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这些 AI Minecraft 角色自己做了奇怪的人类行为
一支由人工智能角色组成的大军不仅生存了下来,而且茁壮成长。他们开发了游戏中的工作,分享了表情包,投票支持税收改革,甚至传播了宗教。这项实验在开放世界游戏平台 Minecraft 上进行,其中最多 1000 个软件代理同时使用大型语言模型 (LLM)……
来源:MIT Technology Review _人工智能在一系列 30 个智能体模拟中出现了更多类似人类的行为。尽管所有智能体都以相同的个性和相同的总体目标开始 - 创建一个高效的村庄并保护社区免受其他游戏生物的攻击 - 但它们会在没有任何提示的情况下自发地在社区内发展出专门的角色。他们多样化地扮演各种角色,例如建造者、防御者、交易者和探险家。一旦智能体开始专业化,其游戏内行为就会开始反映其新角色。例如,艺术家花更多时间采摘鲜花,农民收集种子,警卫建造更多围栏。
“我们惊讶地发现,如果你放入正确的大脑,它们可以有真正的突发行为,”杨说。“这是我们对人类的期望,但不指望机器拥有的。”
杨的团队还测试了智能体是否可以遵守社区范围的规则。他们引入了一个具有基本税法的世界,并允许智能体投票改变游戏中的税收制度。被提示支持或反对征税的代理人能够影响周围其他代理人的行为,足以让他们根据与谁互动来投票减少或增加税收。
代理人的行为方式可能看起来栩栩如生,但他们的行为结合了法学硕士从人类创造的数据中学习到的模式和 Altera 的系统,后者将这些模式转化为情境感知动作,如拿起工具或与另一个代理人互动。“关键在于,法学硕士拥有足够复杂的人类社会动态模型 [来] 反映这些人类行为,”Altera 联合创始人 Andrew Ahn 说。
ALTERA
换句话说,数据使它们成为人类行为的极佳模仿者,但它们绝不是“活着的”。