加拿大纽芬兰海岸。对所谓的费森登振荡器的研究一直持续到 1931 年,在此期间,频率从 540 Hz 增加到 1,000 Hz(Lasky,1977 年;Hackman,1984 年;Bjørnø,2003 年;Katz,2005 年)。第一次世界大战中,潜艇成为较弱海军强国的首选武器——用今天的话来说,这是一种“不对称威胁”——刺激了对水下潜艇的探测需求,而这些潜艇本来是隐形的(Cote,2000 年)。潜艇的隐蔽性和海洋的不透明性深刻改变了 20 世纪剩余时间的海战(Keegan,1990 年;Cote,2000 年)。由于声音是唯一能在水中传播可观距离的传输能量,因此必须利用声学回声测距来应对这一威胁。第一次世界大战后出现的最重要的回声测距系统是超声波 ASDIC,这是英国和法国海军合作研制的。ASDIC 是盟军潜艇探测调查委员会的缩写,该委员会在第一次世界大战期间成立,以开展潜艇探测研究。意大利也进行了类似的研究,美国的研究范围更为广泛。1918 年,法国物理学家 Paul Langevin 使用一种设计为以 38 kHz 机械共振的发射器演示了第一个 ASDIC 系统,并用它来估计目标距离和方位(Lasky,1977 年;Urick,1983 年;Burdic,1984 年;Hackman,1984 年;Bjørnø,2003 年;Proc,2005 年)。第一个 ASDIC 舰载系统于 1919 年安装,该系统有一个覆盖式圆顶,使系统可以在船舶移动时运行。工作频率从 20 到 50 kHz 不等。在 20 世纪 20 年代和 30 年代初,ASDIC 被开发用于驱逐舰的反潜战 (ASW)。两次世界大战之间的时期也是水下声学基础研究的时期。这一时期的一个关键发现是,水下较高频率的声音在穿过海水时,其振幅比较低频率的声音衰减得更大。基于这一观察,新型驱逐舰 ASDIC(119 型)的频率范围从
本报告介绍了美国海军濒海作战潜艇 (SSLW) 的概念探索和开发。该概念设计是在弗吉尼亚理工大学为期两个学期的船舶设计课程中完成的。SSLW 要求基于对能够进入濒海地区的技术先进、隐蔽且小型的潜艇的需求。任务要求包括特种部队的运送、提取和支援、布雷和对抗措施、防御性反潜战、搜索和打捞以及 AUV 支援。潜艇需要具有多个灵活的任务包。在进行大量技术研究和定义后,使用多目标遗传优化 (MOGO) 完成概念探索权衡研究和设计空间探索。此优化的客观属性是成本、风险(技术、成本、进度和性能)和军事效能。优化的结果是一系列成本风险效益边界,用于根据客户对成本、风险和效益的偏好选择替代设计并定义作战需求 (ORD1)。SSLW ATLAS 是一种高风险、双层甲板的替代方案,与非主导边界不同。选择该设计是为了提供一个具有挑战性的设计项目。成本完全符合要求,是一艘高效的潜艇。SSLW ATLAS 的特点如下。ATLAS 具有轴对称船体形状。其高度自动化使海军人员远离危险并降低了成本。小尺寸使其成为一种多功能设计,能够进入以前无法进入的区域。三个有效载荷接口模块使 ATLAS 具有高度可升级性,能够执行许多不同的任务。它适用于秘密行动,必要时仍能用 8 枚 Mark 50 鱼雷自卫。概念开发包括船体形式开发、结构有限元分析、推进和电力系统开发和布置、总体布置、机械布置、战斗系统定义和布置、平衡多边形分析、成本和可生产性分析以及风险分析。最终概念设计在成本和风险约束内满足 ORD 中的关键操作要求,还需要进行额外工作来评估波浪中的浅水运动;评估机动和控制;更好地定义和评估有效载荷包和母舰的操作;重新评估电池功率特性;并更好地改进耐压船体外部的结构。
本报告介绍了美国海军濒海作战潜艇 (SSLW) 的概念探索与开发。该概念设计是在弗吉尼亚理工大学为期两个学期的船舶设计课程中完成的。SSLW 要求基于对能够进入濒海地区的技术先进、隐蔽且小型的潜艇的需求。任务要求包括特种部队的运送、撤离和支援、布雷和对抗措施、防御性反潜战、搜索和打捞以及 AUV 支援。潜艇需要具有多个灵活的任务包。在进行了大量技术研究和定义后,使用多目标遗传优化 (MOGO) 完成概念探索权衡研究和设计空间探索。此优化的客观属性是成本、风险(技术、成本、进度和性能)和军事效能。此优化的产物是一系列成本-风险-效能边界,用于根据客户对成本、风险和效能的偏好选择替代设计并定义作战要求 (ORD1)。 SSLW ATLAS 是一种来自非主导前沿的高风险、双层替代方案。选择该设计是为了提供一个具有挑战性的设计项目。