与公共艺术和场所营造顾问 MASSIVart Inc. 合作,该战略是根据与各种合作者和社区成员广泛接触的见解制定的。该战略受益于与 1000 多名 Brampton 艺术家、艺术专业人士、居民和市政府工作人员的联系,包括来自多个部门的代表:建筑和增长管理、Brampton 交通、社区服务、企业支持服务、立法服务以及公共工程和工程。与当地艺术、商业和非营利社区的合作者的磋商,包括 Brampton 艺术组织 (BAO) 和 Peel 美术馆和博物馆 (PAMA),是其发展不可或缺的一部分。
要返回直观的Artmarket®AI算法,他们可以帮助美术馆和拍卖行设定基于各种因素,例如需求,稀有性,当然还有有关艺术家的臭名昭著的艺术品的最佳价格。简而言之,直觉的Artmarket®人工智能通过改善信息访问,个性化买家体验,与伪造和开辟新的创造性观点,为革新艺术市场提供了巨大的潜力。直觉Artmarket®AI专门从事几乎无限的专有内容范围,因此受到IP法律的保护,这使用户免于潜在的版权障碍和禁令。直觉Artmarket®AI因此无需在其他地方查找数据和/或对艺术市场用户非常具体请求的响应。
创新区位于历史悠久的布兰普敦市中心。这里有 300 多家企业、文化空间和跑道。当地的商店和餐馆将满足您的所有需求,是绝佳的休闲场所,而花园广场和肯·惠兰斯广场则为大型聚会和多元文化节日庆祝活动提供了空间。玫瑰剧院、皮尔美术馆博物馆和档案馆、基督教青年会和当地的美术学院等文化中心提供了娱乐选择,而遍布整个地区的公共空间和郁郁葱葱的公园则为休闲放松、社交和娱乐活动提供了舒适的场所。市中心还有 GO 火车,它沿着加拿大创新走廊行驶,将多伦多、滑铁卢和布兰普敦连接起来。
Titiwangsa湖花园位于吉隆坡东北部旁边的贾兰·敦·拉扎克(Jalan Tun Razak)旁边,是一个著名的休闲公园,以其家庭友好的氛围而闻名,是城市居民的受欢迎的聚会地点。占地46.13公顷(114英亩),中间有一个大型人造湖。它还具有许多户外功能,例如网球场,水上运动,慢跑,步行和骑自行车路线,运动区和浮动咖啡馆。著名的地点,例如国家剧院(Istana Budaya),佛经舞蹈剧院,国家美术馆,国家图书馆和Nelayan餐厅,也都靠近公园。该地点的高水平人类活动有可能对生态系统中生物的分布和丰富性产生重大影响。1
为什么马里兰大学?马里兰州大学是该州高等教育系统的旗舰校园和排名最高的公共研究大学。UMD靠近联邦机构和研究实验室,使教职员工有机会与参与网络安全,计算机视觉,地理空间可视化,大数据分析,高性能计算等的政府专家进行互动。最近几年的大学公园的振兴在UMD校园周围的地区史无前例的增长。新的住房,优质的杂货店,值得注意的餐厅和其他便利设施相结合,使该地区成为有吸引力的居住场所。有关大学公园的变化的更多信息,请访问大地铁骑车,访问大麦格帕克。在那里,您可以探索一系列博物馆,美术馆和民族古迹(全部免费),并欣赏一个大型国际化城市提供的充满活力的社交场面。
是他诞辰一百周年。与其他几位东欧艺术家一样,他与理查德·德马科合作的作品(在 1972 年、1973 年和 1976 年的爱丁堡艺术节上)确立了他的国际声誉。伴随这部电影的还有六场新拍摄的表演,由三位波兰艺术家和三位苏格兰艺术家在爱丁堡拍摄,他们分别是 Zuzanna Janin、Karolina Kubik、Norbert Delman、Steven Anderson、Jedrzej Cichosz 和 Peter McRae。今天下午 4 点,苏格兰国家美术馆 The Mound 的 Hawthornden 演讲厅将举行《水母鸡》的公众预演。(免费,但建议预订 - 发送电子邮件至 info@royalscottishacademy.org);从 7 月 25 日星期六开始,它将在 The Mound 的苏格兰皇家学院 Finlay 厅上映。免费入场;截止日期为 2015 年 9 月 5 日。
