摘要 本研究的目的是研究电脑游戏(益智游戏 Moument Valley 和模拟游戏 SimCity)对患有特定学习障碍(阅读、写作、数学)学生的工作记忆和空间视觉感知的影响。本研究的调查是半实验研究,前测和后测采用单组,统计方法为混合方差分析。统计人群是德黑兰复活四所女孩 Maad 小学三年级、四年级、五年级、六年级的全部 216 名学生,其中 10 人通过随机抽样和可用抽样进行测量。为了收集信息,使用了(Susan pickering 工作记忆测试、Visconsin 卡片分类测试和 Frostig 测试)。结果表明,特定学习障碍(阅读、写作、数学)学生与正常学生在工作记忆和空间视知觉等方面存在差异,而电脑游戏(益智游戏 Moument Valley 和模拟游戏 SimCity)对特定学习障碍(阅读、写作、数学)学生的工作记忆和空间视知觉有影响。 关键词:工作记忆 空间视知觉 学习障碍 电脑游戏 引言 特定学习障碍是指一组异质性障碍,其特征是在言语、阅读、写作、答题或数学技能的习得和使用上存在显著差异。学习障碍是一种在使用口头或书面语言方面存在一种或多种显著障碍,在听、想、说、读、写、拼写或进行数学计算的能力上存在缺陷。特定学习障碍是一种影响儿童接收、处理、分析或存储信息能力的问题。这种障碍会使儿童难以阅读、写作、拼写或解决数学问题 [1]。学生特定学习障碍的主要特征包括:自然智力水平、学习成绩低于预期、学习速度慢、认知发展、教育基础重复、学习水平差异、不同学习、课程学习。能力和技能之间存在显著差异,注意力范围狭窄[2]。换句话说,他们尽管智力正常,却无法学习,虽然成长的各个方面与生物成熟度有直接关系,但一般认为生物和非生物因素都可以发挥作用[3]。人类的学习工具随着环境而变化。如果今天的儿童和青少年
• 大型语言模型 (LLM) 是内容创作的一大亮点。在我们的艺术家手中,它可以以令人难以置信的速度进行创造性创作和处理纹理、模型、动画、灯光、脚本、画外音等。甚至动作捕捉和口型同步都可以实时“现场”完成。从不到一分钟的预录音频中就可以捕捉到近乎完美的名人配音模仿。这让我们的游戏内容实施和迭代速度大大提高,结果也更加广泛和稳健。
最近来自政府间气候变化的气候报告表明气候变化正在发展(IPCC,2022年)。经济参与者通过高能源和资源消耗,复杂的生产过程以及商品的全球分配为温室气体排放做出了贡献。各种概念会影响公司如何处理气候变化,包括责任感,管理态度和共享价值观。在组织中,经理通常被证明是关键功能或变更代理(Lines and Vardireddy,2017年),以建设性地处理气候变化和必要的变化过程(Linnenenlücke等,2013; Fischer等,2018)。除了充当榜样并提供资源外,他们还负责促进共同的感知,凝聚力和动机,建立愿景和价值观以及解决社会问题。此外,管理人员负责发起变革,开发工作流程,通过设定目标来激励员工并充当合作伙伴。由于敏感和跨学科的气候交流可以增加接受者的接受度(Madani等,2017; Lewandowsky,2021年)在利益相关者(例如经理人)中,需要使用教义方法,而这些方法通常超出了常规的众多报告,这些报告通常也被视为歧义和混乱(Rivera和Clement和Clement,2019年)。这可以通过基于游戏的学习(GBL)和认真的游戏(例如商业模拟)来实现,该游戏提供了一种建设性的方法(Bado,2019年),使复杂且与社会政治相关的学习内容(Flood等,2018)。