5宁博海洋学研究所,宁波315832,中国在这项工作中,作者提出了一种新型策略,以通过Nano-Graphene空心球从Prussian Blue Analogue CO(CO 3 [CO(CN)6] 2。使用低成本材料的单锅溶液方法设计用于通过不同温度和前体的HCl蚀刻步骤进行退火来合成阴极。这使该前体制造的Li -S电池感到惊讶,表现出了显着的电荷 - 均电稳定性(570.4 mA H G -1(以1C电流密度为1C)和出色的速率性能(1145.5,717.9,672.5 ma Hg -1 in 0.1,1.0,2.0 Ag -1.0,2.0 Ag -1 ag -1 ag -1 ag -1 restive dys crespenty d pertive of。结果表明,稳定的三维多层空心球结构减轻了硫的体积膨胀,这对多硫化物的吸附产生了重大影响,并抑制了“穿梭效应”。此外,在这种结构中,氮的丰富掺杂产生了许多缺陷和活性位点,从而改善了多硫化物的界面吸附。这是CO 3 [CO(CN)6] 2的富有想象力的应用,充当Li-S电池的阴极材料,该材料提供了一种独特的材料设计方法,可以实现用于Li-S电池的硫阴极的高性能。
在本论文中,研究了一个新的Ballbot Rezero的球结构,其负载能力高达100 kg。此外,需要低重量和良好的形式稳定性,以实现轻松的球。还应在地面上提供足够的摩擦,以避免滑动和阻尼特性,以使像地毯边缘这样的小凹凸被吸收。在功能分析的帮助下,发现了一个新的球版本,该版本由内部形式稳定的空心球和外部摩擦提供涂层组成。通过使用聚酰胺-12(PA-12)对内部和聚氨酯(PU)进行外部部分,得出上述规格来实现此结构。这种具有高负载能力的新球结构为使用REZERO用于运输目的的基础奠定了基础。
本卷记录了 1998 年 4 月 13 日至 15 日在旧金山举行的 MRS 春季会议上举行的“结构应用的多孔和蜂窝材料”研讨会。一个多元化的国际专家小组聚集在一起,介绍和讨论多孔和蜂窝材料领域的最新发展,包括聚合物、陶瓷和金属基材料。研讨会的总体重点是正在开发的多孔材料,至少部分是用于结构应用。讨论了多孔和蜂窝材料的机械行为的理论方面,以及各种固体泡沫材料的具体机械性能。介绍了在结构中使用固体泡沫的设计原理,并展示了多孔和蜂窝材料的许多有希望的应用。介绍了有关固体泡沫制造和含有固体泡沫的零件生产的论文。研讨会的很大一部分内容是讨论不能归类为泡沫的新型多孔材料,例如空心球、热等静压和膨胀 (HICE) 材料和 QASAR 材料。关于这些新材料的论文涵盖了它们的制造、特性和潜在用途。研讨会表明,多孔和蜂窝状材料的开发和理解在过去十年中取得了重大进展,特别是在多孔金属材料领域。
本卷记录了 1998 年 4 月 13 日至 15 日在旧金山举行的 MRS 春季会议上举行的“结构应用的多孔和蜂窝材料”研讨会。来自世界各地的专家齐聚一堂,介绍和讨论了多孔和蜂窝材料领域的最新发展,包括聚合物、陶瓷和金属基材料。研讨会的重点是正在开发的多孔材料,至少部分是用于结构应用。讨论了多孔和蜂窝材料的机械行为的理论方面,以及各种固体泡沫材料的具体机械性能。介绍了在结构中使用固体泡沫的设计原理,并展示了多孔和蜂窝材料的许多有前景的应用。介绍了有关固体泡沫制造和含有固体泡沫的零件生产的论文。研讨会的很大一部分内容是讨论不能归类为泡沫的新型多孔材料,例如空心球、热等静压和膨胀 (HICE) 材料和 QASAR 材料。关于这些新型材料的论文涵盖了它们的制造、特性和未来用途。研讨会表明,多孔和蜂窝状材料的开发和理解在过去十年中取得了长足进步,特别是在多孔金属材料领域。
本卷记录了 1998 年 4 月 13 日至 15 日在旧金山举行的 MRS 春季会议上举行的“结构应用的多孔和蜂窝材料”研讨会。一个多元化的国际专家小组聚集在一起,介绍和讨论多孔和蜂窝材料领域的最新发展,包括聚合物、陶瓷和金属基材料。研讨会的总体重点是正在开发的多孔材料,至少部分是用于结构应用。讨论了多孔和蜂窝材料的机械行为的理论方面,以及各种固体泡沫材料的具体机械性能。介绍了在结构中使用固体泡沫的设计原理,并展示了多孔和蜂窝材料的许多有希望的应用。介绍了有关固体泡沫制造和含有固体泡沫的零件生产的论文。研讨会的很大一部分内容是讨论不能归类为泡沫的新型多孔材料,例如空心球、热等静压和膨胀 (H1CE) 材料和 QASAR 材料。关于这些新材料的论文涵盖了它们的制造、特性和潜在用途。研讨会表明,多孔和蜂窝状材料的开发和理解在过去十年中取得了重大进展,特别是在多孔金属材料领域。
“我喜欢 Polhemus G 4 追踪器,因为和 Virtusphere 一样,它最接近自然环境。”Ray Latypov,Virtusphere 首席执行官 想象一下,踏入一个看起来像人形沙鼠轮的东西,完全沉浸在被球体包裹的虚拟现实世界中——只需单击按钮,这个球体就会改变您的整个环境。有无数可能的场景可供探索,您可以进行挑战极限的艰苦越野跑,游览莫斯科的城市景点,甚至在分秒必争的战场上测试您的反应能力。这些场景都是通过虚拟现实运动模拟器 Virtusphere 实现的。Virtusphere 利用 Polhemus G 4™ 6DOF 无线运动追踪器,因为它具有便携性、无缝追踪功能以及提供位置和方向的事实。 Ray Latypov 演示 Virtusphere 的功能 工作原理 — 完全沉浸感 Latypov 兄弟是 Virtusphere 背后的智囊。Virtusphere 首席执行官 Ray Latypov 和首席技术官 Allan Latypov 开发了这个想法并完善了 Virtusphere 产品。它的工作原理类似于计算机鼠标上的巨型轨迹球。10 英尺的空心球安装在一个特殊平台上,允许用户 360 度自由旋转。用户佩戴头戴式显示器,球体设计允许他们行走、跳跃或奔跑,因为他们完全沉浸在虚拟环境中。无线 G 4 为用户提供完全自由