前言:近年来,量子计算机的研究和实践成果给经典和广泛使用的加密方案(如 Rivest‐Shamir‐Adleman 算法和 ECC(椭圆曲线密码))带来了重大挫折。RSA 和 ECC 分别依赖于整数分解问题和离散对数问题,这些问题可以通过运行臭名昭著的 Shor 算法的足够大的量子计算机轻松解决。因此,需要评估在传统计算机和量子计算机中都难以解决的加密方案。本系列报告对后量子密码方案进行了详细的调查,并强调了它们在受限设备中提供安全性的适用性。全面介绍了可能取代 RSA 和 ECC 以在受限设备中提供安全性的方案。虽然后量子密码学是一种开发对因式分解和其他量子算法具有鲁棒性的新型经典密码系统的努力,这当然是一种选择,但这并不能完全解决问题。关键在于,可能存在未被发现的量子算法(或未被发现的经典算法),它们可能轻易破坏新密码系统的安全性。换句话说,后量子密码学很可能只能提供部分和暂时的解决方案。相比之下,本系列中讨论的量子密钥分发 (QKD) 提供了最终的解决方案:通过诉诸不可破解的自然原理(如不确定性原理或纠缠的一夫一妻制)来恢复安全性和保密性。尽管 QKD 为安全问题提供了最终的解决方案,但其理想的实现在实践中很难实现,并且有许多悬而未决的问题需要解决。一方面,完全独立于设备的 QKD 协议提供了最高级别的量子安全性,但它们的实现要求很高,并且密钥速率极低。另一方面,更实用的 QKD 协议假设对其设备有一定程度的信任,这一假设使它们能够实现合理的速率,但这也带来了危险的旁道攻击的可能性。除了安全性和速率之间的权衡之外,速率和距离之间也存在另一个重要权衡。如今,我们知道存在一个基本限制,限制了任何点对点 QKD 实现。给定一个传输率为 𝜂 的有损链路,双方分发的密钥容量不能超过信道的密钥容量,即 −𝑙𝑜𝑔 2 (1 −𝜂) ,即在长距离下每个信道使用 1.44𝜂 个秘密比特的 𝑎 缩放。基于连续变量系统和高斯状态的 QKD 协议的理想实现可能接近此容量,而基于离散变量的协议则因其他因素而低于此容量。为了克服这个限制并实现 QKD 的长距离高速率实现,我们需要开发量子中继器和量子网络。通过这种方式,我们可以实现更好的长距离扩展,并通过采用更复杂的路由策略进一步提高速率。量子中继器和安全 QKD 网络的研究是当今最热门的话题之一,本系列也对此进行了介绍。本系列旨在概述量子密码学领域最重要和最新的进展,包括理论和实验。在短期内,我们预计量子安全和 QKD 将与所谓的后量子安全解决方案竞争,因此,我们在本系列的单独报告中详细讨论了每种技术的优缺点。本报告涵盖了设计解决方案和量子物理。在将本书用于本科和研究生课程时,我们在每份报告中都加入了一些设计示例,以取代在章节/书末尾使用“问题和解决方案”附录的传统概念。这使得学生可以使用更复杂的作业进行团队合作。我们的学生对这种方法表现出了极大的热情。除大学之外,研究、工业和监管机构的专业人士也应该受益于该系列不同报告的全面报道。
背景绿湾市正在寻求从合格的承包商(此处称为顾问或顾问团队)的建议,供海湾海滩野生动物保护区和Renard Island近岸增强栖息地修复项目。该提案请求是与格林贝市,DNR,绿湾港口和其他利益相关者(即项目团队)合作,完成初步和最终工程设计服务。最终设计将详细介绍恢复和栖息地管理措施,并提供实施所需的技术规格。下层绿湾和福克斯河地区关注的地区(LGBFR AOC)技术咨询委员会(TAC)通过评估广泛的保护目标并确定与AOC计划范围相符的行动来确定恢复标准。结果是管理行动项目和这些项目应实现的可衡量最终目标的列表。一旦满足了所有管理措施,并且满足了恢复标准(即恢复标准),就可以清除“鱼类和野生动植物栖息地的丧失”和“鱼类和野生动物种群的降解”,可以去除buis。删除这些布斯将有助于长期的AOC推荐工作。AOC中的鱼类和野生动植物恢复工作将集中于恢复,增强或保护鱼类和野生动植物栖息地的质量和数量。海湾海滩野生动物保护区和雷纳德岛的近海水生栖息地代表了批准的LGBFR AOC鱼类和野生动物栖息地和种群管理行动清单中的12个项目。DNR已获得一项大湖泊修复计划(GLRI)赠款,以与绿湾市合作,为栖息地修复活动的建筑计划和规格设计提供资金。