发布日期:2024 年 11 月 1 日 喀布尔日期:2024 年 12 月 17 日 摘要:本研究深入研究了人工智能 (AI) 和大数据分析对企业管理的影响。人工智能和大数据分析使决策和战略规划过程更加有效、快速和数据驱动,从而为企业提供了显着的竞争优势。该研究强调了人工智能和大数据分析如何使企业能够更好地分析客户行为、预测市场趋势并提高运营效率。研究结果表明,数据驱动的决策过程为企业提供了战略优势,增强了客户满意度和品牌忠诚度。然而,该研究还解决了数据安全、隐私问题、高实施成本以及对训练有素的人员的需求等挑战,为如何有效管理这些问题提供了见解。此外,该研究评估了人工智能和大数据分析对企业管理的长期影响,强调了培养数据导向管理文化的必要性。建议未来的研究重点关注人工智能和大数据分析的不断发展的应用,并强调将这些技术整合到战略规划和决策过程中的重要性。这项研究揭示了人工智能和大数据分析在推动可持续增长和增强企业竞争优势方面可以发挥的重要作用。关键词:人工智能、大数据分析、决策、战略规划、企业管理 Özet:在分析过程中,YZ 和 YZ 的分析结果将根据其重要性进行评估。 YZ 已经完全分析,我已经制定了战略计划,并且已经完成了日常工作。恰里什马,YZ 已经完全分析了我的分析,并进行了分析,并进行了一些操作。保加利亚语的实际情况是,我的策略是通过使用策略来实现的。 Ancak、veri güvenliği、gizlilik、yüksek maliyetler 和 personel eğitimi gibi uygulama zorlukları da ele alımakta、bu zorlukların üstesinden gelmek için öneriler sunulmaktadır。 YZ 已将其彻底分析,并对其进行了彻底的分析。 Gelecek araştırmalar için YZ ve büyük veri analitiği uygulamalarının gelişen yönlerine odaklanılması önerilmekte ve işletmelerin stratejik planlama ve karar alma süreçlerine bu teknolojilerin entegrasyonunun önemine dikkat çekilmektedir。布恰利什玛,揭示了人工智能和大数据分析如何有效帮助企业实现可持续增长并提高竞争力。关键词:人工智能、大数据分析、决策、战略规划、企业管理
2018 年安永和微软的一份调查显示,荷兰政府在其人工智能愿景中引用了这两家公司的数据,86% 的荷兰公司表示人工智能对其行业产生了重大影响。科学得分略低:我们对近 1,500 名科学家的调查显示,三分之二的人(强烈)同意人工智能将从根本上改变科学的说法。医学、哲学和计算机科学领域的受访者最直言不讳,平均占 75%。数学家(48%)、律师(57%)和技术科学家(61%)则稍微保守一些。更有82%的研究人员认为人工智能在他们自己的领域内有着良好的发展机遇。在所考察的学科中(见第 7 页的方框),历史学家和数学家(令人惊讶的是)认为这种可能性最小:在 1 到 5 的范围内,他们的得分分别为 3.4 和 3.7。计算机科学(4.6)、医学和天文学(均为 4.4)学科得分最高。所有接受调查的学科的受访者都对人工智能对跨学科合作的贡献持积极态度。 “我确实看到了人工智能在人文学科领域的机遇,”一位历史学家回答了一个悬而未决的问题。 “尤其是在考古学和语言学等应用更广泛的领域。然而,我对人工智能在我所在领域的价值、机遇、可用性和道德性存在严重怀疑。对人工智能提出的问题,完全取决于提出这些问题的人。’研究人员补充说,为了提高这些问题的质量,如果荷兰的研究资助和推广体系能够更加重视创造力和跳出固有思维模式,这将会有所帮助。
