摘要:提高移动信息物理系统车队的可用性和可靠性以及在车队层面面临意外事件时调整维护计划决策的能力是制造商和运营商面临的主要问题。在本研究中,作者提出了一种用于移动信息物理系统车队维护计划的反应式多智能体系统模型。为此,使用了 ANEMONA 多智能体设计方法。在该方法中,对智能体进行建模,然后描述它们的组织和交互视图。在静态和动态环境中进行数值实验。在静态环境中,将提出的多智能体系统与数学规划模型进行比较,以验证前者在满足车队可用性和可靠性预期方面的有效性。在动态环境中,模拟扰动用于说明所提出的多智能体系统的反应性。最后,提出了一种应用于法国庞巴迪运输公司列车维护的铁路运输应用。为此,所提出的多智能体系统集成在目前正在开发的名为“MainFleet”的决策支持系统的模型层中。
信息技术 高性能全光网络 抗干扰通信链路 下一代信号光网络架构 集成语音和数据 信息安全 (INFOSEC) 语音处理 高性能计算 高性能通信 需求规范和分析 实时计算 无线移动网络 行为检测 机器学习 信息过滤和融合 集成互联网协议 (IP) 和异步传输模式 (ATM) 多播 可靠多播 带定向天线的无线网络 传感器网络 通信网络模拟 带宽管理 (服务质量) 高保证软件 基于分布式网络的战斗管理 支持具有单线程和多线程架构的统一和非统一内存访问的高性能计算 分布式、安全和移动信息基础设施 基于模拟的虚拟现实 高端、渐进式 HDTV 图像处理和分发 防御性信息战 虚拟现实/移动增强现实 3D 多模式交互 用于模拟的模型集成 (物理、环境、生物、心理) 指挥决策支持 数据融合
v3气候预测是按照国际科学界使用的最佳实践来创建的。The key ingredients to produce regional climate change projections using dynamical downscaling are: (a) high-frequency (preferably at least 6-hourly) driving fields (vertical profiles of temperature, winds, and humidity, surface pressure, and sea surface temperature) from the GCMs, and (b) a regional climate model to dynamically downscale the coarse-resolution GCM projections to high-resolution regional and local projections (the need and动力学缩小的方法如图3.1-3.3所示。一旦有关键成分,下一步就是执行产生区域气候变化预测的实际过程。虽然GCM数据是由全球气候建模社区生产的,但V3中使用的区域气候模型是在CCR中内置自定义的。v3,大气变量的投影(温度,降雨,风,湿度等)是使用动力学缩减进行的,而海平面投影是使用基于CMIP6 GCM的数据进行的,通过局部海平面和垂直土地移动信息进一步增强。
第一单元 HCI 基础 人类:输入/输出通道 – 内存 – 推理和解决问题;计算机:设备 – 内存 – 处理和网络;交互:模型 – 框架 – 人体工程学 – 风格 – 元素 – 交互性 – 范例。第二单元 设计与软件过程 交互设计基础 – 过程 – 场景 – 导航 – 屏幕设计 – 迭代和原型设计。软件过程中的 HCI – 软件生命周期 – 可用性工程 – 实践中的原型设计 – 设计原理。设计规则 – 原则、标准、指南、规则。评估技术 – 通用设计。第三单元 模型与理论 认知模型 – 社会组织问题和利益相关者要求 – 通信与协作模型 – 超文本、多媒体和 WWW。单元 IV 移动 HCI 移动生态系统:平台、应用框架 - 移动应用类型:小部件、应用、游戏 - 移动信息架构、移动 2.0、移动设计:移动设计元素、工具。单元 V 网页界面设计 设计网页界面 - 拖放、直接选择、上下文工具、覆盖、嵌入和虚拟页面、流程。案例研究。总计:45 节课 教材: 1.Alan Dix、Janet Finlay、Gregory Abowd、Russell Beale,“人机交互”,第 3 版,Pearson Education,2004 年(UNIT I、II 和 III) 2.Brian Fling,“移动设计与开发”,第一版,O'Reilly Media Inc.,2009 年(UNIT –IV) 3.Bill Scott 和 Theresa Neil,“设计 Web 界面”,第一版,O'Reilly,2009 年。(UNIT
