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五六十年代,计算机专家首次尝试使用大型计算机,并开发出多种在艺术和娱乐领域使用大型计算机的方法。随着技术进步,计算机越来越小,年轻的艺术家进一步发展了先驱者的几个项目。这些作品构成了一个密集的可能性领域,当代艺术家可以继续发展。与此同时,在六七十年代,信息美学提出了一个目标,将计算过程的工作变成许多艺术家共同的项目,在对这种主导“项目”进行后现代批评之后,多种技术配置得到了发展,使提出概述的努力变得复杂:我们正面临着计算机艺术分化的高级阶段。

计算机艺术史

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