缩写:DoD = 国防部;NH = 北半球;SH = 南半球;DVD = 直接供应商交付;IIV3 = 三价灭活流感疫苗;IIV4 = 四价灭活流感疫苗;aIIV3 = 三价佐剂灭活流感疫苗;ccIIV3 = 三价细胞培养疫苗;RIV3 = 三价重组流感疫苗;LAIV3 = 三价减毒活流感疫苗;PFS – 预充式注射器;MDV = 多剂量小瓶;SDV = 单剂量小瓶;FDA = 食品药品管理局。1. 疫苗接种提供者应查阅 FDA 批准的 2024-25 年流感疫苗处方信息,以获得最完整和最新的信息,包括但不限于适应症、禁忌症、警告和注意事项。美国许可疫苗的包装说明书可在以下网址获取:https://www.fda.gov/vaccines-blood-biologics/vaccines/vaccines-licensed use-united-states。具体产品和包装的可用性和特性可能会发生变化或与本表所述不同。2. 一旦 Afluria® 多剂量小瓶的瓶塞被刺穿,小瓶必须在 28 天内丢弃。每个多剂量小瓶的针刺次数不应超过 20 次。3. Afluria® 获准通过针头和注射器(6 个月及以上)或 PharmaJet Stratis® 无针注射系统(18 至 64 岁)给药。4. Afluria Trivalent 的核准剂量为 6 至 35 个月儿童 0.25 毫升,3 岁以上人群 0.5 毫升。但是,0.25 毫升预充式注射器不再可用。对于 6 至 35 个月大的儿童,必须从多剂量小瓶中获取 0.25 毫升剂量。5. Fluzone® Trivalent 目前获准用于 6 至 35 个月大的儿童,每剂 0.25 毫升或 0.5 毫升;但 0.25 毫升预充式注射器已不再可用。如果为此年龄段的儿童使用预充式 Fluzone Trivalent 注射器,则每剂剂量为 0.5 毫升。6. 从 Fluzone® 多剂量小瓶中抽取的剂量不得超过 10 剂(0.25 毫升或 0.5 毫升)。7. Fluad ® 含有 MF59C.1 佐剂(MF59®),这是一种基于角鲨烯的水包油乳剂。8. 三价灭活疫苗高剂量:0.5 毫升剂量含有 60 µg 每种疫苗抗原(总共 180 µg)。 9. 疾病控制中心 (CDC) 免疫实践咨询委员会 (ACIP) 2024-25 流感季节疫苗建议可在以下网站找到:https://www.cdc.gov/vaccines/hcp/acip-recs/vacc-specific/flu.html §§ 可向赛诺菲巴斯德公司索取(1-800-822-2463 或 MIS.emails@sanofipasteur.com)。 * MTF 可购买 DVD 疫苗。有关订购流程的信息,请参阅季节性流感计划 DHA-PI。
印度的手织机部门长期以来一直在其边界以及其本国最卑鄙的工人和农民中为世界上最出色的面料的骄傲创造者。它在工业前时代的数百万美元穿衣服,甚至在许多世纪以前,甚至还给了王国和寺庙。经常引用的短语是,手织机部门是仅次于农业的第二高雇主,一次有效,但在过去的六十年中,没有系统且可信的调查更新了这一数字。今天应该用众所周知的盐来服用。它不仅为已经拥有的数百万美元提供可持续的遗产生计,而且还使用最少的能源和没有破坏环境的生产过程。现在是在其当前状况上发光的好时机。有见地的调查可以通过提醒和自我教育印度手织机可以为世界提供的东西来指导我们实现其未来的潜力。