在吉祥的 Paush Purnima 日子,大壶节开始了,超过 1.65 亿人在圣河中沐浴,恒河、亚穆纳河和神秘的萨拉斯瓦蒂河的圣河岸人头攒动,热闹非凡。来自全国各地的朝圣者心中怀揣信仰,手中拿着祭品,齐聚一堂,进行第一次圣浴。空中回荡着“Har Har Gange”和“Jai Shri Ram”的颂歌,营造出一种神圣的热情氛围。朝圣者们从午夜开始冒着刺骨的寒冷抵达桑加姆,他们的虔诚显而易见。他们裹着羊毛衣,头上顶着行李,在他们坚定不移的信仰面前,行李的重量似乎微不足道。 “当我在这里畅游时,感觉就像灵魂上的重担被卸下了,”来自拉贾斯坦邦的 65 岁朝圣者 Savitri Devi 从水中浮出水面,露出了平静的微笑。身着传统服饰的人们挤满了河岸,桑加姆河的河岸变成了五彩缤纷的景象。孩子们在浅水中玩耍,他们的笑声与咒语交织在一起,而老人则坐着祈祷,嘴里低声吟唱着神圣的赞美诗。年轻人的热情尤其引人注目,许多人用手机捕捉这些瞬间并立即分享。“我们很自豪能来到这里,与世界一起庆祝我们的文化,”来自阿拉哈巴德的 22 岁 Aniket Mishra 站在水边,手拿自拍杆说道。精神能量与大自然的恩赐相得益彰,前一天晚上还下了一场小雨
财务和行政助理 加拿大陆、海、空军退伍军人协会 (ANAVETS) 加拿大陆、海、空军退伍军人协会 (ANAVETS) 是加拿大最资深的会员制非营利退伍军人协会。我们倡导并支持过去、现在和未来在女王陛下的军队中服役的男男女女。我们目前正在为我们繁忙的国家办公室寻找一名财务和行政助理。职位类型:合同(1 年),可延长,全职(每周 34 小时) 薪资:15.00-17.00 美元/小时 地点:安大略省渥太华 语言:英语(法语是一项优势) 教育和经验:高中文凭和 2 年办公室工作经验 计算机技能:了解 Microsoft Office Suite:Outlook、Word、Excel; Sage 50(简单会计)软件和 Word Press 网页设计软件 财务职责:应付账款和应收账款、银行存款、对账和月度报告 服饰物品的库存和销售、工资单和 GST/HST 季度申报 行政职责:协助自治领秘书司库打字和校对信函、维护纸质和电子归档系统、数字化档案、安排日程、订购用品、接听电话、维护数据库和核对会员费。助理还负责协助国家委员会开展工作,帮助组织会议和全国大会以及活动管理和记录会议纪要。资格: 必须具备财务会计和簿记基础知识 良好的沟通能力(口头和书面)和组织能力 能够作为团队成员有效地工作,以及在很少或没有监督的情况下工作 在快节奏的环境中处理多任务并优先处理大量工作量 了解退伍军人/军事问题和福利是一项优势 请将简历发送至:anavets@storm.ca,主题为:管理职位。我们只会联系那些被选中参加面试的申请人。开始日期为 9 月中下旬。
24:10 首次公开演出后 - 标准排练条件的例外情况------------------------------------------------------------------------ 51 (A)前十四 (14) 天内 -------------------------------------------- 51 (B)前十四天后 ---------------------------------------------- 51 (C)额外排练服务 -------------------------------------------------------------- 52 24:11 临时演员排练时间 ------------------------------------------------------------------------------------- 52 24:12 替补演员排练 ---------------------------------------------------------------------- 52 24:13 紧急排练 ------------------------------------------------------------------------------------ 52 (A)事先了解情况 --------------------------------------------------------------------------------- 52 (B)过夜休息 ---------------------------------------------------------------------------------- 52 (C)自由日 -------------------------------------------------------------------------------------- 52 24:14 恢复排练 ---------------------------------------------------------------------------------------------------- 52 24:15 转移 ------------------------------------------------------------------------------------------------------ 52 24:16 说明 -------------------------------------------------------------------------------------------------- 52 (A) 库存和单部制作 ------------------------------------------------ 52 (B) 剧目 -------------------------------------------------------------------------------------- 