本书面向对低碳转型动态和治理感兴趣的研究人员、政策制定者和从业者。本书借鉴多层次视角,开发了一种整体系统重构方法,解释了如何通过整合多种创新来累积重构现有系统。本书重点介绍英国的电力、热力和移动系统,系统地分析了过去三十年来激进的利基创新与现有(子)系统在技术经济、政策和参与者维度上的相互作用。比较分析解释了为什么这三个系统中正在展开的低碳转型在速度、范围和深度上有所不同。它评估了这些转型在多大程度上符合大重构的条件,并评估了更深层次的低碳系统转型的未来潜力和障碍。通过这些系统的概括,可以得出关于现有企业、治理和政治、用户参与、广大公众和民间社会组织的作用的更广泛的教训。该书也可在 Cambridge Core 上作为开放获取获取。
副首席程序员 2016 年 12 月 - 2020 年 5 月 • 全面负责团队的交付和发展。大部分时间用于指导、调试、代码审查和组织团队的时间和任务,以及与游戏设计师、制作人和外部利益相关者规划未来功能。 • 领导一个 5 人引擎团队开发一款在 10 个不同平台上交付的未公布游戏。在其中两个平台上拥有完整的引擎和渲染所有权。 • 与 Ubisoft Bucharest 合作开发了 Ghost Recon Breakpoint PVP。在测试后加入该项目,主要在紧迫的期限内进行完善、修复错误和平衡工作。开发了发布后的稳定性修复程序和第 1 集功能完整更新。 • 两年来,与 8-20 名引擎和游戏程序员组成的团队合作开发 Ghost Recon Wildlands PVP。在游戏方面,我的团队为 PC、Playstation 和 Xbox 上的 Ghost War 提供课程、游戏模式、UI 和货币化。引擎任务包括整个输入系统重构、维护有效的反作弊解决方案和总体游戏稳定性。• 组织 C++ 聚会,在外部活动中举办公司演示,以提高人们对公司和塞尔维亚 GameDev 场景的认识。在贝尔格莱德大学数学系举办了一学期的课程,题为“C++ 游戏开发”。• 首席编程招聘经理。创建并维护 C++ 程序员的测试。与人力资源部门合作,领导简化程序员招聘流程的努力。在此期间,招聘了 50 多名程序员。UbisoftBelgrade 的招聘流程已从各种求职平台获得多个奖项。