Odyssey AI模型将视频变成互动3D World

Odyssey是一家由自动驾驶先驱Oliver Cameron和Jeff Hawke创立的初创公司,最近在技术界给人留下了深刻的印象。该公司已经启动了AI模型,该模型允许用户与流视频进行交互,并在无需使用传统游戏引擎的情况下实时创建可剥削的3D环境。奥德赛(Odyssey)的AI基于[…] Odyssey AI模型将视频转变为互动3D世界,首先吸引了AI新闻。

来源:AI新闻

Odyssey是一家由自动驾驶先驱Oliver Cameron和Jeff Hawke创立的初创公司,最近在技术界给人留下了深刻的印象。该公司已经启动了AI模型,该模型允许用户与流视频进行交互,并在无需使用传统游戏引擎的情况下实时创建可剥削的3D环境。

Odyssey的AI基于一个被称为“世界模型”概念。该模型没有使用现成的游戏发动机(例如虚幻或统一),而是根据用户的文档直接每40毫秒(对应于每秒25帧)每40毫秒(对应25帧)生成新的视频图像。当您按键或触摸鼠标时,该模型会预测接下来应该发生的事情,并创建一个反映变化的新框架 - 就像在视频中“四处走动”一样。

这是奥德赛的世界模型

请参阅X(Twitter)上的Odyssey演示

这与传统视频不同,其中所有内容都是预先记录和静态的。这是AI实时生成和流动每个帧的AI,这使您可以以一种让人联想到计算机游戏的方式探索环境,但在后台不需要任何游戏引擎。

一些游戏工作室已经开始使用AI简化生产,这引起了电影,电视和动画的失业的关注。 但是,奥德赛(Odyssey)认为他们想与创作者合作,并使技术与虚幻引擎,搅拌机和效果等工具兼容,而不是在创建过程中代替人。

更多信息:

奥德赛 - 官方网站

引入相互作用的视频