McGill电子邮件:Alexandre.reynaud@mcgill.ca提案(A或B):项目标题(1行):视觉假设/研究问题(1-4行)中双眼组合的动力学(1-4行):要在3个维度上查看,大脑必须整合来自2眼的信息。这种整合得到了求和和抑制机制的支持,在这种机制中,眼睛看到的共同元素是概括的,而不同的元素则被抑制。在这项研究中,我们将评估这些抑制机制的动力学。特定目的(最多12行):大脑结合了从双眼到感知深度的视觉信息。双眼组合是将视网膜略有不同图像融合到单个统一图像的过程。这是通过两种机制发生的:总结,其中左眼和右眼的输入添加在一起,并抑制,其中一只眼睛抑制另一眼的输入。但是,该研究项目评估了时间整合在双眼组合中的作用。初步发现表明,当简短显示刺激时,几乎没有抑制。当前的研究将这项研究扩展到更长的刺激持续时间,以确定抑制和总和的动力学。将使用无源3D屏幕进行基于计算机的实验,以测量不同刺激持续时间的对比度检测阈值。将使用MATLAB分析数据。学生的角色(最多12行):在研究生的监督和指导下,夏季学生将进行基于计算机的行为实验。学生将从正常视力的参与者和被诊断患有弱视的参与者那里收集数据。同时,他们将使用MATLAB学习实验设计,数据分析和数据可视化的基础知识背后的背景和理由。他们将有机会利用用于研究的最新3D屏幕来学习心理物理学和行为测试的基础。
贴眼镜的目的:消除双眼图像重叠的视觉部分;这可以减少视觉“背景”噪音。这有助于我们的眼睛独立工作,而不是在受伤后努力协同工作。我们的大脑倾向于关注未对齐的图像重叠部分,从而限制对其他任何事物的有效关注。此外,贴眼镜可以消除我们中央焦点视觉的部分,促进更多地使用空间视觉系统来协助视觉处理。
手臂垂直垂于身体两侧,手腕不弯曲。大拇指放在裤缝处,食指第一关节处。双手合拢,掌心朝向腿部。头部挺直,颈部与身体垂直,双眼向前,视线与地面平行。身体的重量均匀地落在双脚的脚后跟和前脚掌上,要求保持安静和不动。
介绍 视觉深度感知(立体视觉)传统上是通过评估受试者可检测到的最小双眼视差来测试的。然而,事实表明,在日常生活中无法区分单眼和双眼视觉的受试者在视差测试中可能会得分较高(“立体视觉障碍”)。研究发现,产生视觉感知(立体延迟)所需的双眼测试刺激的最短持续时间与日常立体视觉障碍的相关性更高。我们描述了一种评估立体延迟的新方法,该方法不需要除个人计算机(PC)和一副 3D 眼镜(带绿色和红色镜片)以外的特殊仪器。材料和方法受试者舒适地坐在 IBM 兼容 PC 的屏幕前,戴着一副带绿色和红色滤光片(镜片)的 3c0 眼镜。计算机屏幕上以以下方式生成随机点立体图:最初只显示绿点,然后突然添加红点。并在屏幕上持续一段随机设定的可变时间(25-500 毫秒)。时间步长通常为 25 毫秒。每次三次持续 4 秒,双眼刺激总是在这个时间结束时出现。受试者在三次之后按下两个键之一以表示深度知觉的缺失或存在。能够引出 70% 或更多正确答案的最小呈现时间(每个时间步长重复 10 次)被记录为立体延迟。结果到目前为止,已有 7 名 24-45 岁的正常受试者接受了测试。一名受试者未通过测试,无法在任何时间步长上表现得比偶然情况更好。对于其余受试者,平均立体延迟为 250 毫秒(SD=25 毫秒)。结论这似乎是一种有效的、易于实施的协议,用于确定随机点立体图的立体延迟。目前正在改进该程序,以便更精确地测定最小立体潜伏期值,并使正常人和患有神经眼科疾病的患者的值标准化。
©作者2024。Open Access本文是根据Creative Commons Attribution 4.0 International许可获得许可的,该许可允许以任何媒介或格式使用,共享,适应,分发和复制,只要您对原始作者和来源提供适当的信誉,请提供与创意共享许可证的链接,并指出是否进行了更改。本文中的图像或其他第三方材料包含在文章的创意共享许可中,除非在信用额度中另有说明。如果本文的创意共享许可中未包含材料,并且您的预期用途不受法定法规的允许或超过允许的用途,则您需要直接从版权所有者那里获得许可。要查看此许可证的副本,请访问http://creativecommons.org/licenses/4.0/。Creative Commons公共领域奉献豁免(http://creativecom- mons.org/publicdomain/zero/zero/1.0/)适用于本文中提供的数据,除非在信用额度中另有说明。
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可能包括会聚不足 (CI)、调节功能障碍、最低眨眼率、注意力下降、眼球运动障碍和视觉空间扭曲,这些通常与异常的自我中心定位有关 [3]。由于 mTBI 患者中出现的 PTVS 症状与脑震荡后综合症 (PCS) 的症状非常相似,因此在本文中我们将互换使用 mTBI 和 PCS 这两个术语。大多数患者还会出现持续存在于 PCS 中的显著非视觉症状,从睡眠障碍和颈部劳损到焦虑和抑郁程度加重 [4]。因此,对于许多诊断为 mTBI 的患者,需要与物理和职业治疗师、脊椎按摩师、言语/语言治疗师、神经病学家和理疗师共同治疗。脑震荡后视力完全恢复的预后通常是积极的。根据症状的严重程度,治疗方案有很多种,包括镜片、棱镜和视光学治疗 [ 5–7 ]。如 Press [ 8 ] 所述,微棱镜这个术语最初由 Bowan 引入,表示通常在 1 棱镜屈光度范围内的少量治疗性基底棱镜,但也可以适用于其他基底方向的棱镜。微棱镜已成为视光学康复的成功工具。Press 详述的方法使用常规工具探测微棱镜的适应症,就像人们探测会聚不足和其他形式的双眼功能障碍一样。这些包括相关隐斜视、注视差异、自由空间融合、跳跃会聚和立体视觉。虽然我们使用这些工具对 mTBI 患者进行双眼评估,但我们发现其他临床评估方法也很有价值。这些探测将在以下部分中讨论,并通过 5 名患者的病例系列进行说明。
摘要 在自然环境中,感觉处理和运动输出紧密相关,这反映在许多大脑区域同时包含感觉和运动信号的事实中。然而,标准的还原论范式将感觉决策与其自然的运动后果分离开来,而头部固定会阻止自我运动的自然感觉后果。特别是,在环境中的运动提供了许多深度线索,这些线索超出了立体视觉的范围,但人们对这些线索知之甚少。为了研究自然任务中视觉处理和运动输出的整合,我们研究了自由移动小鼠的距离估计。我们发现小鼠使用视觉准确地跳过可变间隙,从而将视觉计算直接耦合到其相应的行为运动输出。单眼眼睑缝合不影响间隙跳跃成功,因此小鼠可以使用不依赖于双眼视差和立体视觉的线索。在单眼条件下,小鼠改变了头部位置并进行了更多的垂直头部运动,这与从使用立体视觉转向其他单眼线索(如运动或位置视差)的转变一致。最后,当光纤分别位于双眼或单眼 V1 区时,对初级视觉皮层的光遗传抑制会损害双眼和单眼条件下的任务表现。总之,这些结果表明小鼠可以使用单眼线索,依靠视觉皮层来准确判断距离。此外,这种行为范式为研究神经回路如何将感觉信息转化为行为运动输出奠定了基础。