QGJ的起源是为量子物理和量子技术创建公民科学游戏和教育游戏,并能够为几种公民科学游戏原型和艺术品创造肥沃的基础[10,15]。对于游戏开发人员,这些活动为在多学科项目中工作提供了重要的机会。第一个QGJ由芬兰游戏果酱组织在2014年与Turku University的Turku量子技术(TQT)一起进行了组织。迄今为止,已经推出了270多种包含量子物理概念的游戏,其中126个源自游戏果酱和33个来自黑客马拉松的游戏[14]。在2020年初,Covid-19-19的大流行的开始需要转移到生活,工作和公共服务以及生活的其他领域的远程互动。作为回应,许多游戏果酱在线转动,QGJS也是如此的情况,因为第一个在线QGJ是2020年4月由Student Initiative量子计算社区Indiq组织的。在2020年10月,组织了两个QGJ。首先是Indiq,然后在PISA互联网节和TQT之间进行共同努力。其他QGJ和黑客马拉松是当年在世界各地组织的。2021年,以全球量子游戏果酱的名义,一系列的在线QGJ始于IGDA Finland,Aalto University和Turku大学之间的合作。本文旨在通过提供组织此类活动的最佳实践来介绍一系列在线QGJ的关键要点。此事件从那以后托管在Discord服务器上,该服务器已成长为450多名成员的社区,来自游戏开发和量子物理学学科的爱好者。有了这一贡献,我们希望为科学游戏和科学游戏黑客马拉松的领域做出贡献。
植物的有性生殖是一个复杂且受到严格调控的过程,可产生新一代的散播体:有性种子。传统上,在创造新作物品种的过程中,有性生殖被用来分离或选择性地组装所需的基因和性状。然而,有性的利用也给植物育种带来了限制,包括种子成本高昂且方法耗时。在植物育种过程中,可以通过依次利用有性和无融合生殖来缓解大多数这些限制。无融合生殖是一种协同机制的结果,该机制利用性机制并以协调胚珠发育步骤的方式发挥作用,从而产生无性(克隆)种子。有性发育的改变涉及减数分裂、配子发生以及胚胎和胚乳形成中广泛表征的功能和解剖变化。无融合生殖植物的胚珠跳过减数分裂,形成未减数的雌配子体,其卵细胞发育成孤雌生殖胚胎,中央细胞可能与精子融合,也可能不融合,形成种子胚乳。因此,功能性无融合生殖至少涉及三个组成部分,即无融合生殖 + 孤雌生殖 + 胚乳发育,这些组成部分是从有性生殖改良而来的,必须在分子水平上进行协调,才能完成发育步骤并形成克隆种子。尽管最近在发现与无融合生殖样表型和克隆种子形成相关的特定基因方面取得了进展,但无融合生殖的分子基础和调控网络仍然未知。这是目前无融合生殖育种局限性的核心问题。本期特刊汇集了 12 篇围绕无融合生殖分子基础的不同主题的出版物,展示了最近在理解该性状的遗传调控方面取得的发现和进展,并讨论了无融合生殖的可能起源及其在植物中商业化应用的其他挑战。由于无融合生殖是一种基于有性生殖功能获得或丧失突变的现象的理论仍未得到解决,Barcaccia 等人 [ 1 ] 重新评估了被子植物无融合生殖的进化起源及其替代发育途径,并提出了系统发育和遗传证据,支持无融合生殖是从有性生殖进化而来的,是由于有性发育中关键参与者的分子破坏而导致的。此外,Schmidt [ 2 ] 概述了高等植物无融合生殖的分子方面,并清楚地解释了无融合生殖发育所涉及的调控复杂性,强调了 DNA 和 RNA 结合蛋白以及非编码 RNA 在通过表观遗传调控机制激活和抑制发育程序中的积极作用。同样,Ortiz 等人 [ 3 ] 在以 Paspalum spp. 为例的研究中总结了有关无融合生殖的大量信息。并详细介绍了该属无融合生殖发育的关键方面和所使用的各种遗传分析,包括基因组位点的分子表征、三个生殖候选基因( ORC3 、 QGJ 和 TGS1 )的功能表征以及进一步基于基因组的研究路线图。从不同的植物物种中获得了有关无融合生殖的进一步分子细节。Mateo de Arias 等人 [ 4 ] 使用遗传和细胞胚胎学分析结合应激处理对五个物种进行了研究,以提供大量证据支持多态性