本分析定义了研究模拟设备,并确定了飞机模拟设备的三大类别:(1) 飞机模拟器,(2) 飞机飞行训练设备,以及 (3) 基于计算机的模拟设备。对于大多数航空人为因素研究和开发项目而言,模拟的使用是一种极其重要的资源。这种重要性源于多种因素,包括可以实现的成本和时间节省、能够重现和检查使用实际设备不安全的情况,以及人机性能的控制和测量。模拟提供了一个早期机会,可以将经验丰富的机组人员带入航空人为因素设计过程,以评估和确保适当的人机界面和工作负荷水平。
Miller 和 Alessi 的研究以及其他类似理论的研究 [16] 表明,保真度(即模拟的真实程度)成为工程师和研究人员在设计训练系统时可以操纵的核心设计因素。在这一传统下,后续研究 [11, 17-18] 通过考虑更多背景因素来确定训练系统的适当保真度水平(例如,受训者的专业知识水平、训练阶段、任务),对 Miller 的假设进行了研究。训练模拟器的开发人员和部署人员的问题变成了:“训练情况必须与实际任务情况有多相似才能提供有效的训练?”——Hays 和 Singer [11] 称之为保真度问题。Miller 的理论框架与后续研究一起,开启了一系列研究,旨在确定模拟器最优化和最具成本效益的真实度水平。
8:00 - 8:30 AM Wenlong Zhang (亚利桑那州立大学) 抗碰撞无人机 - 高逼真度模拟和精确控制研究 8:30 - 9:00 AM Jeffery Lusardi (美国陆军) 陆军垂直升力系统的飞行动力学、控制和自主性 9:00 - 9:30 AM Nate Isbell (SkyGrid) AAM 空域整合的作战概念 9:30 - 10:00 AM 10:00 - 10:30 AM Archit Krishna Kamath (新加坡南洋理工大学) 通过增强 eVTOL 飞机的容错能力和偏航控制
美国联邦航空管理局 (FAA) 技术中心预计,他们的研究将需要飞行员/机组人员绩效的标准衡量标准。因此,FAA 委托机组系统人体工程学信息分析中心 (CSERIAC) (1) 在选定的关注领域确定最先进的飞行员/机组人员绩效衡量标准,(2) 提供指导材料,使 FAA 技术中心能够确定给定研究分类的适当衡量标准,以及 (3) 提供其研究中使用的飞行员受试者特征指南。遵守公认的标准将允许绩效数据在 FAA 研究之间进行转换,并推广到其他政府和行业合作伙伴。本文档描述了 CSERIAC 在名为“模拟逼真度要求”的任务中的 4 个子任务中的 1 个子任务上执行的工作。
描述飞行学校 (FS) XXI 模拟服务提供高逼真度虚拟飞机模拟器,支持陆军和空军初始入伍旋翼机训练、毕业生飞行员训练、集体训练和位于阿拉巴马州拉克堡的美国陆军航空卓越中心的专业军事教育。FS XXI 模拟能力是一种长期的、承包商提供的模拟服务,于 2004 年 3 月通过竞争性方式以固定价格合同的形式中标,并附带授予期限。服务分为三部分,包括训练直升机虚拟模拟器(TH-67、TH-1H 和 UH-72A)、先进飞机虚拟模拟器 (AAVS)(UH-60A/L、UH-60M、AH-64A/D、CH-47D 和 CH-47F)、可重构集体训练设备和训练支持/管理监督能力。虚拟模拟器系统由承包商拥有、运营和维护,并接受政府监督和批准。
描述飞行学校 (FS) XXI 模拟服务提供高逼真度虚拟飞机模拟器,为位于阿拉巴马州拉克堡的美国陆军航空卓越中心的陆军和空军初始入伍旋翼机训练、毕业生飞行员训练、集体训练和专业军事教育提供支持。FS XXI 模拟能力是一种长期的、由承包商提供的模拟服务,于 2004 年 3 月通过竞争性方式以固定价格合同的形式中标,并附带授予期限。该服务分为三部分,包括训练直升机虚拟模拟器(TH-67、TH-1H 和 UH-72A)、先进飞机虚拟模拟器 (AAVS)(UH-60A/L、UH-60M、AH-64A/D、CH-47D 和 CH-47F)、可重构集体训练设备和训练支持/管理监督能力。虚拟模拟器系统由承包商拥有、运营和维护,并接受政府监督和批准。
