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在这项研究中,我们介绍了第一个有关人类野生动物冲突(HWC)的全面数据集以及由于马来西亚半岛的动物袭击而引起的相关人类伤亡,涵盖了HWC事件的2011 - 2018年期间,人类造成的2008- 2019年。这些数据集对于评估当前政策和各个机构和机构之间的合作努力的有效性是无价的。他们为增强HWC管理,野生动植物保护和降低该地区野生动植物袭击的伤亡风险提供了关键的基础。材料和方法进行了回顾性进行了回顾性,并从2011年至2018年收集了有关马来西亚半岛野生动植物和国家公园(DWNP)的HWC病例(DWNP)(本地称为Jabatan Perlindungan Hidungan Hidupan Hidupan Liar Liar Liar Dan Taman Taman Negara:Perhilitan)。这些HWC统计数据的一部分先前出现在Perhilitan年度报告(2011,2012,2013,2013,2015,2015,2016,2017和2018)8,12-17中,而其他(例如,2014年和2018年HWC中涉及HWC的物种的详细信息以及由于2008年至2019年的野生动物袭击而引起的伤亡人数)仅在这项研究中提供了。然后将这些原始数据处理,分析并将其列为表和条形图。结果从2011年到2018年总共报告了54,224例HWC病例(表I和图2)。这个数字在2011年(8,031)中最高,而最低的数字在2012年(5,602)记录。总体而言,报告的HWC病例显示从2012年到2018年的模式越来越高(5,602至7,967例,请参见图2)。
😈 '”《纽约时报》(2023 年 2 月 16 日)。https://www.nytimes.com/2023/02/16/technology/bing-chatbot-transcript.html 2 James Vincent,“微软的 Bing 是一个情感操纵的骗子,人们喜欢它,”The Verge(2023 年 2 月 15 日)。https://www.theverge.com/2023/2/15/23599072/microsoft-ai-bing-personality-conversations-spy-employees-webcams 3 Benj Edwards,“微软‘脑叶切除’了人工智能驱动的 Bing Chat,它的粉丝并不高兴,”Ars Technica(2023 年 2 月 17 日)。https://arstechnica.com/information-technology/2023/02/microsoft-lobotomized-ai-powered- bing-chat-and-its-fans-arent-happy/
微电子技术和通信技术的最新进展使得以前深奥的技术兼容性标准这一主题成为我们日常生活中熟悉的事物,并成为行业媒体中讨论的常年话题(例如,参见 Arnold(1985)、Bartik(1985)、Cropper(1980)、Kass(1981)、SJMN(1986)、Teresko(1986)、Witten(1983))。今天,许多人(包括学院派经济学家)都乐于承认,信息编码、存储、处理和传输的技术标准的存在和性质具有相当重要的意义。兼容性和自愿标准制定问题已成为计算机操作系统和软件(例如 DOS 和 UNIX)、增值数据网络(例如 TELENET 和 TYMNET)、局域网、高清电视和光盘的开发和营销中的核心战略意义。2 • 最近爆炸性的
微电子技术和通信技术近年来不断发展,使得以前深奥的技术兼容性标准成为我们日常生活中熟悉的事物,并成为行业媒体经常讨论的话题(例如,参见 Arnold (1985)、Bartik (1985)、Cropper (1980)、Kass (1981)、SJMN (1986)、Teresko (1986)、Witten (1983))。今天,包括学术经济学家在内的许多人都乐于承认,信息编码、存储、处理和传输的技术标准的存在和性质具有相当重要的意义。有关兼容性和自愿标准制定的问题已成为计算机操作系统和软件(例如DOS 和 UNIX)、增值数据网络(例如 TELENET 和 TYMNET)、局域网、高清电视和光盘的开发和营销中的核心战略意义 2 • 最近的爆炸式增长
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摘要:游戏一直是各种研究的主题,而心智理论就是其中一个研究得很好的主题。心智理论使人能够理解他人的想法和心理状态。在游戏中,玩家会希望预测并尽可能多地了解对手的想法及其可能的策略。例如,通过推理他人的信念如何不正确,心智理论是有效虚张声势所必需的。研究发现,虚张声势是玩家在扑克和骗子骰子等游戏中策略的重要组成部分。一种研究较少的类似游戏是骷髅拍卖游戏。在这个三到六人游戏中,玩家竞标他们认为可以在不透露骷髅牌的情况下翻开的牌数。这项研究旨在确定是否有一个好的策略来对抗另一个玩家的虚张声势,以赢得骷髅游戏。为了衡量这一点,我们构建了一个代理模型来玩这些游戏。这些代理可以使用虚张声势或反击策略来玩游戏。该模型通过使用不同的代理设置玩 1000 场游戏来生成数据。结果表明,虚张声势对玩家来说是一种很好的策略,可以提高获胜的机会。然而,反击策略并不被认为是一种更好的方法。未来的研究可以研究一种更完整的策略来对抗虚张声势的玩家。
罗伯特·费尔德曼(Robert S.是大学杰出教师奖的获得者,他教授心理学课程,规模从15至近500名学生不等。在担任大学教练的三十多年期间,他在霍利奥克山学院,卫斯理大学和弗吉尼亚州英联邦大学教授本科和研究生课程。在马萨诸塞大学发起了少数族裔指导计划的费尔德曼教授,他还曾担任惠普教学研究员和高级在线教学研究员。马萨诸塞大学的心理学开始了远程学习课程。 是美国心理学会,心理科学协会和美国科学发展协会的会员,费尔德曼教授获得了卫斯理大学的荣誉和威斯康星大学 - 统治者的MS和博士学位的文学学士学位。 他是富布赖特高级研究学者和讲师奖和卫斯理杰出校友奖的获胜者。 他是行为和脑科学协会联合会(FABBS)基金会的前任主席,该基金会倡导心理学领域,并且是社会心理学网络(SPN)的董事会成员。 他撰写并编辑了250多本书,书籍章节和科学文章。 他还是P.O.W.E.R.的作者 学习:大学和生活成功的策略。马萨诸塞大学的心理学开始了远程学习课程。是美国心理学会,心理科学协会和美国科学发展协会的会员,费尔德曼教授获得了卫斯理大学的荣誉和威斯康星大学 - 统治者的MS和博士学位的文学学士学位。他是富布赖特高级研究学者和讲师奖和卫斯理杰出校友奖的获胜者。他是行为和脑科学协会联合会(FABBS)基金会的前任主席,该基金会倡导心理学领域,并且是社会心理学网络(SPN)的董事会成员。他撰写并编辑了250多本书,书籍章节和科学文章。他还是P.O.W.E.R.的作者 学习:大学和生活成功的策略。他还是P.O.W.E.R.的作者学习:大学和生活成功的策略。他已经编辑了儿童非语言行为的发展,非语言行为理论和研究的应用,并改善了大学的第一年:研究和实践,以及非语言行为的共同编辑的基本原理。他的教科书已被全球超过200万学生使用,已被翻译成西班牙,法语,葡萄牙语,荷兰语,德语,意大利语,中文,韩语和日语。他的研究兴趣包括他一生中骗子中描述的日常生活中的欺骗和诚实,这是一本于2009年出版的贸易书。他的研究得到了美国国家心理健康研究所和