海湾海滩野生动物保护区和雷纳德岛近海栖息地恢复项目的目的是改善鱼类和野生动植物栖息地,以解决与鱼类和野生动物相关的Buis并支持长期的AOC推荐工作。该市正在寻求一家咨询公司或具有环境评估,高地森林修复和稳定以及针对海岸线鱼类的水生栖息地恢复经验的团队,以实现这些项目目标。现场和项目描述Bay Beach Beach Wildlife Sanctuary是由绿湾公园部门管理的大型城市野生动物保护区。在1929年,该市购买了海湾海滩游乐园附近的250英亩土地,目的是创建一个高尔夫球场,尽管有关公民在1935年在阿尔多·利奥波德(Aldo Leopold)的指导下开发了一个野生动物保护区的概念。作为回应,城市公园委员会授予了5英亩用于水禽的土地,避难所的第一个池塘被手工挖出并备有受伤的水禽。从1938年到1941年,泻湖系统被扩展到55英亩的占地面积,海岸线沿线增加了更多的池塘和景观岛。1941年,城市公园娱乐和林业部对避难所进行了管理,并将其命名为海湾海滩野生动物保护区(BBWS)。在1980年,购买了约300英亩的土地,BBWS面积增加了一倍。此外,每年都是今天,BBWS拥有一个巨大的内陆近岸泻湖系统,该系统支持数百种鸟类,近400英亩的硬木沼泽,几个内陆新兴的沼泽和旧田野栖息地。在春季和秋季,BBW被认为是威斯康星州重要的鸟类区域(WIBA)和候鸟的积分中间和集中位点,在Ebird上记录了240种物种。与许多城市庇护所一样,外来物种的入侵是最紧迫的管理障碍之一。在2014年,GLRI焦点区域2授予了湾湖地区规划委员会的资金,用于从绿湾东南海岸线(包括与BBW相邻的地区)中删除五条纹。
iPhone 上的低功耗模式:您需要了解的内容 当您的 iPhone 显示黄色电池图标时,并不一定表示您的设备有问题。实际上,这通常是 iOS 启用了低功耗模式的标志。此功能在每台 iPhone 和 iOS 设备上都可用,可与 Apple 的操作系统配合使用,以限制手机的某些功能并帮助延长电池寿命,然后再需要充电。当电池电量低于 20% 时,会弹出警报,让您可以选择是否打开低功耗模式。打开低功耗模式可以延长电池寿命,但也有一些缺点,例如性能降低、互联网速度变慢和应用程序后台活动受限。要关闭黄色电池图标,请转到 iPhone 的“设置”,访问“电池”部分,然后点击“低功耗模式”以将其禁用。您还可以选择何时启用或禁用此功能。低功耗模式最显着的影响之一是屏幕亮度降低。此外,由于后台活动有限,您可能会错过某些通知。如果您不介意这些限制,您可以始终保持低电量模式处于活动状态。这可以加快使用过程中的充电速度,并由于功耗降低而延长电池寿命。但是,如果您的 iPhone 电池图标在电量达到 100% 时仍为黄色,则可能是由意外或故障引起的。要检查电池健康状况,请访问“设置”中的“电池”部分,然后单击“电池健康和充电”。iPhone 上的优化电池充电模式通过了解用户的充电和使用模式来优化充电周期效率。此功能可提高效率并减少电池消耗。iPhone 上的低电量模式是一项很棒的功能,有助于延长电池寿命,使设备可以在原本会关机的情况下使用数小时。当电池图标变成黄色时,表示手机处于低电量模式,该模式会降低屏幕亮度、缩短自动锁定时间、限制刷新率并消除一些视觉效果。要关闭低电量模式,请转到“设置”>“电池”>“低电量模式”并将其关闭。或者,使用控制中心快速打开或关闭该功能。在低电量模式下,用户仍可执行大多数任务,但某些功能可能会受到限制或禁用以节省电池寿命。在低电量模式下为 iPhone 充电时,一旦电池电量达到 80%,该模式将自动关闭。低电量模式不会影响电话或短信,允许用户继续正常使用这些功能。当电池图标变成黄色时,这只是手机处于低电量模式的标志,可帮助用户节省电池寿命并延长 iPhone 的使用时间。低电量模式:电池寿命的游戏规则改变者 在 iOS 设置中打开低功耗模式以节省电池寿命并延长使用时间。此功能可让您的手机比平时保持更长时间,帮助您充分利用 iPhone 的电池。在以前的 iOS 版本中,您必须手动禁用后台应用刷新来解决电池问题。