摘要目的:抗精神病药仍然是对被诊断患有精神病患者的一线治疗方法,尽管有吸引力的作用导致许多人阻止其药物。许多人在没有处方者的支持的情况下停下来,他们可能会害怕复发。这项研究的目的是从接受抗精神病药的角度更好地了解从抗精神病药中退出的过程。设计:在线调查。方法:一项国际在线调查引起了有关抽奖前计划(560)的定量反应,以及从撤回抗精神病药(443)时对什么有用和无情的定性回答(443)。回答来自29个国家 /地区的抗精神病药用户。结果:中断之前,百分之四十七没有咨询他们的精神病患者。只有40%的准备工作,最常见的是制定计划,收集信息并告知家人。最常见的有用的方面的重点是放弃药物的好处(包括结束不良反应和更活跃),有关戒断症状的信息以及如何安全地吸引,缓慢退出以及从心理学家,辅导员,辅导员,心理治疗师那里得到支持。最常见的无助因素是精神科医生/医生,主要是因为他们缺乏知识,拒绝支持患者的意愿以及威胁或使用胁迫。结论:基于证据的,尊重的,协作的要求,对患者对不良影响和撤回的担忧可能会降低复发率,
https://orcid.org/0000-0001-9954-9287 奥地利维也纳高等研究院 frankus@ihs.ac.at 中小企业实施人工智能的障碍:试点研究 被编辑 Ewa Ziemba 接受 | 收到日期:2024 年 5 月 23 日 | 修订日期:2024 年 7 月 15 日;2024 年 7 月 28 日;2024 年 8 月 24 日 | 接受日期:2024 年 8 月 28 日 | 出版日期:2024 年 9 月 16 日。© 2024 作者。本文根据 Creative Commons 署名-非商业性使用 4.0 许可证 (https://creativecommons.org/licenses/by-nc/4.0/) 授权。 摘要 目的/宗旨 – 这项初步研究探讨了阻碍中小型企业 (SME) 有效实施人工智能 (AI) 的主要障碍。通过彻底了解这些障碍,组织可以制定定制的策略和干预措施来克服这些障碍,从而促进更顺利、更成功地采用 AI。本文的主要目标是帮助组织了解采用 AI 的障碍,以制定定制的策略和干预措施来克服这些挑战,从而更高效、更成功地整合 AI。通过严格审查现实世界的经验和看法,本文试图阐明阻碍有效部署 AI 解决方案的多方面挑战。设计/方法/方法——该研究根据对捷克共和国和奥地利 22 位行业专家的采访数据,确定了 AI 实施的四个主要障碍。
收到日期 2024 年 2 月 16 日 接受日期:2024 年 7 月 18 日 发表日期:2024 年 7 月 28 日 摘要 生活各个方面的技术进步导致人工智能融入教育实践。学生对人工智能辅助工具的使用在学术环境中变得更加重要,这形成了一系列积极和消极的观点。本研究探讨了人工智能辅助工具对学生整体个人和学业成绩的影响。因此,这篇文章意义重大,因为它评估了摩洛哥高中生如何使用人工智能辅助工具来解决他们的家庭作业。该研究试图回答这些学生在多大程度上依赖这些工具,并研究教师对人工智能给课堂带来的这些不断变化的影响的态度和担忧。本研究采用混合方法实现研究目标,同时采用定量和定性方法。因此,研究结果表明,学生严重依赖人工智能来完成日常家庭作业任务,这阻碍了他们的学习过程和技能习得。这些研究结果为政策制定者、家长、教育工作者和学习者提供了几项建议,要求他们意识到过度使用人工智能辅助工具对学生学习成果的不利影响。关键词:学业成绩、人工智能、辅助工具、过度依赖、高中生、家庭作业、个人发展 引用为:Tamimi, J., Addichane, F., & Madani, S. A.(2024).评估人工智能家庭作业辅助工具对高中生学业成绩和个人发展的影响。阿拉伯世界英语杂志 (AWEJ) CALL 特刊 (10)。36-42。 https://dx.doi.org/10.24093/awej/call10.3
