#467 – Tim Sweeney: Fortnite, Unreal Engine, and the Future of Gaming
Tim Sweeney is a legendary video game programmer, founder and CEO of Epic Games that created the Unreal Engine, Fortnite, Gears of War, Unreal Tournament, and many other groundbreaking and influential video games.Thank you for listening ❤ Check out our sponsors: https://lexfridman.com/sponsors/ep467
Britain’s Illusory Fiscal Black Hole
英国新工党政府上任后不久就宣布发现公共财政存在巨大缺口。虽然大部分政治辩论都集中在这个财政漏洞的大小上,但真正的罪魁祸首是英国政府自 1997 年以来对自己强加的一系列武断规则。
报道说,美国环境保护局正在重新考虑2009年12月关于温室气体的“危险发现”,[1]对臭名昭著的“理查德·温德斯(Richard Windsor)”臭名昭著的电子邮件(FOIA)诉讼(FOIA)诉讼的重新杂乱“发现”温室气体危害人类健康和福利是一个虚幻的通知和征服过程的产物,并且该机构预定了其结果,因为相关决策者的头脑无关紧要。
告别,Fugazy!詹姆斯·霍华德·昆斯特勒(James Howard Kunstler)撰写,“啊,周日/星期一的峰值恐惧的美味气味……以及X上的Max Noise。” - 您在资本市场中听到的Raoul Palthat Ruckus是Fugazy经济灭绝的令人作呕的how叫。 Fugazy意味着假,虚幻,不诚实,与社会需要壮成长的东西不对。 Fugazy意味着错误地使用事物的时间价值,这些事物声称是财富,以使少数人手中的虚假财富以牺牲许多人为代价。该系统的有害作用在我国被毁的景观中可见,一个破碎的城市,失败的城镇和士气低落的人口。特朗普显然旨在将到期的Fugazy经济转变为生产经济 -
Russia’s Su-75 Checkmate Fighter Could Be Nothing More than ‘Vaporware’
要点和摘要:Su-75 Checkmate 原本应该是俄罗斯对 F-35 的经济实惠的回应,但到目前为止,它还在努力成为原型机以外的任何东西。国际制裁、供应链问题以及缺乏外国买家导致生产停滞。 -随着现代战争转向无人机和远程打击,各国都在质疑 […]俄罗斯的 Su-75 Checkmate 战斗机可能只是“虚幻软件”首次出现在 19FortyFive 上。
How Trump Plans To Take On Censors - And They Plan To Take On Trump
特朗普计划如何应对审查 - 而他们也计划应对特朗普作者:Ben Weingarten,来自 RealClearInvestigations,上个月,即将上任的特朗普政府在改革政府越权行为的努力中取得了早期但可能只是虚幻的胜利,它成功向国会施压,要求其从一项避免政府关门的措施中删除所谓的“政府审查人员的甜心条款”。美国国务院全球参与中心的资金 - 共和党人曾抨击它是国内审查的工具 - 被从最终法案中剔除,该中心宣布于 12 月 23 日永久关闭。然而几天后,有报道称,国务院已制定计划,将该中心的 51 名员工和数百万美元的资金转移到一个单独的中心,据称是为了应对外国的“信息操纵和干扰”。当选总统
AI pareidolia: Can machines spot faces in inanimate objects?
新的“虚幻”面孔数据集揭示了人类和算法面部检测之间的差异、与动物面部识别的联系以及预测人们最常感知面部的位置的公式。
CAE turns to gaming for latest simulator engine
CAE 宣布将游戏引擎集成到其全飞行模拟器 (FFS) 视觉系统中,从而获得 D 级资格。这一里程碑由采用 Epic Games 虚幻引擎的 CAE Prodigy 图像生成器 (IG) 实现,标志着航空培训技术的重大进步。总部位于加拿大蒙特利尔的 CAE 的最新进展结合了沉浸式 […]CAE 转向游戏以获得最新的模拟器引擎一文首先出现在 Pilot Career News 上。
Extracting reliable neurobiological biomarkers for complex subjective experiences isn't easy
“自我是大脑默认模式功能的心理对应物。”(Scalabrini 等人,2021 年)。研究大脑如何呈现和构建“自我”是顶尖的元神经科学。1 我们可以说自我是默认模式网络(内侧前额叶皮层、后扣带皮层/楔前叶和角回)活动的表现(或虚幻的副产品),但这到底意味着什么?我们如何将特定的神经状态与可变自我的各个方面联系起来?在一个越来越关注远程控制基因定义的微电路的领域,确定主观内部现象似乎有些冒昧和过于雄心勃勃。但当然,研究复杂主观体验的内在挑战并没有阻止科学家的尝试。一个活跃的研究领域涉及描述对创伤事件的内部反应的神经相关性。这具有重要的临床意义,因为创伤后长期存在的恐惧、过度警觉、负面情绪和侵入性