摘要 - 这项研究的目的是解释开发量子技术如何影响使用量子算法的网络安全系统中使用的加密系统。为此,首先,某些算法通常在现代密码学中使用。稍后,有关量子计算机中使用的海岸和Grover算法如何影响现代加密中使用的算法的信息。信息和通信技术方面的最新发展导致了生成和存储的信息的数量和速度大大提高。信息的增加也揭示了许多安全问题。企业,银行,政府机构和其他组织的安全系统基于解决困难的数学问题。解决这些问题也需要很长时间,即使使用了最强大的计算机和现代算法。表明,在文献中,量子计算机对当今的安全构成了巨大危害。只有科学家预测,量子计算的发展速度将超过预期,并揭示了巨大的安全弱点。因此,在不久的将来,许多组织的加密系统将面临严重的网络安全问题。国家和私营部门都必须已经准备好通过预测这些危险来解决将来可能出现的安全问题。
抽象类胡萝卜素是色素分子,在着色植物,藻类和其他生物中起重要作用。这些分子表现出各种生物学活性,例如抗癌,抗病毒和抗氧化活性。它们的市场规模较大,主要用于食品,饲料和化妆品行业。现有的类胡萝卜素的供应链主要基于从植物中提取和/或某些类胡萝卜素的化学合成。但是,这些策略具有各种限制和缺点,例如受到气候变化的影响,更困难和昂贵的提取过程和环境问题。微生物生物合成是一种克服这些问题并在短时间内为工业生产提供优势的有效方法。在这项研究中,我们旨在使用遗传设计的微生物生产具有生物合成的高添加类胡萝卜素。 内生假单胞菌sp。 102515的基因组与CRISPR-CAS9和Zeaxantin葡萄糖硅氧转移酶(CRTX),番茄红素β-溶质酶(CRTY)和β-胡萝卜素羟化酶(CRTZ)的基因排列。 假单胞菌sp。 102515的δCRTX,δCRTY和δCRTZ突变菌株。 另一方面,产生了携带CRTW,TıPep和Vajah-CACCS M40基因的过量表达质粒,并转染素以合成astantin,firakanine和capantine/capantine/capsorubin与CRTX突变体的突变体合成。 因此,这项研究导致了基因工程和内生细菌中有价值的类胡萝卜素的生物合成。在这项研究中,我们旨在使用遗传设计的微生物生产具有生物合成的高添加类胡萝卜素。内生假单胞菌sp。102515的基因组与CRISPR-CAS9和Zeaxantin葡萄糖硅氧转移酶(CRTX),番茄红素β-溶质酶(CRTY)和β-胡萝卜素羟化酶(CRTZ)的基因排列。假单胞菌sp。102515的δCRTX,δCRTY和δCRTZ突变菌株。另一方面,产生了携带CRTW,TıPep和Vajah-CACCS M40基因的过量表达质粒,并转染素以合成astantin,firakanine和capantine/capantine/capsorubin与CRTX突变体的突变体合成。因此,这项研究导致了基因工程和内生细菌中有价值的类胡萝卜素的生物合成。从突变菌株和过度表达菌株获得的额外纹理表明,遗传设计的菌株产生相关的类胡萝卜素,例如玉米黄嘌呤,β-胡萝卜素和番茄红素。
摘要 - 脑肿瘤是颅骨内异常质量生长的一般名称,这是由于大脑中细胞续签期间的误差而导致的。从脑肿瘤中丧生的人数每天都在增加。早期诊断对于减少损失的治疗计划和结果至关重要。MRI(磁共振)成像方法广泛用于脑肿瘤诊断并显示大脑中的组织。通过在传统方法中使用MR图像对脑肿瘤进行分类很困难,因为大脑结构及其中的组织很复杂。脑肿瘤分类已被使用,近年来一直很受欢迎并且在分类方面具有很高的准确率。在这项研究中,它的目的是通过比较VGG16,VGG19和MobïLenet深度学习体系结构来确定具有最高精度比率的体系结构。为了增加这些体系结构的成功,将直方图均衡应用于数据库中的图像。所使用的数据集由3590 MR图像组成,由四个脑肿瘤类(神经胶质瘤,脑膜瘤,无肿瘤,垂体)组成。MobileNet由于测试和训练而获得了最高的精度。实验研究表明,直方图均衡通过提高图像质量有助于深度学习结构的性能。关键词:脑肿瘤,图像分类,深度学习