由于成本在要求之内,它是一艘高效的潜艇。SSLW ATLAS 的特点如下。ATLAS 具有轴对称船体形状。其高度自动化使海军人员免受危险并降低了成本。小尺寸使其成为一种多功能设计,能够进入以前无法进入的区域。三个有效载荷接口模块使 ATLAS 具有高度可升级性并能够执行许多不同的任务。它适用于秘密行动,但如果有必要,它仍然可以用 8 枚 Mark 50 鱼雷自卫。概念开发包括船体形状开发、结构有限元分析、推进和电力系统开发和布置、总体布置、机械布置、战斗系统定义和布置、平衡多边形分析、成本和可生产性分析以及风险分析。最终的概念设计在成本和风险约束内满足 ORD 中的关键操作要求,还需要额外的工作来评估波浪中的浅水运动;评估机动和控制;更好地定义和评估有效载荷包和母舰的操作;重新评估电池电量特性;更好地改进耐压壳外部的结构。
1。健康调查/人口健康调查收集了反对者,健康行为和健康护理决定因素1。健康监测用于衡量反风速性行为和健康行为的流行,监测效果,衡量社区attitudesto健康政策计划,ASW Ellasassessstrendsin健康和疾病结果。hese Health Surveysw allinclude thy surveysw hich是在国家级别进行的。2。特定疾病或基于人群的注册:通常集中于个人诊断条件的注册表ISACOLLOTITION涉及个人的信息2 .m任何有关人们的注册信息的信息具有特定的疾病或状况,与他人有关的人的健康状况可能会涉及一个智能的研究。自愿基础。3。进行了国家人群以调查M ajorchronic疾病的开发原因,即心血管疾病,癌症,糖尿病,神经退行性/ - 精神疾病,m usculosketalaldaseaseases,呼吸和感染性疾病以及他们的临时型式casgailical stagesorigal fornical fornical formentimationalimhealthim pocementmentim popmentmentsathenationallevel。4。临床试验数据包括数据的安全性和干预效果。thisdatamay可通过国家或国际审判登记处获得。5。6。例如,Clinicalt rials.gov,Cochrane l Ibrary,Wo ho Internationalclinicalt rialsr egistry p latform(ICT R P),欧洲临床clinicalt rialsdatabase等。Administrative data sources w ere initially developed for administrative use,not for public health surveillance and have alargercoverage ofpopulation.Forexample,birth certificates, deathcertificates,census, biobankdata(i.e.,it isabiorepository thataccepts,processes,stores anddistributesbiospecimens[i.e.,blood,urine,spinalfluid,etc.]和搭配的Dataforusein研究与临床护理3),GIS(地理信息S/GP S/GEODATA),社会经济数据,andretirement/pensionData等。电子健康/患者/医疗记录(EHRS)包括Administrative数据,临床Dataofpatients and clationants and decterants of Healthealthicators(即各种型号)。在科学文献中,电子健康记录(EHR S)通常是指患者的记录或电子媒体记录。“ EHR SARE描述了Patient Datain DigitalForm 4的Asarepository,并包括以下信息:主动和遗传诊断; Pastmedical Histormity; PhystMedical Histomentory; Physphysexaminations;实验室测试命令和结果;当前处方;当前处方;放射学图;放射性图像;住院信息;住院信息;顾问报告;详细信息;详细信息护理;免疫信息;病理学报告;病理学;病理学;社会历史;生活方式;过敏;遗传信息;健康扫描结果;医生,护士,社交服务,物理治疗noteSataDaDrisemanight和discharge 5。''