要打开低功耗模式,请按照以下步骤操作: 1. 转到“设置” 2. 向下滚动到“电池设置” 3. 向右翻转选项以启用低功耗模式 当电池电量低于 20% 时,您的设备将自动打开。黄色图标表示低功耗模式何时处于活动状态。启用后,它会一直开启,直到您的手机充满电或者您将其插入电源并充电到至少 80%。如果故意打开,黄色图标会一直保留,直到手机充满电。 升级后的电池问题 随着每次新的 iOS 更新,电池使用情况都会得到优化。但是,一些用户会遇到电池耗尽的问题,尤其是在旧款 iPhone 或 iPad 设备上。启用低功耗模式可以帮助缓解此问题。此外,您还可以检查特定于应用程序的设置以关闭后台刷新,这有助于节省电池寿命。要关闭低功耗模式,请按照与打开它相同的步骤操作:点击设置 > 电池 > 低功耗模式,然后通过向左翻转选项来禁用它。为什么要使用低功耗模式?低功耗模式在您需要手机电量有限的情况下非常有用。启用它可以显著延长使用时间,尤其是在使用蜂窝数据或拨打电话时。在低功耗模式下,如果不频繁使用,您的手机电池可以持续数小时。iPad 和 iPod 上也有此功能,激活它可带来与 iPhone 相同的好处。点击“设置”>“电池”>“低电量模式”,然后向左滑动选项将其禁用。为什么要使用低电量模式?低电量模式在需要手机电量有限的情况下非常有用。启用它可以大大延长使用时间,尤其是在使用蜂窝数据或拨打电话时。在低电量模式下,如果不频繁使用,手机电池可以持续数小时。iPad 和 iPod 上也有此功能,激活它可带来与 iPhone 相同的好处。点击“设置”>“电池”>“低电量模式”,然后向左滑动选项将其禁用。为什么要使用低电量模式?低电量模式在需要手机电量有限的情况下非常有用。启用它可以大大延长使用时间,尤其是在使用蜂窝数据或拨打电话时。在低电量模式下,如果不频繁使用,手机电池可以持续数小时。iPad 和 iPod 上也有此功能,激活它可带来与 iPhone 相同的好处。
已经投入了很大的效果,用于研究量子化学[1-4],凝结物理学[5-7],宇宙学[8-10]以及高能量和核物理学[11-16]的问题[11-16],具有数字量子计算机和模拟量子模拟器[17-22]。一个主要的动机是加深我们对密切相关的多体系统(例如结合状态的光谱)的基态特性的传统棘手特征的理解。另一个是推进散射问题的最新技术,这些问题提供了有关此类复杂系统的动态信息。在这项工作中,我们的重点将放在相对论量子场理论中为高能量散射和多粒子产生的量子算法的问题。我们的工作是在量子铬动力学(QCD)中提取有关Hadron和Nuclei的性能的动态信息的有前途但遥远的目标。QCD中量子信息科学可以加速我们目前的组合能力是核多体系统中的低能量散射的 在核多体系统中[23,24],超层流性离子离子碰撞中的热化过程[25] [25]夸克和脾气吹入黑龙喷头[34,35]。 例如,两个喷气片段化函数和DIS结构功能都需要计算Minkowski SpaceTime中电流的自相关功能。这对构建以计算欧几里得时空相关因子的经典蒙特卡洛方法提出了挑战[36-43]。QCD中量子信息科学可以加速我们目前的组合能力是核多体系统中的低能量散射的 在核多体系统中[23,24],超层流性离子离子碰撞中的热化过程[25] [25]夸克和脾气吹入黑龙喷头[34,35]。 例如,两个喷气片段化函数和DIS结构功能都需要计算Minkowski SpaceTime中电流的自相关功能。这对构建以计算欧几里得时空相关因子的经典蒙特卡洛方法提出了挑战[36-43]。在核多体系统中[23,24],超层流性离子离子碰撞中的热化过程[25] [25]夸克和脾气吹入黑龙喷头[34,35]。 例如,两个喷气片段化函数和DIS结构功能都需要计算Minkowski SpaceTime中电流的自相关功能。这对构建以计算欧几里得时空相关因子的经典蒙特卡洛方法提出了挑战[36-43]。在核多体系统中[23,24],超层流性离子离子碰撞中的热化过程[25] [25]夸克和脾气吹入黑龙喷头[34,35]。 例如,两个喷气片段化函数和DIS结构功能都需要计算Minkowski SpaceTime中电流的自相关功能。