53 (C) 条件 -------------------------------------------------------------------------------------- 53 25:00 服装试穿 53 25:01 小时 ------------------------------------------------------------------------------------------------------ 53 25:02 额外试穿 ------------------------------------------------------------------------------------------------------ 53 25:03 订婚期前的服装试穿 --------------------------------- 54 25:04 正式召集------------------------------------------------------------------------------------------------------ 54 26:00 演出 54 26:00 序言 ----------------------------------------------------------------------------------------------------- 54 26:01 半小时召集 ------------------------------------------------------------------------------------------------------ 54 26:02 演出周内服务的最大数量 ------------------------- 54 (A) 组合服务 ------------------------------------------------------- 54 (B) 一周内的超额服务 --------------------------------------------------- 54 26:03 一天内的最多演出场次 -------------------------------------------------- 54 26:04 演出之间的休息时间 -------------------------------------------------------- 55 (A) 要求 ----------------------------------------------------------------------- 55 (B) 替代方案 -------------------------------------------------------------------------- 55 26:05 演出结束电话 ----------------------------------------------------------------- 55 26:06 自愿回访 ----------------------------------------------------------------------------------- 55 26:07 三天内演出场次上限 -------------------------------- 55 26:08 自由活动日 ------------------------------------------------------------------------------------------------- 55 26:09 变更通知 ------------------------------------------------------------------------------------------------- 56 26:10 过夜休息 ---------------------------------------------------------------------------------------------- 56 27:00 服装、化妆品、乐器及道具 56 27:01 提供服装及服饰 ------------------------------------------------------------------------------ 56 27:02 个人服饰及发饰 ------------------------------------------------------------------------------ 56 (A) 租赁协商条款 ----------------------------------------------------------------------------- 56 (B) 剧院同意 ------------------------------------------------------------------------------ 56 (C) 重置价值 --------------------------------------------------------------------------------------------- 56 27:03 化妆 -------------------------------------------------------------------------------------------------- 56 27:04 纹身遮盖和身体化妆 ----------------------------------------------------------------- 57 (A)纹身遮盖 ---------------------------------------------------------------------------------- 57 (B)身体化妆 --------------------------------------------------------------------------------- 57 (C)清洁和洗衣 ------------------------------------------------------------------------------------- 57 27:05 清洁和保养 ------------------------------------------------------------------------------------- 57 (A)清洁成本 ------------------------------------------------------------------------------------- 57 (B)修补 ----------------------------------------------------------------------------------------------------- 57 (C)要求 -------------------------------------------------------------------------------- 57 (D)内衣 -------------------------------------------------------------------------------------- 58 (E)卫生和干燥条件 ---------------------------------------------------------------------- 58 27:06 护膝 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-------------------------------------------------------------------------- 57 27:05 清洁和保养 -------------------------------------------------------------------------- 57 (A)清洁成本 ---------------------------------------------------------------------- 57 (B)维修 ------------------------------------------------------------------------------------------ 57 (C)要求 --------------------------------------------------------------------- 57 (D)内衣------------------------------------------------------------------- 58 (E) 卫生及干燥条件 ------------------------------------------------------------------ 58 27:06 护膝 ------------------------------------------------------------------------------------------------ 58 27:07 替补 ------------------------------------------------------------------------------------------------ 5801 提供服装和衣服 -------------------------------------------------- 56 27:02 个人衣服和发饰 -------------------------------------------------- 56 (A)租赁协商条款 ------------------------------------------------------------- 56 (B)剧院同意 --------------------------------------------------------------------------- 56 (C)重置价值 -------------------------------------------------------------------------- 56 27:03 化妆 --------------------------------------------------------------------------------------- 56 27:04 纹身覆盖和身体化妆 ----------------------------------------------------------------- 57 (A)纹身覆盖 ----------------------------------------------------------------------- 57 (B)身体化妆 -------------------------------------------------------------------------- 57 (C)清洁和洗衣 -------------------------------------------------------------------------- 57 27:05 清洁和保养 -------------------------------------------------------------------------- 57 (A)清洁成本 ---------------------------------------------------------------------- 57 (B)维修 ------------------------------------------------------------------------------------------ 57 (C)要求 --------------------------------------------------------------------- 57 (D)内衣------------------------------------------------------------------- 58 (E) 卫生及干燥条件 ------------------------------------------------------------------ 58 27:06 护膝 ------------------------------------------------------------------------------------------------ 58 27:07 替补 ------------------------------------------------------------------------------------------------ 5805 清洁和保养 --------------------------------------------------------------------------------- 57 (A) 清洁费用 --------------------------------------------------------------------------------- 57 (B) 维修 ------------------------------------------------------------------------------------------------- 57 (C) 要求 -------------------------------------------------------------------------------- 57 (D) 内衣 ---------------------------------------------------------------------------------- 58 (E) 卫生和干燥条件 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1 学生,工商管理学士 阿米蒂大学,勒克瑙校区 2 高级助理教授,阿米蒂大学阿米蒂商学院,勒克瑙校区 摘要:本研究通过研究时尚技术在全球时尚行业的引入和传播,探索了时尚技术这一新兴领域。通过研究市场趋势和统计数据,我深入了解了技术如何彻底改变时尚行业的多个方面,特别强调了设计创新。我根据最近的行业研究、市场分析和消费者调查,评估了 3D 打印、增强现实 (AR)、虚拟现实 (VR)、人工智能 (AI) 和可穿戴技术等主要技术在设计领域的快速扩展和使用。时尚技术正变得越来越重要,数据显示它有能力颠覆行业。这体现在投资、研究项目和专利申请的指数级增长中。此外,我还探索了客户倾向、采用率和购买习惯的统计模式,以应对时尚设计技术驱动的发展。通过整合定量数据和定性见解,我对时尚技术的动态领域及其对行业参与者的影响提供了透彻的理解。本研究旨在为时尚技术应用的机遇、困难和领域提供有用的见解。 关键词:技术、颠覆、设计、整合、时尚 简介:时尚技术正在改变服装和服饰行业,影响我们设计、生产和参与纺织和非纺织产品的方式。计算机辅助设计(CAD)和计算机辅助制造(CAM)软件等技术应用正在帮助设计师创造创新和独特的设计、图案和工艺品。这不仅使设计过程更高效、更精确,而且还提供了竞争优势。(tushar soliwal) 在制造和设计方面,技术通过自动化和机器人技术带来了进步,从而使得使用精密机械成为可能。这种转变带来了更快、更具成本效益的生产过程。然而,技术的影响不仅限于自动化。可穿戴技术(包括智能面料和互动服装)的出现为时尚造型增添了新的独特维度,将美学与功能融为一体。在电子商务的背景下,虚拟试穿工具让消费者可以更轻松、更高效地放心购物。时尚技术不仅塑造了时尚的未来,还让时尚对每个人都更容易获得、更令人兴奋,提高了来自
这份纽伯里市长传记调查是在许多人的帮助下编写的,其中包括前任市长的后代和纽敦路公墓之友。非常感谢 Jane Burrell、David Peacock、Sue Ellis、Brian Sylvester、Judith Thomas、Phil Wood、Penelope Stokes、Deirdre Duff、Steve Miller 和 Roy Tubb 的帮助。纽伯里周报的许多报道的价值显而易见。Roy Tubb 在其出版物中的注释很有帮助。Margo Payne(2018 年市长)在 2023 年向纽伯里区实地俱乐部提供了关于纽伯里女市长的演讲。这项调查反映了英国地方政府的发展以及市长在其中的角色变化。不变的因素是市长是纽伯里的首席公民,由其同僚选举产生,任期一年,并担任全体议会主席。最初,市长是首席治安官。 1835 年,自治市镇引入选举,导致自治市镇主要关注纽伯里的改善和进步,因此每个市长都关注一个或另一个改善项目。在 20 世纪,治安官职能成为法定治安官的责任。从 1974 年起,市长仅限于其目前的礼仪和荣誉职能。随着 1997 年纽伯里镇议会的成立,1974 年之前市长的职能在 2000 年被划分为民选市长、民选议会领导人和首席执行官高级官员。