表示N播放器提供的一组答案。将纠缠状态作为n播放器的共享资源,可以通过测试特定资源的所有可能的量子策略来测试一个给定方程是否具有量子优势。对于n = 3,在第3节中,我们进行了详尽的搜索,以找到三个玩家共享GHz状态时提供量子优势。我们确定了两种类型的方程式(游戏),其中三个玩家具有量子策略的胜利的可能性,这与以相同的经典结合使用EPR状态赢得CHSH游戏的可能性相同。还有其他类型的游戏,与任何经典策略相比,优势较小。当资源是W状态并提供游戏示例时,我们还进行了搜索,其中基于W的策略击败了经典策略和以GHz状态获得的量子策略。在第4节中,讨论了我们的方法与被称为GHZ Mermin Games 7的游戏家族之间的关系。在第5节中,我们在IBM量子平台上实现了新游戏的两个:一款游戏以GHz状态作为玩家的资源显示优势,而一款游戏基于W。在每个游戏中,我们证明由在线量子计算机产生的实验结果击败了经典界限,并允许我们根据测量结果区分这两个资源。最后,第6节致力于总结我们作品的言论和可能的扩展。
EPD所有者对EPD具有唯一的所有权,责任和责任。EPD在同一产品类别中,但在不同的EPD程序中注册,或者不符合EN 15804,可能是不可比较的。为了使两个EPD可比性,它们必须基于相同的PCR(包括相同的版本编号),或基于完全对准的PCR或PCR版本;覆盖具有相同功能,技术性能和使用的产品(例如相同的声明/功能单位);具有等效的系统边界和数据描述;应用等效的数据质量要求,数据收集方法和分配方法;应用相同的截止规则和影响评估方法(包括相同版本的表征因素);具有等效的内容声明;并在比较时有效。有关可比性的更多信息,请参见EN 15804和ISO 14025。
作为中期合规行动,EDPS将在逐案基础上为向美国或其他第三国转移的指导和/或执行诉讼。EUI将被要求进行逐案转移影响评估(TIAS),以确定是否在第三个目的地国家提供的欧盟/EEA提供的本质上等效的保护是否基本上等效的保护。基于这些评估,这些评估将在数据进口商的帮助下进行,EUI应该决定是否可以继续在映射练习中确定的转移。euis将被要求向EDP向EDP报告使用贬损,这是继续向第三国提供基本上等效保护的第三国,以及由于缺乏目的地的本质上等效的保护水平而被暂停或终止的转移。我们还将开始探讨第三国提供的个人数据保护水平的联合评估,以便为控制者提供指导。
= [1 + exp( - Zf(v -v 1/2)/(rt))] -1,其中i/i max是归一化的电流振幅,z是等效的