系列 类型 10xx 非硫化碳钢 11xx 再硫化碳钢(易加工) 12xx 再磷化和再硫化碳钢(易加工) 13xx 锰 1.75% 23xx 镍 3.50% 25xx 镍 5.00% 31xx 镍 2.25%、铬 0.65% 33xx 镍 3.50%、铬 1.55% 40xx 钼 0.20 或 0.25% 41xx 铬 0.50 或 0.95%、钼 0.12 或 0.20% 43xx 镍 1.80%、铬 0.50 或 0.80%、钼 0.25% 44xx 钼0.40% 50xx 铬 0.25、或 0.40 或 0.50% 50xxx 碳 1.00%、铬 0.50% 51xxx 碳 1.00%、铬 1.05% 52xxx 碳 1.00%、铬 1.45% 61xx 铬 0.60、0.80 或 0.95%、钒 0.12% 0.10% 最小、或 0.15% 81xx 镍 0.30%、铬 0.40%、钼 0.12% 86xx 镍 0.55%、铬 0.50、钼 0.20% 87xx 镍 0.55%。铬 0.05%、钼 0.25% 92xx 锰 0.85%、硅 2.00%、铬 0 或 0.35% 93xx 镍 3.25%、铬 1.20%、钼 0.12% 94xx 镍 0.45%、铬 0.40%、钼 0.12%
Table 3-1: SFL-Sinclair Interplanetary Reaction Wheel Specifications ........................ 26 Table 3-2: Reaction Wheel DC Motor Parameter Estimates ....................................... 47 Table 3-3: RW0.03 Shunt Resistor Sizing .................................................................... 55 Table 3-4: RW0.06 Shunt Resistor Sizing ..................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................... .............................................................................................................................................. 64
螺栓和螺钉相似之处在于,两者都在一端有一个头部,在另一端有一个螺纹,但它们之间有几个不同之处。螺栓的螺纹端总是相对钝,而螺钉的螺纹端可以是钝的也可以是尖的。螺栓的螺纹端必须拧入螺母,但螺钉的螺纹端可以装入螺母或其他内螺纹装置,或直接装入被固定的材料中。螺栓的螺纹部分相当短,握持长度相对较长(无螺纹部分);螺钉的螺纹部分可能较长,握持长度没有明确定义。螺栓组件通常通过转动螺母来拧紧。其头部可能设计为可转动,也可能不设计。螺钉总是设计为通过头部转动。螺钉和螺栓之间的另一个细微但常见的差异是螺钉通常由强度较低的材料制成。
本文开发的三种技术的结构使得其切换机制的复杂性仅随模块数量线性增长,但投票机制的复杂性显著增加。这种方法比那些切换复杂性显著增加而投票者的复杂性保持不变或随模块数量线性增长的方案更好,因为实现复杂的投票者比实现复杂的切换更容易(投票者具有更规则的结构)。
本研究开发的三种技术的结构使得其切换机制的复杂性仅随模块数量线性增长,但投票机制的复杂性显著增加。这种方法比切换复杂性显著增加而投票者复杂性保持不变或随模块数量线性增长的方案更好,因为实现复杂的投票者比实现复杂的切换更容易(投票者的结构更规则)。
3.1 按行业划分的前 100 个计算机使用组织 63 3.2 全球 IT 销售收入:硬件,1989 年至 1998 年 66 3.3 全球 IT 销售收入:软件和相关服务,1989 年至 1998 年 67 3.4 按地区划分的全球 IT 销售收入,1993 年和 1998 年 69 3.5 亚太地区 IT 销售收入:硬件,1989 年至 1998 年 70 3.6 亚太地区 IT 销售收入:软件和相关服务,1989 年至 1998 年 71 3.7 澳大利亚 IT 销售收入:硬件,1989 年至 1998 年 74 3.8 澳大利亚 IT 销售收入:软件和相关服务 75 行业,1989 年至 1998 年 76 3.9 澳大利亚 IT 硬件、套装软件和 IT 服务的销售额,1983-84 年至 76 1992-93 3.10 澳大利亚 IT 商品的生产、进口和出口 77 1992-93 3.11 1983-84 年至 1992-93 年澳大利亚 IT 硬件、套装软件和 IT 服务的出口 79 3.12 1992-93 年至 1994-94 年按市场细分划分的 IT 出口 81 3.13 1983-84 年至 1992-93 年澳大利亚 IT 硬件、套装软件和 IT 服务的进口 82 3.14 1992-93 年和 1993-94 年按市场细分划分的 IT 进口 83