在灵活的生计环境中,当许多选择在不同的领域中出现,而动力线的跨越,然后在不幸的手织机部门上屏幕,机器和数字印刷时,今天的手织机将被刺穿,粗略,不平坦和减少。在某些类似绿洲的区域中,手织机正在蓬勃发展,无论是通过设计机构,政府支持还是织布工,时装设计师或出口商的出口外展。成功的营销空间中手织机的销售正在蓬勃发展。客户正在变得感兴趣,但缓慢。同时,一群半技能的编织者离开了该行业,高技能的编织者发现他们的下一代常常不愿避免避开其他人的诱惑,看似较少的艰苦的世界在他们面前开放。每个在手织机部门工作的人都对许多方面都有第一手的了解,但是今天是一个需要硬数据,图形,深入研究和统计数据来验证手织机编织者和整个部门的合法要求。在所谓的非正式和无组织部门,不公平的错误指称,广泛而良好的研究中。这些包括对其许多好处的关注,例如维持文化遗产,现有的世代技能,维持协作和合作社区生计以及其在培养环境中的重要作用。我很高兴知道该报告涵盖了诸如手势部门的问题和关注,政策格局,趋势和所需的变化等主题。它提供了有关主要利益相关者的宝贵信息,包括政府机构,手织机中的企业家格局,包括出口趋势在内的营销情况等。所有这些信息不仅需要,而且至关重要,因此可以解决以消除现有数据中不对称的分析。该报告的一个有趣的方面是,它将该领域的几个开创性故事重点放在了印度的一些杰出的手织机簇中。
空间已成为私营部门和公共部门越来越活跃的运营领域。至关重要的是,国防部(DND)具有准确的手段,以保持对部署的太空资产以及周围威胁的能见度和控制。太空域意识(SDA)是一个概念,它是指对部署的太空资产和其他对象的监视和跟踪,以确保运营安全性。当前的SDA方法包括使用地面和太空光学望远镜,以及在上部频段中运行的雷达。两个线元素集(TLE)是轨道数据最易于访问的手段,并提供轨道位置预测,其精度的精度高达1 km,速度为1 m/s。较小的航天器的日益普及,例如立方体和微型卫星作为进行太空操作的经济手段,这增加了对更准确的SDA的需求。本文测试了使用高频(HF)雷达使用视线(LOS)传播和目标检测来实现准确范围和径向速度估计的可行性。国际空间站(ISS)被选为目标,这是由于其尺寸较大和轨道较低的高度。使用20 MHz的工作频率用于刺穿电离层并照亮所选目标。范围多普勒图,并应用校正以补偿大气和滤波器误差。通过夜间传输期和日期传播期比较了电离层在不同水平的太阳能活动中的效果。使用澳大利亚开源软件的总电子含量(TEC)估计计算范围误差,该估计是澳大利亚开源软件提供的高频射线疗法实验室(PHARLAP)。发现,夜间传输不需要高估的TEC,并且不需要校正,而白天的传输测量结果受到较大TEC的极大影响。白天传输产生的估计的电离层范围延迟高达90 km,多普勒校正高达45 Hz。夜间传输的平均延迟为30公里,多普勒校正最大15 Hz。校正后的最终范围测量值在100秒的可见度中,在夜间传输期间,在100秒的可见度中,均方根误差(RMSE)为61 km。具有如此高范围残差,发现HF不适合精确的范围测量值,除非开发出更好的电离层校正方法并应用了更密集的信号处理技术。然而,夜间和白天传播的多普勒测量值均产生的剩余RMSE小于10 Hz。夜间传输范围率残差仅为85 m/s,在TLE精度的误差范围内。这表明HF可用于使用多普勒测量值进行精确测定。
