基本上,微滤线的微型播放主要由µ LED阵列和电子零件组成,这些阵列和电子零件可电动驱动单个µ LED。当前,使用两种主要方法来整合µ LED阵列和电子零件。第一种方法是基于大规模转移技术的所谓“选择”,这意味着数百万的LED从晶片转移到晶体管背板,在晶体管背板上,非常高的精度约为1 µm,需要大量时间。结果,产率通常非常低,[13-16],因此这种方法对于制造微型播放是不切实际的,尤其是对于AR/VR应用。第二种方法是基于翻转芯片键合技术,其中µ LED和CMO(用于电动驱动单个µ LED)分别制造,然后将其合并晶片键合在一起。[17]但是,值得强调的是,第二种方法面临着两个主要的挑战。第一个挑战是由于组装问题。由于需要通过CMOS CUIT来驱动单独的可寻址µ LED,因此采用了一种异质的集成方法,用于与电动驱动零件的Combine µ LED。[4,8–13]在这种情况下,仍然存在µ LED和CMO之间对齐的准确性问题,因此仍然限制了转移产量,然后增加了制造成本。第二个挑战是由于µ LED的光学性能降解,其中µ LED是通过光刻技术和随后的干蚀刻过程制造的。[4-11]在这种干蚀刻和随访过程中,引入了严重的损害,从而导致µ LED的光学表现严重降解。[18,19]此外,随着缩小LED的规模,该问题的严重程度进一步增强。[18-22]尽管采用了使用原子层沉积(ALD)技术的额外钝化过程,但[22,23]由于在干etter蚀过程中造成的不可逆损害,光学性能的恢复是微不足道的。因此,用于制造微型播放的这种杂基整合方法仍然远非令人满意。我们认为,电气驱动的µ LED和高电子迁移式晶体管(HEMT)的外延整合