脑力负荷(CTM)是精神紧张程度的反映,取决于所执行的任务、环境和具体操作条件,以及工人对这些要求做出反应的能力。CTM 分析取决于特定工具或方法的应用,这些工具或方法可能会因应用的具体环境、分析的工人类别、应用国家/地区、资源的可用性和/或工效学家而异。本研究的目的是对用于评估脑力负荷的工具进行批判性分析。为此,我们对电子数据库 ScienceDirect、Scopus 和 Web Of Science 中 2000 年至 2017 年间发表的文章进行了系统的文献综述,其中涉及文献计量分析和所选组合的内容。结果汇编了 85 篇符合研究目标和标准的文章,其中突出显示了作者、期刊、关键词、使用的工具、分析的工作人员以及研究的应用国家。最著名的期刊是“Ergonomics”,发现的主要关键词是“mental load”、“workload”和“NASA-TLX”。在发现的 22 种方法中,最常用的方法是生理测量分析和 NASA-TLX。研究的主要工作人员是卫生部门的工作人员、飞行员和空中交通管制员,其中 35% 的工作是在美国进行的。这22个工具被分为生理测量、表现测量和主观测量,并进一步标记为多维和单维主观测量。生理、表现和一些一维主观测量可以连续、实时测量,跟踪脑力负荷的变化,并且不依赖于参与者的记忆。多维主观测量提供了 CTM 各个维度的诊断,是最常用的工具,在手术后应用,并且不具有侵入性。生理测量的程序更加昂贵和复杂,性能测量可能具有侵入性,单维主观测量仅提供工作量的总体分数,而多维主观测量则具有更长的程序并且依赖于客户的记忆工作者。关键词:精神负荷。Carga cognitiva.绝大多数工具并不局限于国家或适用于工人和工作环境。因此,选择方法的标准取决于工作情况、分析目标和可用资源,建议使用至少两种不同分类的方法,以提高结果的有效性,使分析理想化与三类方法。工作负载。人体工程学。系统审查。
很容易假设将自动化引入任务会减少操作员的心理工作量——毕竟,如果他们做的少,那么任务一定更容易。从直觉上讲,更简单的任务应该更有效地完成。然而,这两个假设都不一定正确。自相矛盾的是,自动化有可能增加或减少心理工作量,具体取决于具体情况。此外,减少工作量实际上会使操作员处于欠载状态,这对性能的影响与超载一样糟糕。我们在航空业和最近的汽车业都学到了这些教训;正如事故报告所显示的那样,随着自动列车运行和其他自动化系统的引入,我们现在开始看到它们对铁路的影响。帮助操作员发挥最佳状态的关键是找到一种优化他们心理工作量的方法——这可能意味着对自动化有不同的看法。
图 3 与心理工作量相关的大脑激活和停用。(a)统计参数图说明了 TNT 中心理工作量的主要影响。彩色条表示激活高度的 t 值(+ 10 至 � 10)。展示了在 2-back 与 0-back 期间激活增加(红色)和减少(蓝色)的皮质区域。为了便于说明,地图的阈值为 p < .001 FWE 校正。激活叠加在受试者的解剖 T1 扫描上,并标准化为标准 MNI 空间。ACC,前扣带皮层;PCC,后扣带皮层;DLPFC,背外侧前额叶皮层;DMPFC,背内侧前额叶皮层;PC,顶叶皮层(顶上回和顶下小叶);SMA,辅助运动区; VMPFC,腹内侧前额皮质。(b)条形图显示相对于静止条件,0-back 和 2-back 条件下峰值体素处 BOLD 信号增加/减少的百分比。标明了 MNI 坐标。该百分比是针对每个任务难度级别的所有区块(即安全和威胁)计算的。误差线为 SEM。浅灰色 = 0-back,中灰色 = 2-back
亲爱的读者!并非每一次良心冲突都是一个困境。甚至不是每一个艰难的决定。本期的主要信息。有些问题需要大量的脑力劳动和思考才能做出决定。但是:这通常都可以有充分的理由。当然,无论利益平衡得多么谨慎,都无法免除承担罪责的风险 — — 正如 2007 年 EKD 和平备忘录所指出的那样。另一方面,这并不意味着无论你做什么,你都一定是有罪的。因此,我们应该小心,不要仓促地宣布一个困境,经过冷静的思考和考虑之后,我们发现这个困境根本不存在。什么是困境?什么不是困境?我们将让不同的作者就这个话题发表自己的看法。我们不能也不想剥夺你们自己进行的脑力劳动,有时甚至是艰苦的劳动。但给些建议。祝您在阅读过程中获得许多快乐和好的发现,并向您致以最热烈的问候,