封面 环境影响声明草案/海外环境影响声明 马里亚纳群岛靶场综合体 EIS\OEIS 牵头机构:美国海军部 拟议行动标题:马里亚纳群岛靶场综合体 (MIRC) 受影响管辖区:马里亚纳群岛 名称:环境影响声明草案/海外环境影响声明 (EIS/OEIS) 摘要 1969 年《国家环境政策法》要求联邦机构审查其拟议行动的环境影响。海军代表关岛、北马里亚纳群岛联邦 (CNMI)、密克罗尼西亚联邦和帕劳共和国 (DoD REP) 国防部代表准备此 EIS/OEIS,以评估在 MIRC 研究区域内持续和拟议的军事活动可能带来的环境影响。海军是 EIS/OEIS 的牵头机构,因为它是执行机构。国家海洋渔业局 (NMFS)、美国内政部、美国农业部野生动物服务局 (USDA WS)、联邦航空管理局 (FAA)、美国陆军;美国海军陆战队、美国空军和美国海岸警卫队被邀请作为合作机构。NMFS、美国内政部(岛屿事务办公室)、FAA、美国海军陆战队和美国空军已接受作为合作机构。各军种 (Services) 已确定需要在马里亚纳群岛研究区支持和开展当前、新兴和未来的培训和研究、开发、测试和评估 (RDT&E) 培训活动。本 EIS/OEIS 分析了三种替代方案。不采取行动的替代方案将继续进行与目前相同类型、相同训练强度的训练和 RDT&E 活动,而不会改变 EIS/OEIS 研究区域内军事活动的性质或范围。替代方案 1 是一项旨在满足各军种当前和近期作战训练要求的提案。它将包括因现有训练区域的升级和现代化而增加的训练活动。该替代方案还包括因满足人员和平台的新训练和能力要求而增加的活动,以及训练活动数量和类型的总体增加(包括主要演习、安德森空军基地的情报、监视和侦察/打击 [ISR/Strike] 空军计划、美国海军陆战队的训练活动以及盟军参加 MIRC 的主要演习)。由于收购和开发了支持反潜战 (ASW) 的新型便携式水下跟踪靶场能力以及支持城市地形军事行动 (MOUT) 训练的新设施能力,训练活动也将增加。替代方案 2 的实施将包括为 MIRC 提出的所有行动,包括无行动替代方案和替代方案 1,以及与其他主要演习相关的新活动。编制者:海军部 联系人:马里亚纳群岛靶场综合体 EIS/OEIS Nora Macariola-See,项目经理,代码 EV21 海军设施工程司令部,太平洋 258 Makalapa Drive,Suite 100 Pearl Harbor,HI 96869-3134 电话:808-472-1402 电子邮件:marianas.tap.eis@navy.mil
Gene M. Cumm董事远程防空计划海事/土地传感器和系统部诺斯罗普·格鲁曼公司Gene M. Cumm目前是远程防空计划的主任。在他在2020年担任的这一角色中,库姆先生负责捕获和执行与我们和盟军部队相关的与基于地面的雷达,通信网络和生物检测系统有关的业务。在1990年获得了马里兰大学电气工程学士学位后,卡姆先生在马里兰州安纳波利斯的海洋部门开始了他的职业生涯。加入公司后,直到1996年,库姆先生在Nas Norfolk和Nas Alameda的中队支持美国海军矿山的中队,担任AQS-14矿山狩猎声纳和ALQ-141矿山矿山对策的现场工程师。从1996年到2000年,他曾担任空降矿山对策计划的工程经理。在这个角色中,他将激光线扫描技术纳入了AQS-24牵引地雷检测系统中。从2000年到2004年,他担任空降矿山对抗和高级声纳技术计划的计划经理。在这个角色中,他领导了AQS-24激光升级和慢速合成孔径声纳(SSSAS)计划的成功生产和领域。SSSA证明了在高分辨率和长范围内成像目标的能力。这项技术已转变为包括AQS-24在内的许多NGUS程序。从2014年到2016年,他担任沿海和矿场战系统的董事。从2004年到2007年,他曾担任公司系统开发与技术(SD&T)部门的高级底面系统计划副总监。在此期间,他领导了船舶保护系统(SP)的捕获; DARPA的分布式网系统(CNAV)程序; DARPA水下快递计划;以及FMS埃及海军快速导弹架(ENFMC)战斗系统计划。此外,他以这种身份领导了USN的第一个狩猎无人体地面车辆(USV)计划(SPARTAN)和LCS-2的集成战斗管理系统(ICMS)的成功执行和交付。从2007年到2011年,他担任高级集成系统主管,该系统专注于无人系统,分布式网络系统和高级Surface Ships Combat System计划。在这一职位上,他领导了包括CNAV 2阶段和ASW连续的无人驾驶船只(ACTUV)在内的反海药战争技术开发计划的俘虏和执行。从2011年到2013年,他担任海底系统业务部门的业务开发总监,并带领诺斯罗普·格鲁曼(Northrop Grumman)重新进入鱼雷市场,并捕获了MK54轻型鱼雷声音鼻子阵列合同。在这个职位上,他负责国内外的矿战计划,包括被捕和执行。在2016年,该角色扩展到了海底战系统董事,该系统添加了海底战计划,包括轻量级(MK-54)和重量级(MK-48)鱼雷和海底
