Who gets targeted in online games? Study maps harassment risk by gender, age, and identity
GamerVictim项目揭示了20%的游戏玩家遭受性骚扰,特别是影响女性,LGBTQIA+和年长的玩家。研究地图以性别,年龄和身份为生的骚扰风险首次出现在科学询问者上。
Who gets targeted in online games? Study maps harassment risk by gender, age, and identity
在线游戏中的性骚扰不是孤立的现象,而是许多玩家日常体验的一部分。根据西班牙米格尔·埃尔南德斯(MiguelHernández)大学(UMH)领导的Gamervictim研究项目,五分之一的游戏玩家在在线游戏环境中遭受了性伤害。该研究还表明,女性,LGBTQIA+个人和年长的球员是各种形式的骚扰中受影响最大的群体。