第一单元 人机交互基础 人类:输入/输出通道 – 内存 – 推理和解决问题;计算机:设备 – 内存 – 处理和网络;交互:模型 – 框架 – 人机工程学 – 风格 – 元素 – 交互性 – 范例。 第二单元 设计与软件过程 交互设计基础 – 过程 – 场景 – 导航 – 屏幕设计 – 迭代和原型设计。软件过程中的人机交互 – 软件生命周期 – 可用性工程 – 实践中的原型设计 – 设计原理。设计规则 – 原则、标准、指南、规则。评估技术 – 通用设计。 第三单元 模型与理论 认知模型 – 社会组织问题和利益相关者要求 – 通信与协作模型 – 超文本、多媒体和万维网。第四单元 移动 HCI 移动生态系统:平台、应用框架 - 移动应用类型:小部件、应用、游戏 - 移动信息架构、移动 2.0、移动设计:移动设计元素、工具。 第五单元 网页界面设计 设计网页界面 - 拖放、直接选择、上下文工具、覆盖、嵌入和虚拟页面、流程流。案例研究。 总计:45 节课 教科书: 1. Alan Dix、Janet Finlay、Gregory Abowd、Russell Beale,《人机交互》,第三版,Pearson Education,2004 年(第一单元、第二单元和第三单元) 2. Brian Fling,《移动设计和开发》,第一版,O'Reilly Media Inc.,2009 年(第四单元) 3. Bill Scott 和 Theresa Neil,《设计网页界面
宫颈脊髓损伤后的手功能丧失严重损害了功能独立性。我们描述了一种在一个完全宫颈四肢瘫痪(C5美国脊柱损伤关联量表a)中,使用便携式全植入式脑部计算机界面的一个完全宫颈四肢瘫痪量(C5美国脊柱损伤关联量表a)的方法来恢复手动掌握的能力控制。大脑 - 计算机界面由放置在主要手动皮层上的硬膜下表面电极组成,并连接到锁骨下方皮下植入的发射器,从而可以连续读取皮层学活性。运动意愿来触发主要手的功能性电刺激。移动信息信息可以在29周内的阶段性研究中进行一致的解码,平均准确性为89.0%(范围为78–93.3%)。在各种上肢任务的速度和准确性中都观察到了改进,包括提起小物体并将对象传输到特定目标。在开环试验期间,在家解码的准确性达到91.3%(范围80-98.95%),在闭环试验期间的授予率为88.3%(范围77.6-95.5%)。重要的是,本研究未探索功能结果和解码器指标的时间稳定性。完全植入的大脑 - 计算机界面可安全地用于可靠地从运动皮层中移动,从而可以准确地对手掌握。
按技能类型划分的具备 ICT 技能的个人比例指标是指过去三个月内从事过某些活动的个人。 (但请注意,直到 2019 年,这些数据都涉及计算机相关活动和响应类别,如下所述。) 用于衡量 ICT 技能的计算机相关活动包括: • 复制或移动文件或文件夹 • 使用复制和粘贴工具在文档中复制或移动信息 • 发送带有附件的电子邮件(如文档、图片、视频) • 在电子表格中使用基本算术公式 • 连接和安装新设备(如调制解调器、相机、打印机) • 查找、下载、安装和配置软件 • 使用演示软件创建电子演示文稿(包括图像、声音、视频或图表) • 在计算机和其他设备之间传输文件 • 使用专门的编程语言编写计算机程序 计算机是指台式计算机、笔记本(便携式)计算机或平板电脑(或类似的手持计算机)。它不包括具有某些嵌入式计算能力的设备,例如智能电视机,以及以电话为主要功能的设备,例如智能手机。大多数人会进行不止一项活动,因此预计会有多个答案。任务大致按从不太复杂到更复杂的顺序排列,尽管不要求受访者在选择更复杂的任务之前先选择较简单的任务。从 2020 年起,该定义已扩展为指代与使用的设备无关的技能。从 2023 年起,技能已按领域组织,并增加了其他活动,以更平衡地评估 ICT 技能。当前的技能类别包括:信息和数据素养 • 验证在线信息的可靠性 • 获取有关商品或服务的信息 • 以数字格式阅读或下载报纸、杂志或电子书 • 寻求健康信息(关于伤害、疾病、营养等)沟通与协作 • 发送带有附件(如文档、图片、视频)的消息(如电子邮件、消息服务、短信) • 拨打电话(通过互联网/VoIP 打电话,使用 Skype、Whatsapp、Viber、iTalk 等;包括通过网络摄像头进行视频通话) • 参与社交网络 • 通过互联网参与协商或投票以确定公民或政治问题数字内容创作 • 使用复制和粘贴工具在数字环境中复制或移动数据、信息和内容(例如在文档内、设备之间、云端) • 在电子表格中使用基本算术公式