探路者构造手册。探路者构造。探路者构造指南。《构建手册》是一个探路者广告系列源书,于2018年11月14日发布。凡人迷恋通过金属和魔法复制生活,从他们的伟大劳动中,各种各样的结构。本书揭示了创建这些奇迹的秘诀,包括发条,魔像和机器人。在其页面中,您会发现: *有关如何构建构造的信息 *针对您的构造的新修改 *原型 *原型组装或打击构造 *新的魔法物品,这些项目有助于创建和破坏本书的创建和破坏,还包含多个新的构造,包括以上的新构造,包括发条的goblins,Gladiciator Robots,Gladiator Robots,Sand Golems,Sand Golems和功能强大的自动组件和功能强大的自动组件。可以通过构造永久咒语来制作永久的动画构造。但是,这些创造仍然可以被抗原剂消除或抑制。Craft Construct Feat创建了具有抵抗分配和抗原的永久物体。动画对象的CR取决于其大小和能力(请参阅动画对象)。动画对象的新能力包括: *增强关键(1 cp):将近战攻击的威胁范围增加1或威胁乘数增加1,但不能与自身或刺穿/斜线攻击相结合。*特殊范围(1 cp):一次近战攻击的距离+5英尺。其他+1 CP可以增加所有攻击的影响力。其他+1 CP允许更换所有近战攻击。*改进的攻击(1 CP):增加近战/范围攻击的伤害,就好像对象的大小类别更大,但需要单独购买近战和范围攻击。*穿孔攻击(1 CP):用×3乘数损坏的刺穿攻击代替了一种近战攻击。*远程攻击(2 cp):用远程攻击代替一个猛击攻击,造成相同的伤害并具有20英尺的范围。其他+2 CP允许更换所有攻击。*削减攻击(1 cp):用削减损害的攻击代替了一个猛击攻击,并具有19-20的威胁范围或×3乘法器。其他+1 CP允许更换所有近战攻击。* Trip(2 CP):获得其猛击攻击的特殊能力。构造通常具有: *智力得分 *平均智慧得分 *魅力为1 *较差至平均灵活性,尽管存在异常敏捷的构造 *中等或更大尺寸的新结构的高强度得分应贴在怪物创造规则附近,并使用“高攻击”列来造成伤害。请注意,构造缺乏宪法得分,储蓄投掷差。下表提供了各种构造的详细信息:计算制作构造成本的综合指南,包括动画对象和魔像。构造的基本成本是通过将其挑战等级(CR)和乘以500件(GP)来计算的。例如,CR 1/2对象的价格为250 gp。原材料通常占建筑基本价格的5%至10%。创建独特的构造需要仔细考虑。其他特殊能力增加了以下成本:第一个能力将+1/2 CR添加到总数中;第二个和后续功能每个能力添加+1 CR。特殊能力包括增加损伤性,类似怪物的统计数据,对魔术的免疫力以及出色的康复。具有多种特殊能力的构造的定价如下: *第一个特殊能力:包括基本成本 *第二特殊能力:+1/2 cr添加到总计 *第三和随后的特殊能力中:+1 CR每种构造,尤其是魔像,尤其是GOLEMS,尤其是必须全额支付的原始材料。工艺结构壮举的魔法供应成本是建筑的基本价格的一半,构造需要1天才能创建其每1,000 gp的基本价格。特殊能力的示例包括: *较高的损害值 *类似怪物的统计数据超过了为构造的cr *免疫力所推荐的统计数据 *通过单个咒语完全治愈的能力 *特殊攻击和质量,特别是有力的特殊能力,这是两个较小的能力。修改自己的构造需要工艺结构壮举,创建者必须满足与修改相关的任何其他制作要求或成本。该过程每1,000 GP的基本价格(至少1天)需要1天。基本修改改变了建筑的基本属性:装甲级,命中骰子和武器。这些变化可以增强自然装甲奖金,增加魔术装甲特性或调整命中骰子以影响后续能力。每个器官都被视为单独的升级,成本累计。复杂的生物构造升级合并trans变和坏死,以将活的器官注入魔像,并将其与栩栩如生的特性相融合。生物构造仅在魔像中起作用,并且容易受到关键命中的影响。####基本修改 *装甲修改:增强天然装甲或添加魔术装甲特性。