家計消費の動向(二人以上世帯:~2025年11月)-実質賃金マイナス下でも底堅い消費、「メリハリ消費」が定着
■摘要 尽管实际工资仍处于负值,但截至 2025 年 11 月,家庭消费仍将继续呈现逐步改善的趋势。消费者继续进行“平衡消费”,即减少食品、日用品等生活必需品的支出,同时保持一定水平的娱乐支出。从各个品类来看,在旅游领域,“打包旅游费用”增长明显,尤其是夏季前后,较去年增长了70%左右。这是由于对日元贬值的心理适应,增加了更容易理解成本的产品数量,例如包含燃油附加费的固定价格计划,以及鉴于入境需求的竞争而出现的“提前预订”等理性行为的蔓延。在食品领域,外出就餐的需求稳定,但由于健康意识的增强,酒精饮料的支出较上年有所下降。在在家吃饭方面,人们不再购买大米,但以方便为导向的食品和服务(例如冷冻预
Breaking the Hardware Barrier: Software FP8 for Older GPUs
深度学习工作负载越来越受内存限制,GPU 核心在等待数据传输时处于空闲状态。 FP8 精度在较新的硬件上解决了这个问题,但是已经部署的数百万个 RTX 30 和 20 系列 GPU 又如何呢? Feather 证明,通过按位打包进行基于软件的 FP8 仿真可以实现接近理论的 4 倍带宽改进(实测为 3.3 倍),无需昂贵的硬件升级即可实现高效的深度学习。《打破硬件障碍:适用于旧版 GPU 的软件 FP8》一文首先出现在《走向数据科学》上。