CAE 转向游戏以获得最新的模拟器引擎

CAE 宣布将游戏引擎集成到其全飞行模拟器 (FFS) 视觉系统中,从而获得 D 级资格。这一里程碑由采用 Epic Games 虚幻引擎的 CAE Prodigy 图像生成器 (IG) 实现,标志着航空培训技术的重大进步。总部位于加拿大蒙特利尔的 CAE 的最新进展结合了沉浸式 […]CAE 转向游戏以获得最新的模拟器引擎一文首先出现在 Pilot Career News 上。

来源:飞行员职业新闻

CAE 宣布将游戏引擎集成到其全飞行模拟器 (FFS) 视觉系统中,获得了 D 级资格。

CAE 宣布将游戏引擎集成到其全飞行模拟器 (FFS) 视觉系统中,获得了 D 级资格。

这一里程碑由采用 Epic Games 虚幻引擎的 CAE Prodigy 图像生成器 (IG) 实现,标志着航空培训技术的重大进步。 CAE 总部位于加拿大蒙特利尔,其最新进展将游戏视觉效果的沉浸式真实感与飞行员训练模拟器的精确要求相结合。

CAE Prodigy IG 已成为第一个将游戏技术融入其视觉系统的 D 级资格 FFS。根据 EASA CS-FSTD(A) 第 2 版规定,D 级资格表明模拟器可以达到的最高逼真度,允许飞行员在模拟器环境中进行所有新飞机的过渡训练,而无需进行实际飞机训练。

CAE 与 Epic Games 的合作为培训行业引入了高保真图形和超逼真的视觉效果。这一增强功能旨在使模拟器训练更加逼真和有效,通过提高飞行员在模拟环境中的熟练程度来潜在地提高航空安全性。

“我们与 Epic Games 在 CAE Prodigy 图像生成器上的合作是利用技术提高飞行员训练效率和让我们的天空更安全的一大飞跃,”CAE 首席技术和产品官 Abha Dogra 表示。“模拟和游戏行业的融合将带来增强的模拟器训练体验,超逼真的视觉效果将进一步缩小虚拟世界和现实世界之间的差距。”