EUV 光刻胶材料对于实现下一代光刻技术至关重要,该技术旨在实现 5 nm 以下节点的大批量制造 (HVM)。在本研究中,我们报告了 EUV 光刻胶的广泛性能表征,用于未来的高 NA EUV 光刻。我们在 Paul Scherrer 研究所和 ASML 合作的框架内,使用瑞士光源 (SLS) 的 EUV 干涉光刻工具研究了各种光刻胶的性能。本文介绍了 2022 年下半年开展的工作的主要成果。本研究考虑的重要性能特征是分辨率或半节距 (HP)、剂量与尺寸比 (DtS) 和线宽粗糙度 (LWR)。为了评估光刻胶的整体性能,我们使用了 Z 因子。我们研究了化学放大光刻胶 (CAR) 和非 CAR 材料。两家供应商的 CAR 实现了低至 11 nm 半节距的分辨率,而多触发光刻胶 (MTR) 达到了 13 nm 的分辨率。相比之下,MTR 由于其高灵敏度而表现出更好的 Z 因子值。此外,我们研究了底层对金属有机光刻胶 (MOR) 性能的影响。最后,我们讨论了近年来光刻胶性能的总体进展。我们观察到多个光刻胶平台的稳步改进,这对全球 EUV 光刻胶向高 NA EUVL 的发展是令人鼓舞的。
摘要 乙酰胆碱 (ACh) 是周围神经系统 (PNS) 和中枢神经系统 (CNS) 的重要神经递质,它通过烟碱型乙酰胆碱受体 (nAChR) 和毒蕈碱型乙酰胆碱受体 (mAChR) 发出信号。在这里,我们探讨了三个 nAChR 亚基 chrna3 、 chrnb4 和 chrna5 的表达模式,它们位于进化保守的簇中。在多种脊椎动物中,这种紧密的基因组定位可能表明共同功能和/或共同表达。通过新型转基因斑马鱼系,我们观察到 PNS 和 CNS 内广泛表达。在 PNS 中,我们观察到 chrna3 tdTomato 、chrnb4 eGFP 和 chrna5 tdTomato 在肠道神经系统中的表达; chrna5 tdTomato 和 chrnb4 eGFP 位于侧线的感觉神经节中;而 chrnb4 eGFP 位于耳朵中。在中枢神经系统中,chrnb4 eGFP 和 chrna5 tdTomato 的表达出现在视网膜中,这三种基因均在大脑的不同区域表达,其中一部分 chrna3 tdTomato 和 chrnb4 eGFP 细胞被发现是投射到侧线的抑制性传出神经元。在脊髓内,我们在运动网络内识别出表达 chrna3 tdTomato、chrnb4 eGFP 和 chrna5 tdTomato 的不同神经元群,包括表达 dmrt3a 的中间神经元和表达 mnx1 的运动神经元。值得注意的是,每个半节段的三到四个初级运动神经元均被 chrna3 tdTomato 和 chrnb4 eGFP 标记。有趣的是,我们在每个半节段中发现了一个 sl 型次级运动神经元,该神经元强烈表达 chrna5 tdTomato 并同时表达 chrnb4 eGFP。这些转基因系为 nAChRs 在运动网络中的潜在作用提供了见解,并为探索它们在整个神经系统一系列组织中尼古丁暴露和成瘾的作用开辟了途径。
摘要 本研究提出了一种能够有效、全面评估多种技术节点的CMOS工艺的功率-性能-面积(PPA)特性的方法。根据国际半导体技术路线图(ITRS),我们采用从180nm半节距节点到28nm节点的全尺寸缩小方法,设计并实现了一系列基准环形振荡器(RO)电路。同时,我们对基于六种低泄漏(LL)工艺:180nm、130nm、90nm、65nm、40nm和28nm工艺的RO电路进行了仿真、分析和版图设计。通过纵向分析和比较这六种工艺的PPA特性,可以更好地了解工艺质量,并得出一些可靠的结论来指导设计指标。所提出的方法和基准电路可以很好地扩展到未来的先进技术节点。关键词:集成电路(IC)、PPA、RO电路、CMOS工艺、PVT 分类:集成电路(存储器、逻辑、模拟、RF、传感器)
在X射线光刻(XRL)过程中,一些对X射线敏感并在特定溶剂中照射后改变溶解速率的材料(称为抗蚀剂)通过掩模暴露于X射线源并被图案化。掩模由重Z元素(Au,W等)组成,用作吸收区,而载体基板由低衰减元素(Si,Be,金刚石,SiC,SiNx等)组成(Tormen等人,2011年)。 XRL 的概念最早由 H. Smith 和 Spears 于 1972 年提出(Spears and Smith,1972;Smith 等,1973),由于其波长更短、穿透深度更大(比传统紫外光刻技术更短),引起了微纳米制造界的关注,为构建具有高深宽比、厚光刻胶和几乎垂直侧壁的微型器件提供了新的可能性(Maldonado 等,1975;Maydan 等,1975)。XRL 是 LIGA 工艺 [德语缩写 Lithographie Galvanoformung Abformung,意为光刻电沉积、成型(Becker 等,1986)] 的基本步骤,包括在显影的光刻胶结构中电沉积金属,以获得模具或电极,用于后续的复制工艺,如成型或电火花加工。 X 射线可分为软 X 射线和硬 X 射线(或深 X 射线),软 X 射线的能量范围为 150 eV 至约 2 keV,硬 X 射线(或深 X 射线)的能量则大于 5 keV。软 XRL 适用于光刻胶厚度有限的高分辨率结构(< 50 nm)。深 XRL(DXRL)通常用于 LIGA 工艺及照射厚光刻胶(数百微米)。目前,同步辐射设备中已有 XRL 技术。半导体行业对 XRL 的兴趣与技术节点的定义有关。该术语指的是特定的半导体制造工艺及其设计规则:最初,节点号定义了栅极长度或半节距(HP),而目前(22 nm 以下)它与采用特定技术制造的特定一代芯片有关。由于波长比紫外线更短,XRL 有可能确保所有技术节点的“分辨率储备”。此外,它不需要像紫外光刻那样在每个技术节点上都使用不同的设备。然而,该技术的潜力尚未得到充分发挥,因为人们首先关注的是紫外光刻,然后是极紫外光刻(Tormen 等人,2011 年)。最近,XRL 引起了 Next 2 节点(10 纳米技术节点以外)及以后的新关注,这主要是由于软 X 射线干涉光刻的潜力(Wu 等人,2020 年,Mojarad 等人,2015c 年)。