在运动康复领域,脑部计算机界面神经反馈训练(BCI-NFT)是一种有前途的策略。这旨在利用个人的大脑活动来刺激或协助运动,从而增强感觉运动途径并促进运动恢复。采用各种方法学,BCI-NFT已被证明可有效增强中风上肢的运动功能,而在脑瘫(CP)中很少有研究报告。我们的主要目标是开发脑电图(EEG)的BCI-NFT系统,采用关联学习范式,以改善对CP和可能其他神经系统种群中踝背屈的选择性控制。首先,在八名健康志愿者组成的队列中,我们成功地实施了一个BCI-NFT系统,基于对运动相关的缓慢运动相关皮层电位(MRCP)的检测,而EEG试图同时激活Neuromuscular刺激,从而帮助感官反馈对Sensory Reppordex cornexex,从而激活神经肌肉电刺激。参与者还查看了计算机显示,该显示器提供了踝关节运动范围的实时视觉反馈,并显示了一个个性化的目标区域,以鼓励最大程度的努力。评估了几种潜在策略后,我们采用了长期的短期记忆(LSTM)神经网络,一种深度学习算法,在运动开始前检测电动机意图。然后,我们通过CP儿童的10条踝背屈训练方案评估了系统。通过在会议上采用转移学习,我们可以显着将校准试验的数量从50减少到20,而不会损害检测准确性,平均为80.8%。参与者能够完成所需的校准试验和所有10次课程的每次课程100次培训试验,训练后表明踝关节背屈速度,步行速度和步长的长度增加。基于CP儿童的出色系统性能,可行性和初步效果,我们现在正在较大的CP儿童中进行临床试验。
Sunda狗面蛇蛇,Cerberus Schneiderii(爬行动物:Squamata:homalopsidae)。识别的受试者:Jiayuan Lin(鱼)和Daryl Tan(蛇)。地点,日期和时间:新加坡岛,帕西尔·里斯公园红树林; 2023年6月3日至4日;大约2310–0130小时。栖息地:河口。小树林的小块侧面是城市公园。观察者:Daryl Tan。观察:观察到总长度约18厘米的鱼显然被狗面蛇(总长度约为60厘米)咬伤,目的是摄入鱼。首先注意到蛇在水边缘紧紧地抓住鱼。鱼在挣扎,蛇将其从水中拖出。从水中出来,可能受到蛇被注射到其中的毒液的影响,鱼似乎已经削弱了。咬了尾巴(图1),蛇没有从后端吞下猎物。它的下巴朝着鱼的头部末端伸出,从那里可能要吞下猎物。每次蛇松开抓地力时,鱼都会扭动(图。2和3)。最终,蛇的下巴到达了鱼的头。,尽管蛇在接下来的两个小时内不断调整和调整下巴,但它无法牢固地握住鱼的头(无花果4–6),因为它似乎太宽了,因为蛇的下巴吞噬了。迟到了,观察者离开了现场,蛇仍在努力摄取鱼。图5显示了鱼张开的鱼,其颊腔似乎有一条小鱼。,在被蛇袭击之前,Gudgeon有可能在下巴几秒钟内吞噬了小鱼。
引言 2 I. 从人工智能代理到软件 5 A. 人工智能定义的演变 5 1. 人工智能的功能定义 5 2. 统计工具的兴起 8 B. 关于伤害的某些概念 11 1. 风险与背景的关系 11 2. 风险与数据的关系 14 C. 欧盟法律和《人工智能法》中的预期目的概念 15 1. 欧盟法律中的预期目的概念 15 2. 《人工智能法》中的预期目的概念 17 II. 从软件到人工智能代理 18 A.无预期用途模型的兴起 18 1. 基础模型和其他 GPAIS 18 2. 功能日益强大且具有代理性的人工智能系统 22 B. 相关危害 23 1. 揭穿《人工智能法案》中的一些误解 23 2. GPAIS 和潜在危害 25 C. 与 GPAIS 相关的法律问题 26 1 渥太华大学法学院博士候选人;图卢兹人工智能和自然智能研究所研究员。 2 麦吉尔大学计算机科学学院助理教授