#命令位置账单填充笔记1 NAVWARCOL NEWPOR NEWPOR NEWPOR SUBWRF/GAME DIR 2403 2 UWDC TAG GROTON OPS 2403 3 NSTCP学习S AGANA INST TECH/INST D OFFY BGRU 7 YOKOSUKA STF OPS&PLN/OPS Sched Sched 2403 6 ComsubRok 8 Norfolk STF OPS&PLS&PLS&op norf nor op nor.7 PLN Stredi Subwrf 2403 10 dirssp洗涤到海军院子技术助理WAP/WPN SYS OPS OPS SP205 2403 Strat WEPS 11 SLC Groton培训/董事SOBT SSGN LNO/REO 2403 14 SUBTRAFAFAFAC NORVAC NORVAN NORVAC NORFOLK SCH ADMIN/INST 2403 15 ANTSBUBSN/s. Ant 7 Ant K STF OPS/REO/NORF 2403 18 COMSUBRON 15 AGANA STF MTL MTL MTL MTL MTL MTL MTL MTL MTL MTL MTL MTL MTL MTL MTL MTL MTL MTL MTL MTL MTL MTL MTL MTL MTL MTL MTL MTL MTL MTL MTL MTL MTL MTL MTL MTL MTL MTL MTL MTL 2403 19 PEP-UK PORTSMOUTH,PEP-UK PORTSOMOUTH,,英国潜艇战争/PEP 2403 20 海军水下战争 PEARL STF REDI TAC/高级战斗评估员 2404 21 DIRSSP 华盛顿海军船厂技术助理 WEP/WPNS 系统操作 OFF SP20 2405 战略 WEPS 22 JNT STF JNT CHIE 阿灵顿行动军官 STOD/00000734 2405 23 PCU 俄克拉荷马州 诺福克 ENG 2406 24 空军指挥和参谋 蒙哥马利空战学院 2406 JPME I 和硕士学位作为课程的一部分 25 陆军指挥和参谋 莱文沃思陆军战争学院 2406 JPME I 和硕士学位作为课程的一部分26 COMSUBGRU 8 那不勒斯 STF OPS&PLN/SWO 2406 27 COMPACFLT NUC PR PEARL STF REDI ENG/SHP ENG NUCGEN/EXMR 2406 28 ASWFORSEVENTHFLT 横须贺 STF OPS&PLN/高级值班/REO 2406 29 MTS 711 CHASN SC 查尔斯顿 SHP ENG/NUC DC 2406 30 DIRSSP WASH DC 海军船厂技术助理 WEP/WPN SYS OPS OFF SP205 2406 STRAT NAV 或 WEPS 31 COMUNDERSEAWARFO PEARL OP INTEL GEN/SPEC OPS 2406 32 COMSUBRON 17 班戈 STF OPS&PLN/操作 2406 33 DIRDIVOFNREACDOE 海军船厂技术助理 2406 34 COMSUBGRU 7 YOKOSUKA STF MTL/部门主管 2406 35 COMNAVSPECWARCOM CORONADO STF SUBWRF/海底项目经理 2406 36 COMSUBRON 20 KINGS BAY STF MTL/物资官 2406 37 COMSUBRON 6 NORFOLK STF MTL/物资官 2406 38 COMSUBRON 19 BANGOR CMBT SYS/POST SSGN CSO 2406 39 COMNAVPERSCOM