这对构建以计算欧几里得时空相关因子的经典蒙特卡洛方法提出了挑战[36-43]。在核多体系统中[23,24],超层流性离子离子碰撞中的热化过程[25] [25]夸克和脾气吹入黑龙喷头[34,35]。 例如,两个喷气片段化函数和DIS结构功能都需要计算Minkowski SpaceTime中电流的自相关功能。这对构建以计算欧几里得时空相关因子的经典蒙特卡洛方法提出了挑战[36-43]。在核多体系统中[23,24],超层流性离子离子碰撞中的热化过程[25] [25]夸克和脾气吹入黑龙喷头[34,35]。 例如,两个喷气片段化函数和DIS结构功能都需要计算Minkowski SpaceTime中电流的自相关功能。这对构建以计算欧几里得时空相关因子的经典蒙特卡洛方法提出了挑战[36-43]。在核多体系统中[23,24],超层流性离子离子碰撞中的热化过程[25] [25]夸克和脾气吹入黑龙喷头[34,35]。 例如,两个喷气片段化函数和DIS结构功能都需要计算Minkowski SpaceTime中电流的自相关功能。这对构建以计算欧几里得时空相关因子的经典蒙特卡洛方法提出了挑战[36-43]。在核多体系统中[23,24],超层流性离子离子碰撞中的热化过程[25] [25]夸克和脾气吹入黑龙喷头[34,35]。 例如,两个喷气片段化函数和DIS结构功能都需要计算Minkowski SpaceTime中电流的自相关功能。这对构建以计算欧几里得时空相关因子的经典蒙特卡洛方法提出了挑战[36-43]。在核多体系统中[23,24],超层流性离子离子碰撞中的热化过程[25] [25]夸克和脾气吹入黑龙喷头[34,35]。 例如,两个喷气片段化函数和DIS结构功能都需要计算Minkowski SpaceTime中电流的自相关功能。这对构建以计算欧几里得时空相关因子的经典蒙特卡洛方法提出了挑战[36-43]。在核多体系统中[23,24],超层流性离子离子碰撞中的热化过程[25] [25]夸克和脾气吹入黑龙喷头[34,35]。 例如,两个喷气片段化函数和DIS结构功能都需要计算Minkowski SpaceTime中电流的自相关功能。这对构建以计算欧几里得时空相关因子的经典蒙特卡洛方法提出了挑战[36-43]。在核多体系统中[23,24],超层流性离子离子碰撞中的热化过程[25] [25]夸克和脾气吹入黑龙喷头[34,35]。 例如,两个喷气片段化函数和DIS结构功能都需要计算Minkowski SpaceTime中电流的自相关功能。这对构建以计算欧几里得时空相关因子的经典蒙特卡洛方法提出了挑战[36-43]。在核多体系统中[23,24],超层流性离子离子碰撞中的热化过程[25] [25]夸克和脾气吹入黑龙喷头[34,35]。 例如,两个喷气片段化函数和DIS结构功能都需要计算Minkowski SpaceTime中电流的自相关功能。这对构建以计算欧几里得时空相关因子的经典蒙特卡洛方法提出了挑战[36-43]。在核多体系统中[23,24],超层流性离子离子碰撞中的热化过程[25] [25]夸克和脾气吹入黑龙喷头[34,35]。 例如,两个喷气片段化函数和DIS结构功能都需要计算Minkowski SpaceTime中电流的自相关功能。这对构建以计算欧几里得时空相关因子的经典蒙特卡洛方法提出了挑战[36-43]。在核多体系统中[23,24],超层流性离子离子碰撞中的热化过程[25] [25]夸克和脾气吹入黑龙喷头[34,35]。 例如,两个喷气片段化函数和DIS结构功能都需要计算Minkowski SpaceTime中电流的自相关功能。这对构建以计算欧几里得时空相关因子的经典蒙特卡洛方法提出了挑战[36-43]。在核多体系统中[23,24],超层流性离子离子碰撞中的热化过程[25] [25]夸克和脾气吹入黑龙喷头[34,35]。 例如,两个喷气片段化函数和DIS结构功能都需要计算Minkowski SpaceTime中电流的自相关功能。这对构建以计算欧几里得时空相关因子的经典蒙特卡洛方法提出了挑战[36-43]。