大脑对脑同步的研究在脑部计算机界面(BCI)研究中具有新兴的应用,为使用众多神经记录技术提供了对相互作用人类大脑的神经基础的宝贵见解。该区域允许通过评估执行指定任务的一组人之间的神经同步来探索大脑动力学的共同点。越来越多的关于大脑对脑同步的出版物启发了作者使用PRISMA协议进行系统的审查,以便未来的研究人员可以全面了解范式,方法论,翻译算法以及在脑对脑部同步研究领域的挑战。本评论已通过指定的搜索字符串进行了系统的搜索,并根据预先规定的资格标准选择了一些文章。审查的发现表明,大多数文章都遵循社会心理学范式,而36%的选定研究中有36%的研究在认知神经科学中应用。确定神经连通性的最应用方法是在EEG研究中使用相锁定值(PLV)的连贯度量,然后在所有FNIRS研究中进行小波变换相干性(WTC)。尽管大多数实验作为其设置的一部分具有控制实验,但少量实施了算法控制,并且只有一项研究进行了介入或刺激诱导的控制实验,以限制虚假同步。因此,据作者所知,这项系统的审查仅有助于评估脑对脑之间同步的范围和技术进步,以使该学科在遥远的未来中产生更有效的研究成果。
新的2022年:SCOR DS最近进行了全面的更新;现代化框架以包括可持续性和知识的数字体系。此版本将思考从线性供应链模型转变为更同步的网络,直接导致业务绩效改善。
我们研究了受人脑皮质的连接结构启发的神经元网络模型的同步属性。神经元模型由网络组成组成,其中每个网络都是无标度网络,它们之间的连接取自LO和协作者提出的人类连接矩阵[J. J.神经科学30,16876(2010)]。神经动力学由rulkov二维离散时间图控制,神经元与不同皮质区域之间的耦合通过化学突触发生。单个神经元以特征阶段和频率散发爆发活动。爆发同步,并且可能与某些病理节奏的存在有关。爆发同步的总或部分抑制已被指向深度大脑刺激技术的基础动力学机制,以减轻这种病理。在这项工作中,通过在神经元网络的某些区域中使用外部信号应用外部信号来采用同步抑制技术。我们的结果表明,同步的抑制取决于应用信号的时间延迟和强度的值。
简而言之,网络安全就是保护和维护计算机系统/网络,防止其遭到盗窃、损坏或破坏。保护个人信息、知识产权和关键数据的需求与我们对技术的依赖日益增加是同步的。随着政治和商业与数字应用的联系日益紧密,威胁行为者的数量也在不断增加,他们的目标是渗透和破坏我们的数据和资金流。
ATEX MODA 是 R2 专为电池室环境设计的智能数据采集传感器,可准确测量电池电压。MODA 采用了与基本整流器频率同步的采样算法,消除了任何不必要的噪音。与标准过滤和平均技术相比,这种同步提供了更快的数据采集速度,从而提高了整体精度。
通过将这些混合物的重复湿干循环(模仿地球早期的环境波动的条件)进行,这项研究确定了三个关键发现:化学系统可以在不达到平衡的情况下连续发展,避免通过选择性化学途径进行不受控制的复杂性,并表现出同步的人群在不同分子中的同步人群动态。
有人提出,皮质振荡通过神经同步机制在语音和音乐感知、注意力选择和工作记忆中发挥功能性作用。神经同步的一个常被忽视的特性是,它对持续振荡的调节作用比节奏刺激更持久。我们通过在被动感知范式中研究旋律刺激期间和之后皮质神经振荡来测试这种现象的存在。旋律由嵌入在 2.5 Hz 流中的 60 和 80 Hz 音调组成。通过对男性和女性的颅内和体表记录,我们发现,在响应音调时,整个皮质(远远超出了听觉区域)的高 c 波段都出现了持续的振荡活动。相比之下,在响应 2.5 Hz 流时,未观察到任何频带的持续活动。我们进一步表明,我们的数据可以通过阻尼谐振子模型很好地捕获,并且可以分为三类神经动力学,具有不同的阻尼特性和特征频率。该模型为人类皮层中听觉神经同步的频率选择性提供了机械和定量解释。
研究人员采用了Hyperscanning,该技术用于在现实世界中同时记录多个参与者的神经活动。据我们所知,没有研究在虚拟现实(VR)中使用Hyperscaning。 这项研究的目的是;首先,要复制现有文献中脑之间同步的结果,以实现现实世界的任务,其次,探索脑间同步是否可以在虚拟环境(VE)中引起。 本文在两种不同的设置(现实世界和VR)中报告了三个飞行员研究。 配对的参与者进行了两次会议,该会议是通过纤维跟踪练习隔开的,在此练习中,他们的神经活动也通过脑电图(EEG)硬件同时记录。 通过使用相位锁定值(PLV)分析,发现VR诱导相似的脑间同步,如现实世界中所见。 此外,观察到的纤维点练习在现实世界和VR中都具有相同的神经激活区域。 基于这些结果,我们推断VR可用于增强在VE中执行的协作任务中的脑间合成。 特别是,我们已经能够证明VR中的视觉视角改变能够引起脑间同步。 这表明VR可能是一个令人兴奋的平台,可以进一步探索脑间同步的现象,并更深入地了解人类交流的神经科学。据我们所知,没有研究在虚拟现实(VR)中使用Hyperscaning。这项研究的目的是;首先,要复制现有文献中脑之间同步的结果,以实现现实世界的任务,其次,探索脑间同步是否可以在虚拟环境(VE)中引起。本文在两种不同的设置(现实世界和VR)中报告了三个飞行员研究。配对的参与者进行了两次会议,该会议是通过纤维跟踪练习隔开的,在此练习中,他们的神经活动也通过脑电图(EEG)硬件同时记录。通过使用相位锁定值(PLV)分析,发现VR诱导相似的脑间同步,如现实世界中所见。此外,观察到的纤维点练习在现实世界和VR中都具有相同的神经激活区域。基于这些结果,我们推断VR可用于增强在VE中执行的协作任务中的脑间合成。,我们已经能够证明VR中的视觉视角改变能够引起脑间同步。这表明VR可能是一个令人兴奋的平台,可以进一步探索脑间同步的现象,并更深入地了解人类交流的神经科学。