MI MILLINGTON PERS DIST OFF/POST DH DETAILER 2406 40 COMSUBRON 20 KINGS BAY STRAT WEPS 2406 STRAT WEPS 41 海军战争学院 纽波特 NWC - 学生 2407 JPME I 和硕士学位作为课程的一部分 42 海军战争学院 纽波特 NWC - 学生 2407 JPME I 和硕士学位作为课程的一部分 43 美国海军陆战队指挥官和参谋 匡蒂科 美国海军陆战队战争学院 2407 JPME I 和硕士学位作为课程的一部分 44 COMPACFLT NUC PR PEARL STF REDI ENG/SHP ENG NUCGEN/EXMR 2408 46 COMSUBRON 7 PEARL STF MTL/中队工程师 2408 47 COMSUBPACREP WES 圣地亚哥 STF OPS&PLN/OPS 军官 2408 48 LANTSUBFOROPERCO诺福克 STFOPSCMDCENWO/ SR 值班/N3X0 2408 49 COMSUBRON 16 KINGS BAY STL MTL/ENG 和物资军官 2408 50 美国 STRATCOM OFFUTT STRAT PLN/SLBM 规划师/00008587 2408 51 COMSUBGRU 7 横须贺 STF OPS 和 PLN 2408 52 NAVSUBSCOL GROTO GROTON SCH 行政/TRNG OPS SUPV 2408
**Sonalysts 战斗模拟 - 危险水域用户手册** 本软件和文档的版权归 Sonalysts, Inc. 所有,2004 年。该公司的名称和游戏名称均为商标。手册包含几个部分:1. 安装指南 2. 欢迎/入门 3. 主菜单 4. 多人游戏选项 5. 训练功能 6. 导航站 7. FFG 站 8. MH-60R 站 9. P-3C Orion 站 10. Kilo 站 11. Akula 站 12. Seawolf 站 13. 688(I) 站 附录包括:A. 首字母缩略词 B. 术语 C. 潜艇最大和最小值 D. 游戏内传感器 E. 积分 **许可协议** 本许可授予您使用软件的权限,但不授予您软件的所有权。该软件归 Sonalysts, Inc. 所有。您可以制作一个备份副本供个人使用,但必须保留所有所有权声明。您不能:* 未经许可复制或修改手册* 出租或租赁软件* 在未终止许可的情况下转让软件* 未经书面同意将软件用于商业目的**有限保修** Sonalysts 和 Battlefront.com 保证记录软件的介质没有缺陷,但不保证软件本身。此软件附带有限保修,涵盖交货后 90 天内的工艺和材料缺陷。但是,保修不涵盖因意外、误用、疏忽或未经授权的修改而丢失、被盗、复制或损坏的材料。如果出现问题,您可以退回软件以获得退款或更换,但您需要将其与购买收据一起寄回。更换介质将享有与原始介质相同的有限保修,保修期为剩余的 30 天或原始期限(以较长者为准)。 Sonalysts 和 Battlefront.com 放弃所有其他明示或暗示的保证,包括与质量、性能、适销性、非侵权或适用于特定用途相关的保证。他们不对因持有、使用或故障而导致的任何特殊、偶然或间接损害负责。有些州可能不允许这些责任限制和排除,因此您的具体权利可能会有所不同。1. 在开始复制过程之前,您将有机会查看和修改类型和位置的选择。要进行更改,请单击“返回”。单击“下一步”以继续当前设置。2. 出现进度条,表示文件正在复制到您的硬盘驱动器。在此过程中的某个时刻,系统将提示您插入磁盘 #2。移除磁盘 #1,然后插入磁盘 #2,然后单击“确定”。3. 在完成复制过程之前,可能会要求您再次插入磁盘 #1。移除磁盘 #2,插入磁盘 #1,然后单击“确定”。4. 您可以选择将图标添加到桌面。根据需要单击“是”或“否”。5. 将出现 Adobe Acrobat Reader 信息窗口。单击“是”继续安装。6.系统可能会提示您安装语音命令识别软件。根据您的偏好选择是或否。 7. 如果未安装 DirectX 9,系统将在此过程中要求您安装它。这是运行 SCS – Dangerous Waters 所必需的。如果已安装 DirectX 9,系统将通知您并可以继续安装。 8. 您需要选择新手或高级设置,然后才能按照向导中的指导继续操作。选择后单击下一步。 