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运输和停车棋盘游戏项目团队开发了一个自定义运输和停车棋盘游戏,以指导公众参与计划开发。乐趣和协作游戏用于吸引OSU学生,员工和社区成员,包括市政府工作人员和民选官员。球员在未来十年中扮演校园规划师的作用,以容纳1,600次新的每日校园旅行。预算有限且土地有限,玩家必须合作以通过停车和移动性黑客(影响运输行为的投资或计划)结合来容纳旅行。通过合作游戏,玩家制定了一项全面的策略来满足未来的旅行需求,同时还评估了这些投资选择对温室气体排放,土地使用和社区关系的影响。
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