从架构角度来看,数字生态系统通常被归类为“平台介导网络”(Rochet & Tirole,2003;Eisenmann、Parker 和 Van Alstyne,2006;Evans 和 Schmalensee,2007)或具有“分层模块化架构”,其中包括服务层和内容层(Yoo 等人,2010;Parker 等人,2016)。然而,这些分类仅捕捉到了一些基本特征。后来文献中提出了一个更细致的定义,将数字生态系统描述为一个可扩展的代码库(平台),辅以第三方模块(应用程序)和接口(如 API、SDK 和模板),以实现互操作性(Tiwana 等人,2010 年;Boudreau,2012 年;Tiwana,2013 年;Anderson 等人,2014 年;Gawer,2014 年;Ghazawneh & Henfridsson,2015 年;Cennamo 等人,2018 年)。这些接口通常被称为“边界资源”,促进了平台与其参与者之间的公平关系,并成为理解数字生态系统动态的核心分析单位(Eisenmann 等人,2011 年;Henfridsson & Bygstad,2013 年;Eaton 等人,2015 年)。
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