摘要:在韩国,建模、仿真和分析 (MS&A) 在国防系统开发中的作用不断发展,成为基于仿真的设计、基于仿真的采购和基于仿真的训练。MS&A 现在被视为新开发的武器系统的作战概念开发、需求分析和验证、性能评估的系统模拟、通过模拟进行系统和组件设计、模拟测试和评估以及整个国防研发项目生命周期的训练系统开发等领域的强制性活动。本文讨论了韩国垂直发射反潜导弹系统操作员程序训练模拟器的设计和实施。训练模拟器不仅设计有模拟设备,还设计有真实世界的火控设备,以提高韩国海军的训练逼真度。混合配置具有模拟架构和真实世界火控系统架构,需要独特的软件框架设计,因为两个独立的架构应该集成到一个系统中。本文还介绍了为开发软件框架所做的系统工程工作。
“这款猛烈的系统可能会击败您听过或见过的任何其他系统。”-Brent Butterworth,十年最佳家庭影院扬声器 专家们一致认为:Definitive 的 BP2000 是一款了不起的产品!我们彻底改造了扬声器,将六驱动器双 D'Appolito 双极阵列与内置(侧置)300 瓦有源 15 英寸低音炮相结合。(是的,每个扬声器都内置了一个完整的有源低音炮!)结果是非凡的声音性能,超出您听到过的任何声音。音乐和电影都以无与伦比的纯度、透明度和逼真度再现。令人惊叹的高分辨率成像和超棒的低音效果让您完全沉浸在声音的狂喜中。Definitive 完整的 AC -3 就绪 BP2000 家庭影院系统是终极音乐和电影表演的完美选择。圆圈号读者服务卡上的 15 请参阅我们的经销商列表第 108 页
摘要 航空业的动态决策涉及在目标冲突和时间限制等动态环境中解决复杂问题。培训主要侧重于测试领域特定知识和技能,这些知识和技能可能会导致特定于情境的技能而非一般的问题解决技能。低保真决策模拟可能有利于理解决策过程而不仅仅是决策结果。我们通过使用低保真计算机模拟(微观世界)COLDSTORE,一项非线性、不透明、延时任务,调查了航空公司飞行员的决策策略和任务表现。几乎百分之三十的飞行员适应(适应者)任务的要求,达到了预期目标。大约百分之三十五的飞行员采用谨慎策略(谨慎)完成任务。然而,达到任务目标的成功率表明,谨慎组的表现受到影响。还观察到变化(改变者)和振荡(振荡者)方法。经验更丰富的飞行员与经验最少的飞行员在所采用的策略和表现方面有所不同。我们认为低逼真度动态决策模拟提供了一个练习和理解决策过程的环境。这可能有助于提高飞行员在飞行环境时间限制下协调监控、识别、规划、判断和选择的能力。
关键词 数字人文;人机交互;设计小说;钢铁侠 3;女性超级英雄 摘要 考虑到所有类型的模拟都是基于逼真度并从现实世界中获取指称,本演讲将重点介绍电影“钢铁侠 3”中的工具(外骨骼、头盔)、全息原型和“设计小说”元素。 一些科幻作品可以成为事后的预言,或者更谦虚地展示目前被称为“设计小说”的物体、场景或人类行为及其背景。 所呈现的项目和界面值得探索,主要是因为它们已经并正在推动现实生活中的物体和程序的创造。 介绍 模拟是对现实世界过程或系统的模仿;或“制作某物的计算机模型,特别是为了研究的目的”(O.E.D),因此进入“小说”的范围。所有模拟都依赖于任何事物或图像的“再现”,并以“现实世界”为参照物。因此,它们需要尽可能逼真——从亚里士多德和叙事学的角度来看。在现实世界中,模拟的逼真意图受到所测试工具允许的技术可能性的限制;它们的效果需要以图形方式呈现(2D 或 3D)才能正确共享(Dozortsev,2017;Forkel,2017)。与叙事的线性相反,科幻漫画为现实世界、功能、场景和角色提供了 2D 图像。