最后一份。■ 杂志与游戏。插入内容包括 140 个计数器,用于耶拿 20 游戏 (40)、旃陀罗笈多 (18)、巴巴罗萨从基辅到罗斯托夫 (2)、1914 东方的黄昏 (3)、战列舰 (10)、难以捉摸的胜利 (10)、SPQR (4)、寒冬 (18)、PQ-17 (2)、为人民 II (18)、追求荣耀 (2) 和其他 9 个。;完整的耶拿 20 游戏;旃陀罗笈多变体;PQ-9/10 场景;SPQR 大象胜利场景;为人民海军卡变体效果;FAB 凸起设置援助与资产能力组合;战斗指挥官场景 103 和 110 场景;命令与颜色史诗古代场景卡。文章关于:为人民 10 周年变体规则; Hellenes 开发者笔记和策略;追求荣耀分析;SPQR 大象胜利场景,公元前 277 年;PQ-17 战略与战术;战斗指挥官斯大林格勒场景 35 分析;库图佐夫生存策略;荣耀之路和低地国家;飞行上校的科罗曼德尔战役 1758-9
他们使用类比来解释为什么它仅仅是一种极端的假设情况,而不是实际的威胁,花了大量时间来进行解释。经常被用来证明对AI构成的存在威胁的恐惧的一种思想实验是“造纸最大化器”实验。在本实验中,AI系统偶然地消除了人类,以最大程度地提高纸袋生产。在这种情况下,AI认为需要更多资源来生产纸卷,并意识到人类正在阻碍获得这些资源。但是,卡普尔和纳拉亚南认为,这种推理假设AI是强大的,但缺乏对人类遗产的根本关注,这是一个有缺陷的前提。他们认为,这种无意识的文字不是具有某些内置保护措施和更细微的解释过程的现代AI系统的特征。直观的AI(AGI) - 一种比当前正在使用的现代AI更先进的系统 - 应该能够识别这对人类不利,如果需要的话,可以执行该功能。
1克莱尔·伊尔蒂斯(Claire Iltis),学生,管理和MSC豪华与设计管理,ICN商学院,邮件:claire.iltis@icn-artem.com
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感谢 Vitor Schwenck 的耐心帮助,以及他为本文提供的精美图像。此外,我还要感谢我的学生 Guilherme Martins 对这篇论文中的一些结果进行数值验证的出色工作。
•“如果您愿意的话,我们必须将太空架构从少数精美的功能转移到很难捍卫的精美功能上,从设计中更强大,更具弹性的架构。”雷蒙德将军(2022)