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“Kitten Space Agency”是“Kerbal Space Program”的精神继承者,他们的团队中有一位前 SpaceX 工程师(采访)
DayZ 和 Kerbal 太空计划的创作者与前 SpaceX 工程师联手打造终极太空飞行模拟器。
来源:Space.com: NASA,太空探索和天文新闻我们经常听说在太空行业工作的人们最初是如何对太空电影和游戏感兴趣的,但在太空行业工作了十多年然后才开始开发视频游戏的故事则要少得多。但这正是发生在 Stefan Moluf 身上的事情,他是游戏工作室 RocketWerkz 的程序员,在 SpaceX 担任飞行软件工程师近 12 年。
太空电影 游戏不过,他的经验符合要求,因为 RocketWerkz 团队(由热门生存游戏 DayZ 的创始人 Dean Hall 领导)正在开发坎巴拉太空计划的精神继承者,名为 Kitten Space Agency (KSA)。此外,原始坎巴拉太空计划的创始人费利佩·法朗赫 (Felipe Falanghe) 也在参与该项目。
该团队刚刚发布了游戏的令人惊讶的 pre-alpha 版本,因此我们与 Stefan 坐下来讨论了他在 SpaceX 的经历如何为游戏开发做好了准备,以及 RocketWerkz 团队如何采用独特的方法进行游戏设计和发行,以创造他们希望的终极太空飞行模拟器体验。
游戏的 pre-alpha 版本Moluf 解释说,RocketWerks 并没有对这一灵感讳莫如深,称其“毫不掩饰地是《坎巴拉太空计划》的精神继承者”。但对于不熟悉的人来说,这意味着什么?
坎巴拉太空计划“这是一款太空飞行模拟器,但也像一款火箭建造、工程和探索游戏,”Moluf 解释道。 “它的设计目的是捕捉它的所有不同部分;建造火箭、驾驶它、登陆其他行星并探索;体验工程挑战和太空飞行的奇迹。”
