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交互式娱乐和计算机动作视觉效果现在已成为我们主流文化的一部分。创建这种计算机生成的图像并不是琐碎的任务。需要由高技能专业人士团队(包括艺术家,动画师,作家,设计师,工程师和软件开发人员长时间使用尖端的技术和工具工作的长时间工作)将艺术与科学融为一体。目前,在四年的研究大学中,很少有跨学科学术课程为学生做好充分的准备。专门创建了计算机图形技术和游戏技术工程学硕士(CGGT),以满足这一需求。
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