9. InstallShield Wizard 将完成其安装过程。单击完成以完成设置。 SCS - Dangerous Waters 可让您在一场游戏中控制不同的平台,如舰船、潜艇或飞机!您可以成为 Oliver Hazard Perry 级护卫舰、其 MH-60R 直升机或 P-3C Orion 飞机的指挥官。使用美国海狼级或改进型洛杉矶级潜艇探索海洋深处,或使用俄罗斯 Akula I 或 II 核潜艇或中国/基洛柴油潜艇偷袭敌人!从蓝方(美国或美俄联盟)或红方(中国或中俄联盟)进行战役。在多人任务中,您将与指挥其他强大潜艇或潜艇猎人的玩家对抗。在多人多站模式中,您可以操作特定站台,其他玩家控制同一平台上的其他船员!作为指挥官,您可以通过语音命令、使用任务栏中的菜单命令或导航站中的鼠标命令下达命令。您还可以使用游戏强大的任务编辑器创建自己的任务,其中包含美国海军研究所关于游戏中建模的所有军舰和飞机的信息。可控制平台包括来自三个国家的各种潜艇类别和美国海军反潜战水面和空中平台,例如奥利弗·哈扎德·佩里级护卫舰,它们是坚固的战舰,能够承受伤害并通过多任务直升机扩大作战范围!MH-60R直升机配备了最新的声呐浮标,可使用Mk 46或Mk 50鱼雷探测、定位和攻击敌方潜艇。其先进的传感器和可定制的武器装备使其成为水面作战人员的宝贵资产。MH-60 R 部署在南海危险水域的美国海军舰艇上。P-3C Orion 是一种四引擎涡轮螺旋桨飞机,已从其主要反潜战任务转变为多任务平台,在伊拉克自由行动期间提供关键支持。它的远程能力和长时间保持静止的能力使其能够巡逻战场并向地面部队提供实时情报。P-3C 的任务角色已扩展到包括 ASUW、航母战斗群支持、OTH 监视和瞄准、拦截行动和濒海战。它可以携带多种武器,包括 Mk 46 鱼雷、SLAM-ER 导弹和 Maverick 导弹。海狼级攻击潜艇是美国海军最先进的核动力舰艇,拥有卓越的隐身性能和高战术速度。其战斧导弹使其能够瞄准 1,400 海里的内陆目标,而其 Mk 48 ADCAP 鱼雷对潜艇和舰船具有致命性。洛杉矶改进级潜艇是运行中最安静的潜艇之一,装备有最先进的战斧对陆攻击导弹和 Mk 48 ADCAP 鱼雷。其坚固的帆和船首飞机使其能够在冰下执行任务。俄罗斯基洛级潜艇以其隐身能力而闻名,赢得了“黑洞”的绰号。它们的先进鱼雷管可以装载有线制导和尾流自导鱼雷,以及反潜、反舰和对陆攻击导弹。俄罗斯的阿库拉级潜艇是美国洛杉矶级潜艇的对手,拥有令人印象深刻的能力。改进型阿库拉-I 级潜艇在满员的情况下可以潜水长达 260 小时,是公海上的强大对手。它有六个外部发射管,可以携带额外的武器或诱饵,进一步增强其隐身性和战斗力。与此同时,中国的基洛级潜艇由五艘俄罗斯制造的潜艇组成,已被纳入中国人民解放军海军 (PLAN)。这些潜艇特别适合在南海和东海作战。它们非常安静,可以探测到敌方潜艇,而它们自己探测不到的距离更远,这让它们在战场上具有显著优势。本手册是对 SCS - 危险水域的介绍,为新玩家提供重要信息。它涵盖了游戏设置、关键术语和基本游戏机制。主菜单也有详细说明,包括单人和多人模式的选项。无论使用哪种平台,游戏中的导航系统都从导航站开始。每个站的功能在各个平台上都相似,单独的部分介绍特定的船只,例如 FFG、MH-60R、P-3C Orion、Kilo、Akula、Seawolf 和 688(I) 站。该手册涵盖一般导航基础知识。但是,可以在每个平台的单独部分找到更多信息。这包括 FFG 站,解释所有 FFG 站;MH-60R 站,涵盖所有 MH-60R 站;P-3C Orion 站,详细介绍所有 P-3C Orion 站;以及 Kilo、Akula 和 Seawolf 站,提供类似的信息。该手册还涵盖各种附录,例如首字母缩略词、术语、潜艇最大值和最小值、本机传感器名称和制作人员名单。制作人员名单部分列出了参与游戏制作的关键人员。手册中的假设部分阐明了整个手册中使用的术语,假设在游戏和船员选项屏幕中选择了特定设置。手册指出,不同的设置可能会影响用户体验。手册还概述了船员选项设置,其中包括针对某些平台禁用 Autocrew 的说明。此外,它还解释了游戏选项设置,包括如何调整游戏设置以在学习的同时增强游戏体验。如果您更改了游戏选项菜单中的任何设置,我们建议您点击选项>游戏屏幕左下角的默认(新手)。手册假定您已打开以下设置:显示死平台开启:启用此功能后,无论您是否检测到被毁平台,它们都会以 3D 形式出现在导航地图上。