nvidia:使用图形3.0,将神经网络引入物理过程

AI不仅会设计设备和建筑物,还将训练机器人在实际条件下执行艰巨的任务。

来源:OSP网站大数据新闻

在 SIGGRAPH 2025 上,Nvidia 推出了 Graphics 3.0,它使由生成式 AI 驱动的图形成为提高现实世界生产力的关键工具,特别是在制造和物流领域。向图形 3.0 的过渡开启了一个时代,生成式 AI 不仅会创建图像,还会直接影响物理过程 - 从控制机器人到优化仓库、工厂和自动驾驶车辆的运营。

与由设计师和艺术家独立创建的传统图形不同,图形3.0的概念是基于人工智能生成的数据。英伟达认为这是一次真正的工业革命的机会:人工智能不仅能够设计设备和建筑,还能训练机器人在真实条件下执行复杂的任务。

机器人根据经验而不是程序代码进行学习。但在现实世界中学习是一个缓慢、昂贵且常常危险的过程。这就是英伟达积极开发合成数据技术的原因。该公司创建了虚拟世界,人工智能代理和机器人可以在其中毫无风险地“训练”数百万次,同时接收训练所需的真实视觉数据(像素)。

Nvidia 战略的关键要素之一是展示旨在控制物理系统的 Cosmos 系列人工智能模型。这些模型使机器人能够感知环境、分析、规划行动并解决现实世界中的各种问题。例如,自动驾驶汽车在虚拟世界中学习,因为通过碰撞汽车数百次来生成训练数据集根本不可能。

随着向 Graphics 3.0 的过渡,Nvidia 的目标不仅是改变计算机图形行业,而且是将 AI 直接嵌入到物理世界的结构中 - 从想法到实施。