摘要目的:本研究旨在报道10例伴有罕见严重并发症的儿童布鲁氏菌病病例。患者和方法:通过回顾性审查 2018 年至 2021 年期间出现布鲁氏菌病罕见并发症的 10 例儿科患者的病历,记录临床症状、实验室检查结果、诊断和治疗方法。结果:本研究纳入的患者中,1 例患有椎间盘炎,3 例患有附睾睾丸炎,2 例患有单眼内斜视,1 例患有免疫性血小板减少症,2 例患有噬血细胞性淋巴组织细胞增生症,1 例被误诊为幼年特发性关节炎。所有病例的共同发现是发烧,所有患者均以发烧为特征。阳性的病原学或血清学证据证实所有儿童均感染了布鲁氏菌病,布鲁氏菌标准管凝集试验滴度为 1:160 或更高,呈阳性,两名患者的血培养也呈阳性。所有患者均采用利福平(10-20 mg/kg/天,口服)和甲氧苄啶/磺胺甲恶唑(甲氧苄啶 10 mg/kg/天和磺胺甲恶唑 50 mg/kg/天)或强力霉素(4.4 mg/kg/天,口服)联合治疗,剂量根据年龄进行调整。七名患者接受了庆大霉素(5-7.5 mg/kg/天,静脉注射)的额外治疗,两名患者接受了头孢曲松(100 mg/kg/天)的治疗。两名出现噬血细胞性淋巴组织细胞增生症的患者中的一名在重症监护室接受治疗,两名患者除接受布鲁氏菌病治疗外,均接受了针对噬血细胞性淋巴组织细胞增生症推荐的额外治疗(静脉注射免疫球蛋白 1 g/kg/天,持续 2 天;地塞米松 10 mg/m2/天)。最终,九名患者健康出院,一名患者因并发症死亡。结论:在布鲁氏菌感染常见的地区,重要的是要考虑有不寻常并发症的儿科患者的临床表现可能与布鲁氏菌病有关,需要仔细的鉴别诊断以区别于其他疾病。
由于环境污染而摘要,人们暴露于各种重金属,包括日常生活中的汞。汞在自然界中广泛发现,用于温度计,气压计和牙齿填充物。是一种有毒的重餐,以三种不同的形式发现具有有毒作用的不同机制。Citaus会引起各种有毒作用,例如蛋白质结构恶化,活性氧和酶抑制作用增加。神经退行性疾病,不完善的蛋白质破坏和聚集,氧化应激以及线粒体功能障碍和金属毒性的自由基形成。有几个证据表明汞和化合物会引起神经退行性疾病。可以观察到毒性作用,例如由于汞暴露而导致的DNA崩解和神经元完整性的破坏。对神经元的严重损害会导致神经元损失,而神经元损失使神经退行性疾病中不可避免地发生。在这篇综述中总结了这篇评论中的阿尔茨海默氏症人,帕金森氏病,肌萎缩性侧面硬化症和多发性硬化症疾病。研究表明,汞暴露可能与所有神经退行性疾病,尤其是阿尔茨海默氏病有关。总而言之,可以说汞可能与神经变性和依赖性病理状况有关。关键字:汞,阿尔茨海默氏病,神经退行性疾病,神经退行性疾病
摘要 人工智能被呈现为持续变化的最好例子,这使得讨论的领域不断扩大。它所提出的方向永远不符合所提出的定义。此外,还需要制定在实证法和宗教法中与人工智能直接相关的国家法和国际法。为了正确解决人工智能问题,需要了解一些初步信息。其中最重要的是:大脑、身心问题、心智讨论、脑机比较(大脑建模)、数学现实、经典-符号-模糊逻辑(人工智能、人工智能对决策的影响)、算法、数据、大数据、云技术、机器学习、深度学习、自主性、优化(元启发式)、遗传算法、机器人(半机械人)、安全(数据和国家-国际)、人工智能系统和人工智能讨论、个人数据安全、责任、计算。还应当注意的是,以下内容在人工智能背景下也很重要:控制论、数字化、控制论系统、虚拟现实(如模拟、虚拟/电子环境中的全息图、网络危机和生活虚拟性)可以作为主要内容列出、添加或删除。然而,尽管人工智能系统越来越多地被用于做出影响个人和社会的决策,但这些系统基于数据集学习的事实并不能保证它们的输出不受人类偏见和歧视的影响,这是一个重大问题。声称人工智能司法将比人类的判决更为公正,尤其是在法律方面,似乎忽视了人工智能系统的这些方面。因为人工智能的每一次新用途,造成不平等、歧视和侵犯个人数据保护权的风险都会增加。