Latham&Watkins在特拉华州法律(美国)法律组织的有限责任伙伴关系中,与有限的有限责任合伙企业在法国,香港,意大利,新加坡,新加坡和英国以及在日本进行伙伴关系的伙伴关系。Latham&Watkins通过一家有限责任公司,韩国作为外国法律顾问办公室以及在沙特阿拉伯的有限责任公司在以色列运营。根据纽约的专业责任守则,本沟通的一部分包含律师广告。先前的结果不能保证类似的结果。结果取决于每种表示独特的多种因素。请指导所有有关我们根据纽约的纪律规则行为的询问,向纽约市纽约市Avenue 1271 Avenue,纽约,纽约10020-1401,电话:+1.212.906.1200。©版权所有2023 Latham&Watkins。保留所有权利。
亲爱的 XXXXXXXXXXXXXXX 谢谢您在 4 月 25 日发来的电子邮件,您在邮件中询问了以下信息:我希望您能合法提供任何答案。我感兴趣的是以下方面的规则:1. 步行或乘车人员的进出登记程序 2. 士兵醉酒返回营地 3. 士兵醉酒驾车返回营地 4. 已婚和单身士兵宿舍饮酒规则,5. 士兵在打架后返回营地 6. 士兵试图将某人偷偷带入营地 7. 最后,如果一名士兵在 Covid19 封锁期间离开营地会发生什么?我将您的信件视为根据 2000 年《信息自由法》提出的信息请求。对所要求信息的搜索已经完成,我可以确认国防部持有这些信息。信息属于您请求的第一、四和六部分的范围,可在下面的附件 A 中找到。所请求信息的第三、五和七部分根据《信息自由法》(FOIA)第 21 条免于限制,因为您可以通过其他方式合理获取这些信息。没有与您请求的第二部分相关的信息。第一部分:联合服务出版物 (JSP) 440 - 国防安全手册(第 2 部分传单 3F)规定“机构负责人负责为其机构/站点制定访问控制政策,并确保将其记录在当地安全命令中”。第四部分:陆军一般行政指令 (AGAI) 53 是一份陆军特定文件,详细说明了针对居住在单人居住区 (SLA) 的 SP 的营房制度。第 53.017 段规定“CO 应根据 AGAI 第 2 卷第 63 章并在指挥官的酒精政策、指令或指导范围内,在例行命令中公布单位的‘酒精状况’”。第六部分:陆军指挥常务命令 (ACSO) 2002 规定“所有人员必须尽快向陆军 WARP 报告实际或可疑安全事件,通常不晚于发现事件后的 24 小时。及时报告安全事件可以采取补救、遏制和反妥协措施,防止事件影响升级”。根据《信息自由法》第 16 条(建议和援助),您可以通过以下链接找到第三、第五和第七部分的信息,这可能会有所帮助。具体
摘要这项研究的目的是根据在电子竞技活动之前和之后测得的脑波阐明认知技能和浓度之间的关系。参与者是属于电子竞技俱乐部的二十名男性大学学生(平均年龄±21.40,SD = 1.65)。起初,参与者被放置在简单的脑电图(EEG)上,并测量了他们在基线时的心理状态两分钟。之后,进行了Stroop颜色Word测试(SCWT),以在电子竞技任务之前测量其认知技能(执行功能)。此外,在电子竞技任务之后,再次进行了SCWT。为了检查电子竞技任务期间的浓度程度,这项研究采用了一个简单的带型脑电图,该脑电图仅测量国际10-20系统定义的FP1点。因此,这项研究表明,在电子竞技任务之前和之后,认知技能(执行功能)可能会得到改善,并且在电子竞技比赛中可能会出现集中度。