*命中骰子修改:调整总体强度和力量,影响生命值,节省投掷和基本攻击。*修改武器:添加物理武器或增强具有神奇特性的现有武器。####复杂的生物结构升级 *要求:工艺构造功能 *成本:22,750 gp(施放咒语的最低水平×咒语×咒语水平×250 gp) *受到关键命中率的生物构建升级:关键的命中和破坏,当魔鬼与生物构造的造成造成关键的造成损害的魔力时,它会损害其构造和构造的构造,并造成了一个构建的构建和典范。损坏的升级停止功能,构建体失去了相关的能力。如果构建体具有多个生物构造升级,则只有一个受影响。心脏升级:此升级允许魔像从神奇的康复中获得半效率,并提供了一个命中奖金,就好像其宪法得分为12。但是,该构建体没有获得宪法得分。负能量法术会影响心脏,导致其在持续时间或保存之前停止功能。大脑升级:此升级使Golem能够获得技能和壮举,好像它的智能得分为10。魔法咒语或影响思维的效果会抑制大脑,从而导致构造失去了其技能和壮举的访问权限。如果咒语保存,大脑使用魔像的节省。构造装甲:这种修饰允许其创建者像盔甲一样佩戴构造。只要创造者佩戴它,构造就不会执行独立的动作。被摧毁时,佩戴者会失去好处,但会恢复障碍,直到卸下装甲为止。手工艺者的眼睛:这种升级使手工艺的晶体眼睛允许她使用刮擦或更大的尖锐咒语,从她的创作的角度看。成本包括创建一种特殊的结晶球神奇地粘合到眼睛上,作为咒语的重点。构造肢体:(文本在此之后继续)制作魔术武器和装甲:构造魔术修改动画对象的能力已通过构造探索,尺寸小或微小。通过此修改,您可以使用构造肢来创建自己的手臂的扩展。此肢体保留了原始结构的近战攻击,并允许您使用特殊攻击,就好像您是构造本身一样。但是,出于确定机会和其他触发动作的攻击,您被认为是攻击的人。构造肢体还提供了有限的战斗保护,与重钢盾牌相当。您精通此盾牌,并且您的能力保持完整。构造肢体的重量和交流算作重型钢盾的重量。符文雕刻的要求对符合符文构建的要求,您可以将符文插入他们的身体。被捕获的生物一直被困直到宝石被摧毁。当满足某些条件时,这些符文会触发特定的效果。您可以从各种符文中进行选择,每个符文都有其独特的属性和先决条件。这些符文的成本和要求因选择的符文而异。一些最常见和众所周知的符文包括:疼痛符文:受损害触发,符文会造成20英尺半径内生物的痛苦。他们必须在DC 17毅力中取得成功,或者遭受持续1分钟的处罚。监禁符文:当通过触摸或范围的触摸攻击法术触发时,符文将尺寸捕捉到施法者的身体和灵魂中,嵌入了构造体内的宝石中。可以将多个符文应用于单个构造中,每次满足指定条件时触发其各自的效果。在宝石监狱中,一个被困的实体容易受到关键命中的影响。如果攻击者得分命中率,则构造会受到损害,并且宝石碎裂,将被困的生物释放到相邻的空间中。必须在再次监禁功能之前更换破碎的宝石。修改后的结构获得了几种能力: *由近战攻击触发的符文会释放出电力,从而对附近生物造成电损害。*首次攻击构造时,触发了另一个符文,授予其为装甲级的盾牌加成3分钟。*第三个符文会产生大量的死灵能量,在附近的生物中引起恐慌或震动。破碎的藏匿修饰允许使用空心部分制成魔像的一部分。被攻击者击中时,这些部分破碎并释放其内容。示例包括: *造成酸损害并引起恶心的腐蚀性液体 *造成火灾损害的火灾 *造成冷损伤和纠缠生物的霜冻雾气 *闪电睫毛,从而造成电气损坏的电力从改装的构造的存储箱中爆发出来。爆炸中捕获的人必须进行DC 15反射节省或遭受3D8点电损坏。成功的保存将伤害减少了一半。修改要求:闪电;费用:1,200 GP