深刻地改变服务设计和交付(酒店新闻资源2017; Lema and Agrusa 2009)。技术的持续发展大大减少了技术采用的障碍,从而极大地改变了消费者的行为。因此,不断增长的人群对普遍技术的熟练程度和依赖已成为当今社会的普遍规范。Rosen-Baum和Wong(2015,第1863页)指出:“许多旅行者现在都考虑酒店技术产品常规业务实践。”这些包括计算机化系统(Meuter等人。 2003),移动信息指南(Riebeck等人 2008),无线互联网(Dipietro和Wang 2010),登记入住和结帐自我销售亭(Griffy-Brown Chun and Machen 2008)和机器人应用程序(Chi-Ang和Trimi 2020; Kervenoael et; 2020)。 Yeh等。 (2005)还指出,由于定制者对方便,易于使用,无忧的服务以及即时的准确信息,互联网,电子商务和信息技术的使用将成为任何酒店公司保持竞争力的核心能力。 鉴于采用和增加技术使用的趋势不断增长,这是一种混合术语“ Untact”服务(Lee and Lee 2020; Kim等; Kim等。 2018)于2018年在韩国引入,以描述由消费者行为转移驱动的当前服务风格。 2018)。 此外,在19009年大流行期间,对技术的接受和偏好越来越重要。 Kim等人的研究结果。 2011)。Rosen-Baum和Wong(2015,第1863页)指出:“许多旅行者现在都考虑酒店技术产品常规业务实践。”这些包括计算机化系统(Meuter等人。2003),移动信息指南(Riebeck等人2008),无线互联网(Dipietro和Wang 2010),登记入住和结帐自我销售亭(Griffy-Brown Chun and Machen 2008)和机器人应用程序(Chi-Ang和Trimi 2020; Kervenoael et;2020)。Yeh等。 (2005)还指出,由于定制者对方便,易于使用,无忧的服务以及即时的准确信息,互联网,电子商务和信息技术的使用将成为任何酒店公司保持竞争力的核心能力。 鉴于采用和增加技术使用的趋势不断增长,这是一种混合术语“ Untact”服务(Lee and Lee 2020; Kim等; Kim等。 2018)于2018年在韩国引入,以描述由消费者行为转移驱动的当前服务风格。 2018)。 此外,在19009年大流行期间,对技术的接受和偏好越来越重要。 Kim等人的研究结果。 2011)。Yeh等。(2005)还指出,由于定制者对方便,易于使用,无忧的服务以及即时的准确信息,互联网,电子商务和信息技术的使用将成为任何酒店公司保持竞争力的核心能力。鉴于采用和增加技术使用的趋势不断增长,这是一种混合术语“ Untact”服务(Lee and Lee 2020; Kim等; Kim等。2018)于2018年在韩国引入,以描述由消费者行为转移驱动的当前服务风格。2018)。此外,在19009年大流行期间,对技术的接受和偏好越来越重要。Kim等人的研究结果。2011)。根据李和李(Lee and Lee)(2020,p。3)的说法,“不实用的服务是指通过使用数字技术在员工和客户之间提供事实相处的服务提供的服务。”某些类型的客户(即精通技术的专业人士,年轻消费者,一人家庭居民,内向的人和/或公共人物)特别喜欢不进行服务的服务,他们倾向于对人感到不舒服并更喜欢“独奏购物”(Kim等人> (2021)表明,在19日大流行期间,从人类服务到机器人服务的偏好转变与先前在Covid-19-19大流行之前进行的研究相反。 此结果表明,全球健康危机将在未来更多的行业中加速技术接受的步伐(Chiang and Trimi 2020)。 对消费者行为的转变做出响应,在酒店行业实施了越来越高级的自我服务技术(SST)。 例如,带有移动入住技术的星木酒店用移动入门设备代替了传统的钥匙卡(Chahal and Kumar 2014)。 