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#EdCrunch2018 呈现:游戏化大师 Yu-kai Chou – “通过游戏学习!”
全球知名游戏化问题专家、行为设计大师、游戏化八要素Octalize模型创建者、《实践中的游戏化:积分、徽章和评级背后》一书的作者周玉凯将带来在第五届全球教育技术会议#EdCrunch2018 上发表演讲,该会议将于 10 月 1 日至 2 日在莫斯科举行。
来源:Robogeek新闻频道(关于机器人技术的俄罗斯与世界新闻)全球知名游戏化问题专家、行为设计大师、游戏化八要素Octalize模型创建者、《实践中的游戏化:积分、徽章和评级背后》一书的作者周玉凯将带来在第五届全球教育技术会议#EdCrunch2018 上发表演讲,该会议将于 10 月 1 日至 2 日在莫斯科举行。
周友佳谈论如何通过游戏加强学习。
从广义上讲,游戏化(或游戏化)是在非游戏过程中使用游戏特征的方法。用余凯洲的话说,他的职业生涯是从一名“硬核玩家”开始的:无论他玩什么,最重要的是成为最好的。他感到胜利不再给他带来满足感,因此决定将自己的实践经验形式化为理论材料,开发并论证了一个由人类动机的八个主要因素及其分析工具组成的方案。如今,八边形+分析框架广泛应用于教育、医疗、体能训练、个人训练、营销和工业设计,以提高用户参与度、动机和投资回报。
周玉凯的工作受到专业界的高度评价:被授予“游戏化大师”称号,并连续多年位居“游戏化大师力量100”(RISE)榜首。周友凯曾为乐高、俄罗斯联邦储蓄银行、大众、保时捷、埃森哲、eBay、华为、思科等公司提供咨询服务。
V 全球教育技术会议 #EdCrunch2018 将以“改变世界的数据”为口号举行,并将致力于教育大数据领域的最新研究和实践解决方案:从方法收集和分析教育统计数据,以在教育过程中使用区块链和人工智能技术。