文化参与指导小组与大学的主要利益相关者将赞助展览、相关文化节目和评估,为校园内的工作提供联系。项目策展人将得到图书馆、博物馆、美术馆 (LMG) 文化遗产团队(策展人和档案管理员)以及利物浦大学学者的支持,他们将开展创新和开创性的研究,并引导公众参与研究。策展人需要寻求真实多样的视角,建立关系并发现用于展览的物品和故事,为学生和目标公众群体创造参与机会。这次展览和文化计划提供了一个尝试新工作实践的机会,并引领 VGM 走向未来。我们希望鼓励实验,激发创造力并激发创新,使 VGM 成为一个对话场所,成为大学 2031 战略不可或缺的推动者。
据巴西经济研究所称,大多数巴西人(72%)从未去过博物馆,因为他们认为艺术难以理解。然而,正是由于缺乏教育,解读或理解艺术才变得困难。IBM 正准备在巴西推出超高性能人工智能计算机 Watson,它决定利用 Watson 的才能来解决这一问题。IBM 与圣保罗美术馆合作,创建了人工智能助手设备“艺术之声”,作为互动展览指南,Watson 可以回答博物馆参观者的问题。“艺术之声”使用自然语言处理 (NLP)、认知计算和机器学习 (ML) 让参观者与博物馆中的特定绘画和雕塑互动,从而实现个性化的参观体验。在博物馆入口处,参观者会收到一个耳机和一部安装了“艺术之声”的智能手机设备。当他们在博物馆里走动时,他们会收到设备的通知,邀请他们在耳机麦克风上询问有关附近艺术品的问题。与其他使用录音脚本的传统博物馆导游不同,The Voice of Art 使用通过 IBM AI 服务理解人类语言和意图的认知聊天机器人实时回答游客的问题。为了开发 Watson 回答问题的功能,IBM 程序员通过与博物馆的策展人和研究人员互动 6 个月,获得了有关艺术收藏的信息和答案。他们收集的数据来自研究和数据挖掘、书籍、旧报纸、学术传记、访谈和互联网搜索。因此,The Voice of Art 能够为观众提供的答案范围广泛,从历史和技术事实(例如绘画技巧)到藏品与当代世界的关系。当“艺术之声”无法给出正确答案时,它能够通过机器学习技术进行学习,并在下次给出正确答案。通过“艺术之声”,博物馆为游客提供了实证故事,以重振他们的欣赏热情,并让他们更多地了解藏品的历史背景。自开始使用以来,圣保罗美术馆的游客数量增长了 200%,这可以通过艺术品本身的可访问性增强以及借助强化学习的人工智能为游客提供的体验提升来解释。
COVID-19 疫情严重影响了博物馆和美术馆的艺术品展览。许多博物馆和美术馆将藏品展示在网上。在这种背景下,体验线上展览对于参观者欣赏和了解艺术品至关重要。与线下展览相比,线上展览的参观者往往无法与其他参观者交流他们的体验。因此,在本研究中,我们通过 Zoom 电话会议促进沟通,建立了一个允许两人通过 Google Arts and Culture (GA&C) 网站一起参观博物馆的系统。为了减少线上参观者之间的心理距离并帮助提高用户参与度,我们设计并开发了一种基于脑电图 (EEG) 信号莫尔条纹可视化的媒体设备。参与者被分成两组参观线上博物馆,通过 Zoom 进行远程交流。本研究的目的是测试实时脑电图信号可视化设备是否有助于拉近参与者之间的心理距离,以及它是否可以增加用户对线上展览的参与度。参与者被随机分配到正常线上展览体验 (NOEE) 组或脑电图信号可视化设备 (ESVD) 组。 NOEE组被试共同体验了四项在线展览(Task1、Task2、Task3和Task4)(每个测试单元两名被试)。ESVD组被试的条件保持不变,只是增加了一个媒体设备让他们能够可视化脑电信号。共有40名大学生参加了本研究。独立样本t检验显示,ESVD组被试感知到自己与对面被试之间的心理距离显著小于NOEE组(t=-2.699;p=0.008<0.05)。单因素方差分析显示,被试在Task3中的心理距离评估显著小于Task1(p=0.002<0.05)、Task2(p=0.000<0.05)和Task4(p=0.001<0.05)。重复方差分析显示,ESVD组参与者的整体用户参与度高于NOEE组参与者,但显著性较低(p=0.056<0.1)。因此,本研究表明EEG可视化媒体设备可以降低心理