当没有其他方法可以确定时,此功能会向您反馈您已击中目标。这是一个作弊行为,但它通过向您展示您正在做的事情来帮助您学习游戏。死平台就像一个真相对象 - 它在导航地图和 3D 视图中显示平台的实际位置及其身份。显示真相关闭:启用此功能后,无论您是否检测到所有对象的符号都会出现在导航地图上。每个符号显示联系人的真实位置和类别。显示盟友关闭:此设置在导航地图上显示友军平台的真实位置和数据。显示链接数据打开:如果您扮演 FFG、MH-60R 或 P- 3C,此设置在导航地图和地理图上显示链接参与者及其所持有的联系人的 NTDS 符号。潜水潜艇最初不会看到链接数据,但当它们进入通信深度并伸出无线电天线时会看到。武器快速发射打开:启用此功能后,武器重新装填速度更快 - 只需几秒钟,而不是几分钟。飞机快速发射打开:启用此功能后,飞机发射时间也以秒为单位 - 启用此功能后,直升机升空所需的时间会大大减少!快速损坏修复打开:启用此功能后,修复受损设备的速度会更快 - 只需几秒钟而不是几分钟。启用风关闭:启用此功能后,任务创建者定义的风区会影响您的飞机或 FFG 导航。启用水流关闭:启用此功能后,为任务定义的水域会影响您的潜艇或船舶导航。风和洋流会根据方向减慢或加快 Ownship 的移动速度;任务栏上的精确速度考虑了风和洋流,但发动机指令可能会改变实际速度;指示速度读数显示在空中或水中的前进速度,而不是地面速度;波浪乘风开启选项使水中的物体在 3D 中跟随波浪;禁用此功能可能会导致模型沉入水中或浮在波浪之上;默认键盘控制设置采用默认热键分配;更改设置将使列出的键盘命令不准确;单击默认值可返回到游戏出厂设置;术语定义:单击和右键单击是指鼠标按钮单击;平台、可控平台和 Ownship 是指船舶、潜艇或飞机;Ownside 是指任务创建者分配的所有平台;688(I)、Akula、FFG-7、Kilo、MH-60R(直升机)、P-3C(P-3)、Seawolf 指特定的可控船只;单击可变操作按钮 (VAB) 时会更改功能和文本;类别指平台类型或功能;置信度由用户分配,并列出联系人分类的低、中或高准确度级别 此处给出了文章文本 传感器和链接分配用于跟踪联系人。联系人是指通过视觉或船舶传感器之一检测到的任何东西,有时称为轨迹。联系人或轨迹不应与跟踪器混淆。Gram 在小矩形窗口中显示从声纳浮标传输的窄带和 SSP 数据。Hook 通过单击在 Nav Map 或 Geoplot 屏幕上选择轨迹符号。ID 表示联系人的假定同盟(友好、敌对、中立、未知等)。Link 是一个通过安全无线电传输提供位置报告和传感器联系信息的网络。这覆盖了带有卫星传输的战场。第 2 节:欢迎/入门 2-10标签自动分配给检测到的频率,不同于跟踪号。跟踪任何视觉或船舶传感器检测到的东西,不要与跟踪器混淆。跟踪联系人的 ID 名称,子界面和 FFG 界面中使用的单词略有不同。游戏概述任务任务因平台而异,需要熟悉其功能和传感器系统。每个平台的站点稍后将单独介绍。无论平台类型如何,您的目标都是使用传感器通过可用工具检测和识别目标。要确定您正在处理的是中立、敌方还是友方舰船、潜艇、飞机或鲸群,请评估其位置和航线(如有必要)。使用适当的武器攻击目标。根据您选择的平台,利用传感器(如主动声纳、被动声纳、声纳浮标、电子支援措施 (ESM)、潜望镜、双筒望远镜、磁异常探测器 (MAD) 或雷达)从其他友方平台收集数据。在每次任务中,您都会被分配关键任务,必须完成这些任务才能取得成功。这些任务在任务简介中列出或通过游戏信息传达,并在任务状态和汇报中标识为关键目标。次要目标标记为非关键,重要性较低,但仍需完成。在完成分配的任务的同时维护平台的安全。您可以自己处理所有站点,也可以利用 Autocrew 协助检测、分类和定位联系人。### 1. 检查导航地图以了解所有可用选项。2. 单击“确定”返回主菜单。3. 在玩家日志中查看当前玩家名称执行的每个任务的汇报结果。4.通过主菜单/选项/机组访问 Autocrew 设置,获取详细说明和平台特定帮助。5. 了解站点功能,但根据需要为其他站点打开 Autocrew。6. 监控机组消息区的损坏报告,以便及时解决任何系统问题。7. 使用损坏滑块识别受影响的系统并访问修复选项。8. 查阅任务栏中的损坏报告窗口以获取有关维修的其他信息。9. 按照损坏系统的建议补救措施,或在游戏开始时启用快速损坏修复。10. 检查所有平台上的常见游戏站点和元素以确保一致性。导航站具有 2D 地图,即导航地图,可显示战斗空间。