摘要基于人类的生态足迹越过世界的承载能力,并威胁了子孙后代的生命。制定政策并创造机会减少生态足迹的负面影响。生态足迹的范围比其他环境变量更大,并且是文献中少数研究的概念。在这项研究中,使用Stipypath模型的生态足迹的概念有助于解释人类的活动和环境关系,并试图分析人类在Türkiye的积极和负面影响。在Türkiye中,已经检查了GDP,人口,能源使用,绿色技术专利与生态足迹和生态足迹之间的关系,这是1973 - 2021年之间的人均关系。分析结果表明,变量之间存在长期且具有统计学意义的关系。根据发现,人均GDP增加了人口和能源的生态足迹,绿色技术和出口减少。考虑到Türkiye最近通过签署了《巴黎协定》并开始实施欧洲绿色共识的标准,从而签署了巴黎协定,因此可以看出,对环境政策的需求正在增加。也有可能欧洲绿色共识有助于减少Türkiye的生态缺陷。关键字:生态足迹,Stirpal模型,生物能力凝胶代码:Q56,Q57,F64根据从研究中获得的发现,可以说,为了减少Türkiye的生态足迹,有必要提高消费者的环境意识,确保能源效率,并使用环境敏感性和出口中的绿色技术。
Serdar Erdem,Akif Pamuk抽象历史的主题策略游戏,从某种意义上说;在游戏的边界内,它允许重建历史的机会。玩家的目标是通过试图发展他在按时间顺序排列的过程中选择的文明或声明,以这些游戏在特定日期开始游戏。这使玩家可以遇到许多历史元素,并了解历史功能。文明VI游戏是提供此类机会的游戏之一。这项研究试图理解文明VI的作用,文明VI是一个以历史为主题的战略(或宏伟的战略)游戏,以发展对历史思维技能的历史理解,以发展年代学和历史分析耗费的技能。比赛是在不规则的间隔内经历了二十名学生/年龄在十五至18岁的年龄的学生。在使用“行动研究”模型进行的这项研究中,定性研究模式之一,在申请过程中观察到了玩家的行为,并定期将玩家授予玩家,并试图获得学习输出。在申请结束时,他试图了解演员的行为以及这些行动背后的原因。这些评估是在历史思维技能的重点进行的。通过描述性和内容分析方法对获得的数据进行了分析。在这种情况下,在研究结束时,向读者展示了支持上述历史思维技巧的文明VI游戏的非凡政党。文明VI是提供此类机会的游戏之一。anahtar kelimeler dijitaloyunlarlaörenme,tarihtemalıstratejioyunları,文明vi,tarihselDüşünmebecerileri becerileri抽象历史策略游戏为玩家提供了一个机会,可以将游戏范围内的历史重新构成游戏范围内的历史。玩家启动了这些游戏,这些游戏以特定日期为基础,并在时间顺序的过程中发展文明或自己选择的状态来赢得游戏。这确保玩家遇到许多历史主题,并就历史功能形成意见。这项研究试图了解文明VI(以历史为主题的战略(或宏伟的战略)游戏)在发展玩家的历史思维能力,历史理解,年代学和历史分析解释技能方面的作用。比赛是由二十至15至18岁的二十名学生/玩家以不规则的间隔经历的。在这项研究中,该研究是通过使用“行动研究”模型进行的,该模型是定性研究模式之一,在实施过程中观察到玩家的行为,并尝试通过在一定时间间隔提供工作表来获得学习成果。在实施结束时,进行了访谈,以试图了解玩家的行为以及这些行动背后的原因。这些评估是以历史思维技能的重点进行的。通过描述性和内容分析方法对获得的数据进行了分析。在此背景下,在研究结束时,向读者展示了文明VI游戏的重要方面。使用数字游戏,历史为主题的策略游戏,文明VI,历史思维技能