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FIFA游戏):通过,射击,铲球,运球等。取决于收到的输入。这些操作被转发到输入发送层,该输入发送层实际上是该应用程序中集成的项目,它是虚拟操纵杆,因此我们可以在“动作发送”中看到的FIFA游戏中看到。

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