滚动时,您会看到 NTDS 符号,代表传感器或链接检测到的联系人。每个符号都分配有一个轨道号,以便定位。如果多个传感器同意联系人的位置,它们的符号可能会重叠。使用 [Tab] 在联系人之间切换并查看每个联系人的 DDI 信息。链接数据窗口显示所有者,后跟所有链接成员和报告的联系人。作为潜艇指挥官,您只能在潜水时看到 Ownship。要访问 Link 参与者和联系人,请在通信深度升起无线电桅杆或从无线电/ESM 站流出浮动电线。在导航地图中,多个符号表示由多个传感器检测到的联系人。您可以在 TMA 中合并这些检测以改善定位。要获得清晰的地图,请参阅第 2 节:欢迎/入门 (2-14)。导航站还包括一个 3D 视图窗口,用于查看选定或“挂钩”联系人的 3D 模型。在分类之前,联系人显示为线框对象或不确定区域 (AOU)。分类的联系人显示为 3D 模型。DDI 所选联系人的已知信息可在数字数据指示器区域中找到。有关更多详细信息,请参阅导航站/数字数据指示器 (DDI)。要对联系人进行分类,请使用分类联系人对话框。使用来自各个站点的库确定未知联系人的类别和联盟。确定联系人的分类和疑似同盟后,使用此对话框在导航地图上指定其分类。要在游戏中使用语音命令,首先请转到主菜单 > 选项 > 声音并选择已启用,然后(可选)始终开启,以启用语音识别。默认语音键为 [W],您可以在发出有效命令时按住该键。或者,启用始终开启后,您可以随时发出语音命令,而无需按语音键。要访问系统菜单,请在游戏过程中按 [Esc] 或从导航地图菜单中选择它。此菜单允许您继续游戏、访问选项、查看 USNI 参考信息以及显示任务状态更新。• 您可以从菜单中访问您的游戏内个人资料信息、任务详细信息和进度跟踪。• 选项包括“保存并退出”、“结束任务”和“保存”,每个选项在选择后都有不同的操作。 • 导航到导航站允许玩家使用 Autocrew 远程管理游戏的各个方面,即使远离他们的站点也是如此。 • 利用语音命令、机动快捷方式和命令菜单,即使不在现场也可以攻击敌对平台和执行各种任务。 1. 控制 2. 更改热键分配 ..................................................................3-24 3. 编程操纵杆以驾驶 P-3C 和 MH-60R ..................................................3-24 4. 多人游戏选项 ................................................................3-24 5. 保存选项更改 ................................................................3-24 6. 恢复默认设置 ................................................................3-24 7. 新手和高级默认值 .............................................................3-25 8. 高级默认值 ......................................................................3-25 9. 新手默认值 ......................................................................3-25 10. USNI 参考 .............................................................................3-25 11. 使用浏览器 .............................................................................3-26 12. 平台特定信息 .............................................................................3-27 13. 退出 .............................................................................3-27
