过去两年,学术界和业界对移动/无线虚拟现实 (VR)、混合现实 (MR) 和增强现实 (AR) 产生了前所未有的兴趣。VR 能够让用户沉浸其中,从而创造出下一代娱乐体验,MR 和 AR 则有望增强用户体验,让终端用户可以从智能手机屏幕上抬起头来。5G 包含三个服务类别:增强移动宽带 (eMBB)、大规模机器类型通信 (mMTC) 以及超可靠和低延迟通信 (URLLC)。移动 VR、MR 和 AR 应用在很大程度上是针对特定用例的,它们处于 eMBB 和 URLLC 的交叉点,寻求在延迟限制下统一向终端用户传输多 Gbps 的数据。众所周知,低延迟和高可靠性是相互冲突的要求 [1]。超可靠性意味着为用户分配更多资源以满足高传输成功率要求,这可能会增加其他用户的延迟。需要智能网络设计来实现互联 VR/AR 的愿景,其特点是服务流畅可靠、延迟最小、无缝支持不同的网络部署和应用要求。