例如,在内容管理阶段,需要从视频中提取元数据。此类活动包括为每个视频内容标记与视频相关的所有信息(越多越好)。例如,在视频中,类别(例如体育、新闻、娱乐等)、相关对象、位置和讨论的主要话题等信息需要与内容相关联。相关信息的另一个例子是识别正在发言的人。例如,在政治选举期间,确保不同政党的政治家有相同的时间来表达他们的想法非常重要。这项活动依赖于一组人工操作员,他们通过查看内容来注释谁在发言、何时发言以及发言多长时间。这个过程需要紧张的脑力劳动,而且很耗时。
- 脑力劳动就业岗位占比最高的前 10 个地区中有 6 个位于东欧,2 个位于西欧,1 个位于北欧,1 个位于南欧。布达佩斯仍然是欧洲成年人从事脑力劳动岗位占比最高的地区,为 25.0%。其次是布拉迪斯拉发(23.1)、布拉格(21.8)、布加勒斯特(20.7)和巴黎(18.3)。巴黎的规模更大,总共有近 140 万个此类岗位。虽然该地区的总数超过所有其他地区,但相对于成年人口,巴黎排名第五。位于布鲁塞尔南部的布拉班特瓦隆地区位居第六,其次是哥本哈根、上巴伐利亚、萨格勒布、华沙和维尔纽斯。前 10 个地区中有 6 个位于东欧,2 个位于西欧,1 个位于北欧,1 个位于南欧。
摘要。本文认为知识经济是后工业经济发展的最高阶段。作者确定了知识经济的主要标志:智力是生产的主要要素,智力资本是人类和社会发展的主要源泉;智力活动的制度支持不断改善;员工结构中高素质专家的比例很高,并且广泛接受优质教育;信息和通信技术发展达到最高水平。社会各阶层创新活动的加强;经济对劳动力的需求急剧减少。知识经济是后工业经济发展的最高阶段,它不仅涉及通过自动化生产过程用机器取代体力劳动,还涉及通过引入人工智能系统用机器取代脑力劳动。根据选定的特征,制定了知识经济的定义,并获得了对其发展水平进行综合评估的方程式。
人们对 VR/AR 技术的兴趣日益浓厚,源于它们新颖的交互、模拟和抽象元素表示,为学习提供了新的可能性。人们认为,这些沉浸式特性可以增强内在动机,并在学习活动中调动认知资源 [67]。媒体学习的认知情感理论 (CATLM) 表明,沉浸式技术提供的高度感官丰富性和互动性可以培养内在动机,同时减少学习所需的脑力劳动 [28, 54]。此外,沉浸式学习的认知情感模型 (CAMIL) 认为,这些技术的高度沉浸感所产生的临场感和能动性可以促进内在动机,但也可能导致更高的外部认知负荷,因为信息的丰富性和复杂性 [50]。根据这些模型,VR/AR 技术被认为对学习者更有吸引力,因为它们能够创造沉浸式体验,吸引注意力并提高学习成果。沉浸式环境允许学习者通过交互式模拟和表现积极地参与内容,从而获得最佳和可持续的心流体验[73]。
即使这是第一次发生这种事情,也不需要太多的脑力劳动来预示(强调“预”)它可能发生。这就是工程师、测试社区和教员发挥作用的地方。平台必须支持任务。程序必须解决所有可能的问题。教员必须从头到尾为新手做好准备。轮胎会爆胎吗?会爆胎。海军飞行员学生在第一次射击猫时会屈服于皱眉因素并踩到活页夹吗?会爆胎!即使是老水手也无法避免偶尔的失误。在我与飞行器打交道的漫长岁月中,我认识了许多获得呼号“Boom Boom”的棕鞋人。我记得我第一次被抛出尖端的情景(那时尖端更尖)。哇哦,我像高峰时间的负鼠一样睁大了眼睛。只有造物主的恩典和塞在我飞行靴里的曾祖母佩蒂伯恩的一块鹿肉干(当然是为了好运)才让我安然无恙地度过了那场荒野。当然,这个学生不应该在这里做他所做的事情,但爷爷在老飞机上为雏鸟们留了一个特殊的位置,没有什么比看到系统像这样把他们中的一个挂起来更让我难受的了。我们必须为我们的年轻人做得更好。