自 2018 年调查首次发布以来,读者的意见对提高质量具有重要意义。欢迎提供进一步的信息、评论和更正。所有信息均已确认。如有注明,在世前任市长的信息由其本人提供。在本次调查中,年份为选举年份。直到 1834 年,市长选举都是在 9 月 21 日。从那时起直到 1947 年,选举日期改为 11 月 9 日。从 1949 年起,选举都在五月举行。因此,每位市长的部分活动发生在下一日历年。出生日期是根据已知日期的年龄计算得出的近似值,精确到一年。从 1837 年起,死亡日期通常取自死亡记录或报纸讣告。数字 (I)、(II) 等用于区分同名的历任市长。大部分肖像由纽伯里镇议会提供。对纽伯里叙事历史感兴趣的读者可以参阅大卫·皮科克博士 (2011) 撰写的《纽伯里的故事》,这本书至今仍在出版。安东尼·皮克 1596 巴塞洛缪·耶特(1604 年去世) 1。服饰商。2 根据沃尔特·莫尼的说法,是服装商。1 纽伯里第一任市长,根据 1596 年宪章提名。1604 年还任市长。沃尔特·莫尼认为他的死因是瘟疫。1 沃尔特·莫尼,《纽伯里通俗史》(1905 年),第 149 页。2 西萨塞克斯档案馆。
研究是 RimWorld 游戏的重要组成部分,它允许玩家建造令人难以置信的机械机器并学习新技术。然而,殖民者经常被其他任务分心,比如砍树。为了鼓励研究,玩家需要建立一个优先研究的系统。一个很好的起点是建造一个简单的研究台,这可以在游戏开始时完成。将棋子分配给研究需要选择它们并在工作选项卡中检查研究任务。然而,由于优先级图表,棋子很少开始研究,所以玩家需要相应地调整他们的优先级。设置手动优先级允许玩家将研究设置为高优先级工作,确保定期完成。这可以通过将研究优先级设置为 1 并将棋子的任务限制为仅与研究相关的工作来实现。玩家还应该根据自己的情况考虑他们的研究人员应该关注什么。在较简单的难度下,学习如何制造更快的船只是关键,而在较困难的难度下,优先考虑更好的武器和炮塔是必不可少的。编辑研究允许玩家通过研究特定项目来增强他们殖民地的能力。一旦玩家建造了研究台并选定了项目,研究人员就会开始研究并生成研究点数。点数生成速度取决于研究人员的技能水平,多个研究台可以提高速度。但是,一次只能主动研究一个项目。研究难度与派系的技术水平有关,这使得研究高科技项目更加困难。研究过程以科技树的形式呈现,较早的项目放在左侧,较晚的项目更依赖于右侧的较早项目。模组可以添加新的研究项目,可以手动或自动添加。工业领域的建议研究路径包括:电池、太阳能电池板、微电子、多分析仪、制造和高级制造。部落在研究电池之前对电力的研究路径类似。完成某些项目后,硬核 500% 兰迪跑动需要快速加工和武器。新石器时代研究项目包括: - 精神酿造 - 简单的树木播种 - 啤酒酿造 - 被动冷却器 - 可可母猪干肉保存:制作可长期保存的肉类和植物混合物,非常适合旅行者。 反曲弓制作:制造一种有效且廉价的远程武器,用于狩猎或战斗。 中世纪研究项目:探索中世纪技术水平的项目,部落需要 1.5 倍的研究时间或殖民地的基本成本。 服装裁缝:利用您的缝纫技能制作复杂的服装,如裤子、掸子和牛仔帽。 家具制作:使用木材和工艺品制作复杂的家具,如床、茶几和餐椅。 地毯编织:使用传统技术将布料编织成漂亮的地毯。 锻造:建造铁匠铺,锻造金属武器、工具和装饰品,如地砖和珠宝。石材切割:将岩块切割成石块,用于建筑项目或石砖地板等装饰品。长刀制作:使用金属加工技能制造长剑、长矛和其他带刀刃的武器。板甲锻造:用金属或木材制作板甲,在战场上防护。大弓制作:使用木工和工程技能打造用于远程战斗的大弓。贵族服饰裁缝:使用纺织艺术为贵族制作衬衫和皇室长袍等正式服装。皇室服饰裁缝:为皇室制作最精致、最华丽的服装,包括皇冠和皇室长袍。竖琴制作:使用木工和工艺制作一种在贵族中流行的简单固定乐器。大键琴制作:使用高级木工技能制作一种更复杂的固定乐器,如大键琴。工业研究项目:探索工业技术水平的项目,需要部落的 2 倍研究时间或殖民地的基本成本。 药物生产:建立药物实验室进行基本合成,并进一步提炼灵药、醒脑药、兴奋剂和 Penoxycyline 等药物。 电力:利用电力用于各种工业应用。 1600 1600 3200 无 简单电池 建造用于储存电力的电池。 400 400 800 电力 简单生物燃料精炼 建造生物燃料精炼厂,从木材或食物等生物物质生产化学燃料。 700 700 1400 电力 简单水车发电机 在河流上建造水车发电机以产生稳定的电力供应。 700 700 1400 电力 简单营养糊 建造营养糊分配器,高效地从原始营养原料生产可食用的膳食,完全不需要劳动力。 400 400 800 电力 简单 太阳能电池板 建造太阳能电池板用于发电。 600 600 1200 电力 简单 空调 建造冷却器,让人们在炎热的天气中感到舒适,或建造冷冻机用于储存易腐烂的货物。 500 500 1000 电力 简单 自动门 建造自动门,当有人靠近时,门会自动打开,不会减慢任何人的速度。 600 600 1200 电力 简单 水培 建造水培盆,无论外面的地形或天气如何,都可以在室内快速种植农作物。 700 700 1400 电力 简单 显像管电视 生产显像管电视用于娱乐观看。 1000 1000 2000 电力 简单 复杂家具 包装好的生存餐 生产永不变质的包装好的生存餐,非常适合旅行。 500 500 1000 营养膏 简单的泡沫灭火器 构建泡沫灭火器,这是一种自动防火装置,可在火焰蔓延时散布阻燃泡沫。 600 600 1200 电力 简单的 IED 用任何类型的迫击炮弹构建临时陷阱。500 500 1000 电力 简单 地热能在蒸汽喷泉上方建造地热发电厂,以获得不间断电力。 3200 3200 6400 电力 简单 无菌材料 建造无菌瓷砖,使洁净室更加安全、有效地进行医疗、研究和烹饪。 600 600 1200 电力 简单 彩色灯 建造彩色灯,仅用于装饰目的。 300 300 600 电力 简单 机械加工 建造机械加工台,以制造枪支、手榴弹、防弹装甲,并撕碎死去的机械体以获取资源。 