Roblox 正在推出一款生成式人工智能,可在瞬间构建 3D 环境

Roblox 计划推出一款生成式 AI 工具,让创作者仅使用文本提示即可制作整个 3D 场景,该公司今天宣布。一旦它启动并运行,这个非常受欢迎的在线游戏平台上的开发人员将能够简单地写下“在沙漠中生成一条赛道”,例如,AI……

来源:MIT Technology Review _人工智能

Roblox的新工具通过“将”构成其数百万个游戏中的世界的3D块“进行”来起作用,或者将它们视为可以分配数值的单位,因为它们是按顺序下一步出现的可能性。这类似于大型语言模型处理单词或单词分数的方式。例如,如果您将“法国的首都是……”归为GPT-4这样的大语言模型,它将评估下一代币最有可能是什么。在这种情况下,这将是“巴黎”。 Roblox的系统以几乎相同的方式处理3D块,以创建环境,很可能是下一个块。

出于两个原因,很难找到一种方法。第一,对于3D环境而言,数据的数据要少于文本。为了培训其模型,Roblox不得不依靠创建者以及外部数据集的用户生成的数据。

“很难找到高质量的3D信息,” Roblox的AI和增长工程副总裁Anupam Singh说。 “即使您获得了您想到的所有数据集,能够预测下一个立方体也需要它具有三个维度,即X,Y和Z。”

缺乏3D数据会产生奇怪的情况,其中对象出现在不寻常的位置,例如赛道中间的树。为了解决这个问题,Roblox将使用第二个AI模型,该模型已接受了更多的2D数据,从开源和许可的数据集中汲取了验证,以检查第一个数据的工作。

基本上,虽然一个AI正在制作3D环境,但2D模型将将新环境转换为2D,并评估图像在逻辑上是否一致。如果这些图像没有意义,并且您有一只带有12臂驾驶赛车的猫,那么3D AI会一次又一次地产生一个新的块,直到2d AI“认可”。