丝绸广场,泰南(Tainan),向酒店客人提供了机器人送货服务。 其他自助服务设备,例如餐厅订购平板电脑和机场登机信息亭,已成为当今服务环境中的常见情况。 自助技术应用的主要优势源于他们通过跟踪客户的偏好来定制服务体验的能力(Yeh等人 2005),增加服务选择以及扩大客户与组织之间的互动(Davis等人 (2000)。(2021)表明,在19日大流行期间,从人类服务到机器人服务的偏好转变与先前在Covid-19-19大流行之前进行的研究相反。此结果表明,全球健康危机将在未来更多的行业中加速技术接受的步伐(Chiang and Trimi 2020)。对消费者行为的转变做出响应,在酒店行业实施了越来越高级的自我服务技术(SST)。例如,带有移动入住技术的星木酒店用移动入门设备代替了传统的钥匙卡(Chahal and Kumar 2014)。丝绸广场,泰南(Tainan),向酒店客人提供了机器人送货服务。其他自助服务设备,例如餐厅订购平板电脑和机场登机信息亭,已成为当今服务环境中的常见情况。自助技术应用的主要优势源于他们通过跟踪客户的偏好来定制服务体验的能力(Yeh等人2005),增加服务选择以及扩大客户与组织之间的互动(Davis等人(2000)。正如Bitner等人的支持,这种不可避免的技术采用趋势正在将服务业从传统的“高触摸和低技术”转变为“低调和高科技”环境。Lee和Lee(2020)还指出,随着他们越来越多地采用并依赖于大数据支持的技术提供的服务,客户可能会将友好的服务人员视为良好服务的最低要求。
欢迎来到本文,我们将为您提供有关计算机组件的所有必要信息。了解组成计算机的不同元素对于掌握其功能并在获取或更新设备时做出明智的决定至关重要。在本文中,我们将研究计算机最重要的组件,从处理器到外围设备,并根据您的需求和预算提供有关选择最佳组件的建议。什么是计算机?在潜入计算机的组件之前,必须了解计算机是什么及其主要功能。一般而言,计算机是一种能够以自动方式处理信息并执行各种任务的电子设备。计算机都在个人和专业的各种环境中使用,并且是现代生活中必不可少的工具。计算机的基本组件是什么?一台计算机由几个组件组成,以启用其正确的功能。计算机的基本组件包括:处理器内存RAM硬盘驱动器主板图形卡电源监视器键盘和鼠标端口以及有关这些组件的连接对于理解它们在购买或升级设备时如何共同工作并做出明智的决策至关重要。知道每个组件的作用将有助于您确定哪些方面与您的需求和预算最相关,从而可以选择适合您的最佳组件。什么是处理器,如何工作?处理器:计算机的大脑处理器是计算机最关键的组件之一,因为它执行指令并执行系统功能所需的计算。充当计算机的大脑,处理器处理信息并执行所需的操作。处理器,也称为CPU(中央处理单元),是负责执行指令和执行计算机操作所需的计算的芯片。处理器通过一系列打开和关闭的晶体管来代表构成计算机中信息基础的二进制值(0s和1)。处理器类型:当前市场中的英特尔与AMD,英特尔和AMD是处理器的两个最知名的制造商。两个品牌都提供针对各种需求和预算量身定制的不同处理器模型。Intel以其在游戏和视频编辑等单线程任务中的出色性能而闻名,而AMD则提供了更好的多任务性能,例如3D渲染和视频转编码。如何选择适合您需求的处理器选择合适的处理器涉及考虑因素,例如您计划如何使用计算机,预算约束以及处理能力和内存的特定要求。técnicasdel procesador:»Qué必要的MIS Computadoras?Una Computadora U Ordenador es Un Equipoeleto electo compuesto diferentes partes que funcionan de Maneralógicapara para para para a los usuarios automatizar tareas。Para Que Una PC Sea Capaz de Realizar Diversas tareas,Como Desarrollar软件O Jugar Videojuegos,Necesita Tener Tener Soporte de Hardware。###máter卡Máter卡是计算机的主板,并与所有重要组件连接。 div>它的主要功能是连接处理器,存储单元,RAM和其他元素。 