄金时刻,众多意大利影片登陆影院,公众渴望回归独特的集体观影体验。然而,由于大流行而经历的困难使该行业遭受了巨大的痛苦:因此,已经开展了推广活动,例如 MiC 与 Anec、Anica 和大卫·多纳泰罗基金会 (David di Fondazione Donatello) 的出席人数非常高。国际危机也给该行业带来了进一步的困难,特别是能源成本的急剧增加以及由此带来的账单的增加,这使包括电影院在内的文化场所陷入危机。为此,政府拨款 4000 万欧元,通过有针对性的具体干预措施来支持供应链的这一部门。正是在这种情况下,罗马这座城市和这个年复一年增长的享有盛誉的电影节的作用更加重要。正是这座永恒之城越来越多地吸引着大型电影制作公司返回首都投资拍摄,尤其是在 Cinecittà 电影城:电影制片厂现已售罄的事实证明了电影界对工作的巨大渴望罗马是世界公认的伟大的国际电影之都之一。生产高峰,加上税收减免措施的加强以及平台提供大量原创内容的需要,突显出今天比以往任何时候都更加有必要尽可能地推广第七艺术。这是一个艰难的时期,电影的影像是必要的,能够进行情感叙事,能够触动人们最深处的心弦,创造一种共同的感觉。过去两年,政府已拨款近 14 亿欧元支持影院应对 Covid-19 紧急情况:从增加影院基金到将投资税收抵免提高至 40%在电影行业;从用于补偿剧院收入损失的不可退还捐款到电影院的 IMU 豁免,直至 2022 年;从分发的茶点到 Istituto Luce Cinecittà 的非凡资源。电影就是生活,现在比以往任何时候都更是如此。现在继续朝这个方向发展很重要,因为正如电影节期间总是挤满礼堂的许多观众所证明的那样,只有在场观看电影才能产生真正的情感。
MCELLBI 65 神经科学、电影和哲学 3 个学分 教学大纲,2023 年春季 讲师:Doris Tsao,dortsao@berkeley.edu 招生人数限制:50 名学生 时间:周五下午 2-5 点 课程描述 神经科学的进步迫使我们重新面对有关身份、现实、道德和自由意志本质的问题。科学家现在可以植入人工记忆,增强自然大脑能力,并在采取行动之前从大脑中读取意图。本课程旨在通过三个视角来揭示现代神经科学所带来的美丽新世界:科学、电影和哲学。要涵盖的主题包括:大脑结构、人工智能和身心问题、现实的神经构造、行动和自由意志、记忆、道德的神经基础、大脑布线机制、精神疾病和脑机接口。先决条件
现代计算机科学分支非常多,人工智能作为新兴技术之一,正受到各方面的重视。人工智能作为研究、开发和模拟人类智能的技术科学,在多个学科领域得到了广泛的应用,取得了丰硕的成果。电影自诞生之日起就是艺术、文化、娱乐和高科技的融合,而电影的高曝光率、强大的市场影响力和对高科技的需求,两者的结合是必然的,这为人工智能在影视行业的实际应用提供了广阔的空间。目前,人工智能已经能够参与电影的前期预算、剧本编写、选角、演员选角、特效制作、后期剪辑、影像修复、宣传开发等工作,但人工智能还不能胜任导演这样复杂的工作。
语言是人类生活的重要方面之一。人们使用语言相互交流。交流的目的是传达和理解彼此的想法。在相互交流时,语言使用者必须具备感知交流中的话语并确定随后的行动的能力(Agus Hidayat,2016)。说话者了解如何用礼貌的语言命令某人非常重要。礼貌语言在交流中非常重要。它可以被定义为考虑到他人的感受(Holmes,1992)。礼貌语言在交流中的使用可以用多种方式定义,取决于各种因素,例如年龄、社交距离、说话者和听话者彼此的了解程度以及情境背景(Nailah,2016)。语言是每个人生活中最重要的事情之一。当然,它们中的每一个都与语言密不可分,当孩子出生在这个世界上时,他们第一次接触到一种语言,这种语言是直接从父亲或母亲那里听到的。然后,随着时间的推移和孩子的成长,他们会掌握除父母教授的语言之外的其他语言,无论是第二语言、第三语言还是外语等,这被称为语言习得,它取决于这些孩子在其环境中通过学习过程所拥有的社会环境和认知水平。(Purba,N. 等人(2020 年)。
摘要:这项研究的目的是分析使用动画电影改善学生英语学习的有效性,尤其是在词汇方面。评估的三个词汇组件点是图片识别,单词含义和拼写。在以观看英语动画电影的形式进行治疗之前,学生们做了30个预测试问题。观看电影后,还要求学生处理具有相同数量和类型问题的测试后问题。在这项研究中,使用的设计是一组预测试后测试设计方法。这项研究是在SMK Karya Bhakti Brebes进行的,有23名受试者。从t检验图片识别的结果中,我们可以看到t计数的结果(t计数)> t表或3,766> 1,713。这表明最初的假设被接受,或者可以说动画胶片方法的使用有效增加学生的词汇量,尤其是在图片识别中。对于t检验单词的结果含义,即t计数(t计数)> t表或2,760> 1,713,因此可以得出结论,动画电影有效地增加了学生的词汇。以及t检验的结果拼写t计数的值(t count t)