摘要 - 扩展现实(XR)技术具有彻底改变心理健康治疗和支持的难以置信的潜力,从而为领域带来了全新的维度。通过使用沉浸式虚拟和增强的现实经验,个人可以进入全新的世界和现实,为治疗和自我探索提供安全和控制的空间。它是进入镇定的自然环境,实践社交互动还是在受控环境中面对过去的创伤,扩展现实都提供了无限的可能性。参与这些虚拟现实,个人可以以一种既吸引力又有效的方式来深入了解自己和情感,学习应对策略并实践重要的生活技能。,心理健康的扩展现实的奇观确实令人敬畏,并为改善世界各地个人的福祉提供了强大的工具。但是,我们应该记住,一切都有其缺点,XR也没有什么不同。虽然XR是一场革命,但人的大脑非常复杂,脆弱和独特(例如用固定识别,没有两个人具有相同的大脑解剖结构),从而导致不同的条件,结果,经验,经验和后果。本文介绍了有关沉浸式互动数字体验如何影响我们的思想和行为的见解和信息。迄今为止的研究表明,XR体验可以改变负责注意和视觉空间技能的大脑的区域。我们还详细介绍了与XR及其负面影响相关的直接和间接效应。正如我们在本文中所揭示的那样,考虑在研究文献中,“未研究”和证明的是什么,就像减少任何危险或误解一样。据说,重要的是要注意XR技术仍然相对较新,并且关于其对大脑的潜在影响尚不了解。与任何新技术一样,仔细踩踏总是一个好主意。
我们考虑深度强化学习 (DRL) 领域的以下核心问题:如何使用隐式人类反馈来加速和优化 DRL 算法的训练?最先进的方法依赖于任何明确提供的人为反馈,需要人类的主动参与(例如,专家标记、演示等)。在这项工作中,我们研究了一种替代范式,其中非专家人类正在默默观察(和评估)与环境交互的代理。通过将电极放在人的头皮上并监测所谓的事件相关电位,人类对代理行为的内在反应被感知为隐式反馈。然后使用隐式反馈来增强代理在 RL 任务中的学习。我们开发了一个系统来获取并准确解码隐式人类反馈,特别是 Atari 类型环境中的状态-动作对的错误相关事件电位 (ErrP)。作为一项基线贡献,我们证明了使用脑电图 (EEG) 帽捕获人类观察者观察代理学习玩几种不同 Atari 游戏的错误潜力的可行性,然后适当地解码信号并将其用作 DRL 算法的辅助奖励函数,旨在加速其对游戏的学习。在此基础上,我们在工作中做出了以下新颖的贡献:(i)我们认为 ErrP 的定义可以在不同的环境中推广;具体来说,我们表明观察者的 ErrP 可以针对特定游戏进行学习,并且该定义可以按原样用于另一个游戏,而无需重新学习错误潜力。(ii)为了提高 ErrP 数据效率,我们提出了一个新的学习框架,将 DRL 的最新进展结合到基于 ErrP 的反馈系统中,允许人类仅在 RL 代理训练开始之前提供隐式反馈。 (iii)最后,我们将基于隐式人类反馈(通过 ErrP)的 RL 扩展到相当复杂的环境(游戏),并通过合成和真实用户实验证明了我们的方法的重要性。
1足球赛能力82 x 46m,因此成人足球的最小尺寸。评级为标准。在学校现场只有草间距,其中包括带有网格和3G音高的草训练区。没有记录此音高的使用;如果需要,可以认为可以可用。其他体育设施全尺寸洪水3G FTP 104m x 63m(2009)与社区使用。过去曾获得过FA的认可,但今年没有寻求重新认证。网球场。 更改和辅助设施网球场。更改和辅助设施
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这是一本有关战略的书,作者是前首席执行官和商学院院长。我们相遇时,都不是前首席执行官和商学院院长。20 多年前,我们首次合作研究宝洁的分销渠道时,我们当时是宝洁洗衣业务的品类经理,以及一家规模虽小但正在成长的战略公司 Monitor Company 的外部顾问。在那次工作中,我们建立了非常富有成效且长久的友谊。在我们分别成为宝洁首席执行官和罗特曼管理学院院长之后,我们成为了真正的战略思考伙伴,并在 2000 年至 2009 年间共同致力于宝洁的转型。本书讲述了那次转型以及为其提供指导的战略方法。(转型结果的详情可参见附录 A。)
他们提供尽可能经济高效的标准产品或服务。他们专注于降低系统成本。他们不会试图服务那些想要标准化产品以外的其他东西或寻求额外昂贵附加功能的客户。