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信息作为一种非物理实体 信息通常被认为是一种“抽象”属性,不如可测量的物理属性(例如粒子的电荷或物体的质量)真实。然而,博伊德认为事实并非如此。为了解释原因,他转向“涌现”现象,这种现象存在于系统中,当不同部分相互作用时,会产生新属性。举一个非常简单的例子,自行车的向前运动只有在自行车和骑车人相互作用时才会发生:两者都无法单独重现整体行为。同样,复杂的信息现象必须是具有更原始属性的信息实体之间相互作用的涌现产物。为了进行交互,这些实体虽然不是物理实体,但必须是真实的并按照自己的规律行事。与物理对应物一致,博伊德提出了“信息夸克”或更简洁的“怪癖”一词来表示这些信息实体中最基本的实体。

信息维度简介

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