1000 1000 2000 电力 简单 锻造 烟雾弹包 建造烟雾弹包,让佩戴者可以部署防御性烟幕。 300 300 600 机械加工 简单 复杂服装 假肢 制造廉价的假肢来替换失去的肢体,需要熟练的医生来安装。 600 600 1200 机械加工 简单 枪械制造 制作简单的手动操作枪支,如左轮手枪、泵动式霰弹枪、栓动步枪和燃烧弹发射器。 500 500 1000 机械加工 简单 防弹装甲 制作缝有金属盔甲的服装以抵御子弹和爆炸,这种厚重的盔甲会稍微减慢运动速度。 1200 1200 2400 机械加工 简单 板甲 迫击炮 制造可以将迫击炮弹发射到很远距离的迫击炮 - 甚至可以越过墙壁。 2000 2000 4000 枪械制造 简单 反冲操作 制作低功率反冲操作枪支,如自动手枪和机关手枪。 500 500 1000 枪械制造 简单的气体操作 制造大威力枪支,如链式霰弹枪、轻机枪和重型冲锋枪。 1000 1000 2000 反冲操作 简单的炮塔 反冲操作 简单的微电子学 使用复杂的微电子设备解锁研究工作台和通讯控制台。 简单的平板电视 生产高分辨率电视机以获得更好的娱乐效果。 微电子学 高科技显像管电视 建造水分泵、病床和其他医疗设备。 微电子学 高科技 机械加工 建造深钻、地面穿透扫描仪和运输舱,用于资源开采和勘探。 高科技运输舱 建造可发射的运输舱,用于将人员和物资运送到地球表面。 机械加工 药品生产 通过结合草药、中性胺和布料来生产标准工业药品。 远程矿物扫描仪 建造远程矿物扫描仪来探测全球各地的珍贵矿物。盾牌 使用动量排斥技术制造可穿戴的盾牌装备,以防止射弹穿越战场边界。 精密膛线 制造精密加工的枪支,如突击步枪和狙击步枪。 气动操作 自动加农炮炮塔 生产重型、远程自动加农炮炮塔用于防御。 多管武器 组装带有多根枪管的迷你枪以增加火力。 多分析仪 制造多分析仪以提高研究速度并实现更高级别的项目。 生命体征监测器 制造生命体征监测器,放置在病床旁边可改善医疗效果。制造 建造能够进行从组件组装到动力装甲制造等高科技项目的制造台。高科技多分析仪可制造先进的乐器、用于空袭的跳跃包和可穿戴的枪链,以提高士兵的准确性。他们还建造了生物雕塑舱,对殖民者进行生物改造,解锁生物再生循环以治愈旧伤疤、再生丢失的身体部位并治愈身体疾病。神经增压器可提高意识和学习率,但会增加饥饿感,需要每天补充能量。太空研究项目包括建造用于无限期假死的加密睡眠棺材、带有先进组件的侦察装甲、高科技突击部队使用的海军装甲以及动力装甲服的复杂服装。其他产品包括精密膛线、失去肢体和眼睛的仿生替代品、星际飞行基础知识、远程传感器和真空硬化飞船加密睡眠棺材。长寿命核反应堆为星际飞船提供动力,在启动期间吸引袭击者。约翰逊-田中驱动器利用量子效应进行动量传递,从而实现星际旅行。星际飞船操作需要 AI 机器队长,奖励信号系统可以说服现有角色担任这一角色。铁甲装甲以牺牲机动性为代价提供重度保护。这些系统需要高级组件。脑接线植入物可以诱发或阻止快乐或疼痛等感觉。专门的仿生肢体可以设计用于战斗或劳动目的。紧凑、可隐藏的武器和毒液合成能力可以集成到身体的各个部位。Royalty DLC 包含几个超级研究项目,包括人工代谢,它比生物胃更安全或更有效地处理食物。神经计算植入物通过直接脑机接口协助思考和学习。皮肤硬化和愈合因子仿生学增强了自然过程。肉体塑形植入物可用于美学增强或个人愉悦。分子分析仿生学辅助免疫系统或分析食物,而昼夜节律影响植入物以化学方式操纵身体的内部时钟,减少睡眠需求。 **在 RimWorld 中选择正确的研究路径** 每次 RimWorld 游戏的开始都可能让人不知所措,因为要进行大量的研究树。根据所选场景,可用选项可能会有很大差异。本指南重点介绍 Crashlanded 和 Lost Tribe 场景的基本研究建议。### Crashlanded 场景在 Crashlanded 场景中,玩家选择的 90% 都来自该场景,从一开始便可轻松获得电力。为了在这种环境中有效生存,首先研究 **电池** 至关重要。这将使您能够高效利用电力,因为风力涡轮机和太阳能电池板等其他能源提供的能量不稳定。接下来,优先研究**太阳能电池板**,因为它们可以很好地补充电池。但是,如果您的殖民地附近有一条河流,最好先研究**水磨发电机**,以提供持续的电力来源。这种方法可确保您可以安全有效地储存能源。### 推荐的优先顺序研究路径:1. **电池**或**水磨发电机**(如果有河流)2. **太阳能电池板**(如果有水磨发电机,则不需要)3. **微电子技术**4. **多分析仪制造**5. **制造**### 失落的部落场景对于失落的部落场景,您的殖民地开始时没有任何技术,方法有很大不同。初步研究侧重于基本需求而不是电力。### 推荐的优先顺序研究路径:1. **复杂服装**,用于抵御恶劣天气条件。2. **复杂家具**,确保棋子有适当的居住区。 3. **石材切割** 建造必要的石墙,确保定居点安全。4. **锻造** 获得额外的资源和制造能力。5. **电力** 满足基本需求后。锻造对于部落士兵来说至关重要,因为他们需要更好的武器,因为没有枪支。要制造自己的武器,他们需要学习锻造。这项技能是先决条件,从长远来看,在机械加工方面也会对他们有益。完成包括锻造在内的初步研究后,您可以继续研究电力,然后专注于其他技术。有了电力,您现在就可以探索与以前相同的技术树路径,但适用于 Crashlanded 场景。他们需要学习锻造。这项技能是先决条件,从长远来看,在机械加工方面也会对他们有益。完成包括锻造在内的初步研究后,您可以继续研究电力,然后专注于其他技术。有了电力,您现在就可以探索与以前相同的技术树路径,但适用于 Crashlanded 场景。他们需要学习锻造。这项技能是先决条件,从长远来看,在机械加工方面也会对他们有益。完成包括锻造在内的初步研究后,您可以继续研究电力,然后专注于其他技术。有了电力,您现在就可以探索与以前相同的技术树路径,但适用于 Crashlanded 场景。