div>###微处理器(CPU)微处理器(CPU)是处理通过计算机传递的所有信息的负责部分。 div>由于其控制硬件和软件的能力,通常被认为是计算机的大脑。 div>当前,微处理器是由带有许多微观电路的单个硅板制成的。 div>### RAM内存RAM是一种存储临时数据和结果的内存。 div>微处理器处理信息并产生结果后,RAM负责保存这些结果以供以后使用。 div>在任何计算机上启动应用程序程序时,处理器开始处理与软件操作指令有关的数字数据时,会发生操作内存。 div>使用该程序时,RAM会存储与其使用相关的所有信息,并将其发送给处理器以“处理它”。 div>RAM和处理器之间的这种循环工作对于计算机所知的工作至关重要。 div>由于它们处理了许多文件,尤其是现代文件,因此设备必须具有能够支持使用不同程序的RAM容量。 div>从这个意义上讲, PC的RAM越大,执行程序时的性能和速度就越大。 div>硬盘驱动器,HDD或刚性光盘是计算机用来以不同格式保存文件和数字数据的设备。 div>它的主要功能是为用户保存信息,这些信息可以从文本和多媒体文件到软件和其他内容。 div>这些设备将信息存储在无限期的时间内,这意味着当计算机熄灭时,文件仍存储在硬盘驱动器上。 div>硬盘驱动器具有铝制生产的内部表面,可存储类似于正常CD的数据。 div>但是,不仅可以读取,还可以在这些设备中删除和存储无尽的文件。 div>当前有几种类型的HDD,是SATA类型台式计算机和笔记本电脑最常用的HDD。 div>近年来,其他类型的硬盘的普及增加了,例如SSD可以使您传输和读取文件的速度比常规硬盘驱动器快得多。 div>视频卡或图形卡是可以连接到计算机主板的组件,以处理旨在在监视器或任何连接的输出设备上表示的CPU生成的所有文件。 div>多亏了这张卡,计算机可以接收并处理更多试图在屏幕上表示图像的数字数据。 div>图形卡具有自己的RAM和一个独立的处理单元,因此,它在工作时不会损害计算机其他组件的一般性能。 div>许多图形软件,视频编辑软件和游戏都需要专用的视频卡以在计算机上正常运行。至于网卡(也称为网络接口控制器(NIC)),它是连接到主板的计算机硬件的基本组件。它有多个端口,允许设备通过以太网电缆连接到局域网(LAN)或Internet。但是,有多种类型的网卡,有些可以启用无线Wi-Fi连接。电源单元(PSU)也称为电源,负责从电网接收交替电流,并将其转换为计算机各种电路的直流电流。它为每个组件提供了正确功能所需的确切电压,而不会中断或故障。现代计算机通常具有内置电压保护器,这有助于防止过度电气潮流造成的损坏。监视器或显示是一种可视化计算机接口并允许用户与之交互的设备。用户可以通过此设备观察计算机上执行的过程和任务。监控器类似于传统的电视,以像素显示处理的数据。技术的进步允许更薄,更紧凑的显示器提供更好的图像质量。键盘或键盘是一种输入设备,它使用户可以通过按键将数据输入计算机。键盘通常类似于传统的打字机,带有字母,数字,符号和特殊字符以及功能键。有不同类型的键盘,而没有标准布局用于钥匙分布。计算机键盘的主要功能是提供一种实用且舒适的方法,以将数据输入计算机。鼠标或Raton是连接到计算机并允许用户与操作系统接口进行交互的输入设备。鼠标设计为在平坦的表面上移动,在用户这样做时通过传感器捕获其运动。移动信息将转换为发送到计算机的数据。计算机接收到这些数据并将它们解释为运动,这反映在光标的位移中,这是计算机接口上显示的可移动图标。多亏了鼠标,人们可以通过PC的操作系统导航,并更实际,更简单地执行各种任务。光学驱动器读取器也称为光学驱动器读取器,该设备已连接到计算机的主板,并用作存储在CD,DVD或Bluray Discs上的数据的输入和阅读设备。光学驱动器读取器允许用户读取或复制存储在这些媒体格式上的文件。此外,它可以通过光驱动器将文件从硬盘存储到这些光盘上。然而,随着时间的流逝,由于其存储容量有限,这些光盘的使用变得过时了。软盘驱动器像光学驱动器读取器一样,该设备是一种输入设备,可读取软盘或灵活的磁盘。它在与CD读取器相同的原理下发挥作用,但现在认为它在新的计算机生产中已过时和停止。软件软件的计算机方面包含机器功能所需的所有无形元素。这包括计算机自动,编程或指示执行各种任务的说明,应用程序和命令。从操作系统到计算机上存储和使用的数据,所有这些数字组件对于计算机正确运行至关重要,因此它们被共同称为“软件”。