在核多体系统中[23,24],超层流性离子离子碰撞中的热化过程[25] [25]夸克和脾气吹入黑龙喷头[34,35]。 例如,两个喷气片段化函数和DIS结构功能都需要计算Minkowski SpaceTime中电流的自相关功能。这对构建以计算欧几里得时空相关因子的经典蒙特卡洛方法提出了挑战[36-43]。在核多体系统中[23,24],超层流性离子离子碰撞中的热化过程[25] [25]夸克和脾气吹入黑龙喷头[34,35]。 例如,两个喷气片段化函数和DIS结构功能都需要计算Minkowski SpaceTime中电流的自相关功能。这对构建以计算欧几里得时空相关因子的经典蒙特卡洛方法提出了挑战[36-43]。在核多体系统中[23,24],超层流性离子离子碰撞中的热化过程[25] [25]夸克和脾气吹入黑龙喷头[34,35]。 例如,两个喷气片段化函数和DIS结构功能都需要计算Minkowski SpaceTime中电流的自相关功能。这对构建以计算欧几里得时空相关因子的经典蒙特卡洛方法提出了挑战[36-43]。在核多体系统中[23,24],超层流性离子离子碰撞中的热化过程[25] [25]夸克和脾气吹入黑龙喷头[34,35]。 例如,两个喷气片段化函数和DIS结构功能都需要计算Minkowski SpaceTime中电流的自相关功能。这对构建以计算欧几里得时空相关因子的经典蒙特卡洛方法提出了挑战[36-43]。在核多体系统中[23,24],超层流性离子离子碰撞中的热化过程[25] [25]夸克和脾气吹入黑龙喷头[34,35]。 例如,两个喷气片段化函数和DIS结构功能都需要计算Minkowski SpaceTime中电流的自相关功能。这对构建以计算欧几里得时空相关因子的经典蒙特卡洛方法提出了挑战[36-43]。在核多体系统中[23,24],超层流性离子离子碰撞中的热化过程[25] [25]夸克和脾气吹入黑龙喷头[34,35]。 例如,两个喷气片段化函数和DIS结构功能都需要计算Minkowski SpaceTime中电流的自相关功能。这对构建以计算欧几里得时空相关因子的经典蒙特卡洛方法提出了挑战[36-43]。在核多体系统中[23,24],超层流性离子离子碰撞中的热化过程[25] [25]夸克和脾气吹入黑龙喷头[34,35]。 例如,两个喷气片段化函数和DIS结构功能都需要计算Minkowski SpaceTime中电流的自相关功能。这对构建以计算欧几里得时空相关因子的经典蒙特卡洛方法提出了挑战[36-43]。在核多体系统中[23,24],超层流性离子离子碰撞中的热化过程[25] [25]夸克和脾气吹入黑龙喷头[34,35]。 例如,两个喷气片段化函数和DIS结构功能都需要计算Minkowski SpaceTime中电流的自相关功能。这对构建以计算欧几里得时空相关因子的经典蒙特卡洛方法提出了挑战[36-43]。在核多体系统中[23,24],超层流性离子离子碰撞中的热化过程[25] [25]夸克和脾气吹入黑龙喷头[34,35]。例如,两个喷气片段化函数和DIS结构功能都需要计算Minkowski SpaceTime中电流的自相关功能。这对构建以计算欧几里得时空相关因子的经典蒙特卡洛方法提出了挑战[36-43]。量子设备有可能克服经典计算机在解决上述许多问题时的局限性。目前的限制是,散射问题涉及大量的空间(动量)和时间(能量)尺度,并要求对大量(局部)量子型操作员进行量子模拟。当今NISQ ERA技术仅限于几十个未纠正的量子台上的NISQ ERA技术具有挑战性[22]。正如约旦,李和普雷基尔[44,45]在精液论文中所讨论的那样,量子模拟相对论量子型理论中的散射问题需要晶格离散化,而在骨质理论的情况下,则是field eld opertor的局部希尔伯特空间的截断。从广义的重归化组(RG)的意义上[46]的意义上,可以将这种数字化视为定义低能量效能理论的定义。我们将在这里争论,从这个角度来看,数字化方案不一定需要基于本地运算符的分解,而是更多
