获取独家产品信息,尽享促销优惠!立即订阅,不容错过
* 限···时··优惠
第二阶段的参与者是墨西哥国立自治大学医学院 2022 年入学的四年级学生。样本量是针对 89 名学生计算的概率样本,绝对差异标准为已知 1,122 名学生,统计功效为 90%,置信度为 95%。该工具由 30 个问题的李克特量表(1 表示完全不同意,5 表示完全同意)组成,这些问题考虑了以下维度:游戏的目标、故事的可视化、游戏世界的可视化、角色的可视化、游戏化技术、游戏玩法、界面和多媒体(SUS 量表);此外,它还有两个开放性问题,以了解参与者的意见 [15] 。对开放性问题进行了主题分析。该工具通过 GoogleForms™ 嵌入到 Moodle 虚拟学术教室中。使用