**Sonalysts 战斗模拟 - 危险水域用户手册** 本软件和文档的版权归 Sonalysts, Inc. 所有,2004 年。该公司的名称和游戏名称均为商标。手册包含几个部分:1. 安装指南 2. 欢迎/入门 3. 主菜单 4. 多人游戏选项 5. 训练功能 6. 导航站 7. FFG 站 8. MH-60R 站 9. P-3C Orion 站 10. Kilo 站 11. Akula 站 12. Seawolf 站 13. 688(I) 站 附录包括:A. 首字母缩略词 B. 术语 C. 潜艇最大和最小值 D. 游戏内传感器 E. 积分 **许可协议** 本许可授予您使用软件的权限,但不授予您软件的所有权。该软件归 Sonalysts, Inc. 所有。您可以制作一个备份副本供个人使用,但必须保留所有所有权声明。您不能:* 未经许可复制或修改手册* 出租或租赁软件* 在未终止许可的情况下转让软件* 未经书面同意将软件用于商业目的**有限保修** Sonalysts 和 Battlefront.com 保证记录软件的介质没有缺陷,但不保证软件本身。此软件附带有限保修,涵盖交货后 90 天内的工艺和材料缺陷。但是,保修不涵盖因意外、误用、疏忽或未经授权的修改而丢失、被盗、复制或损坏的材料。如果出现问题,您可以退回软件以获得退款或更换,但您需要将其与购买收据一起寄回。更换介质将享有与原始介质相同的有限保修,保修期为剩余的 30 天或原始期限(以较长者为准)。 Sonalysts 和 Battlefront.com 放弃所有其他明示或暗示的保证,包括与质量、性能、适销性、非侵权或适用于特定用途相关的保证。他们不对因持有、使用或故障而导致的任何特殊、偶然或间接损害负责。有些州可能不允许这些责任限制和排除,因此您的具体权利可能会有所不同。1. 在开始复制过程之前,您将有机会查看和修改类型和位置的选择。要进行更改,请单击“返回”。单击“下一步”以继续当前设置。2. 出现进度条,表示文件正在复制到您的硬盘驱动器。在此过程中的某个时刻,系统将提示您插入磁盘 #2。移除磁盘 #1,然后插入磁盘 #2,然后单击“确定”。3. 在完成复制过程之前,可能会要求您再次插入磁盘 #1。移除磁盘 #2,插入磁盘 #1,然后单击“确定”。4. 您可以选择将图标添加到桌面。根据需要单击“是”或“否”。5. 将出现 Adobe Acrobat Reader 信息窗口。单击“是”继续安装。6.系统可能会提示您安装语音命令识别软件。根据您的偏好选择是或否。 7. 如果未安装 DirectX 9,系统将在此过程中要求您安装它。这是运行 SCS – Dangerous Waters 所必需的。如果已安装 DirectX 9,系统将通知您并可以继续安装。 8. 您需要选择新手或高级设置,然后才能按照向导中的指导继续操作。选择后单击下一步。 9. InstallShield Wizard 将完成其安装过程。单击完成以完成设置。 SCS - Dangerous Waters 可让您在一场游戏中控制不同的平台,如舰船、潜艇或飞机!您可以成为 Oliver Hazard Perry 级护卫舰、其 MH-60R 直升机或 P-3C Orion 飞机的指挥官。使用美国海狼级或改进型洛杉矶级潜艇探索海洋深处,或使用俄罗斯 Akula I 或 II 核潜艇或中国/基洛柴油潜艇偷袭敌人!从蓝方(美国或美俄联盟)或红方(中国或中俄联盟)进行战役。在多人任务中,您将与指挥其他强大潜艇或潜艇猎人的玩家对抗。在多人多站模式中,您可以操作特定站台,其他玩家控制同一平台上的其他船员!作为指挥官,您可以通过语音命令、使用任务栏中的菜单命令或导航站中的鼠标命令下达命令。您还可以使用游戏强大的任务编辑器创建自己的任务,其中包含美国海军研究所关于游戏中建模的所有军舰和飞机的信息。可控制平台包括来自三个国家的各种潜艇类别和美国海军反潜战水面和空中平台,例如奥利弗·哈扎德·佩里级护卫舰,它们是坚固的战舰,能够承受伤害并通过多任务直升机扩大作战范围!MH-60R直升机配备了最新的声呐浮标,可使用Mk 46或Mk 50鱼雷探测、定位和攻击敌方潜艇。其先进的传感器和可定制的武器装备使其成为水面作战人员的宝贵资产。MH-60 R 部署在南海危险水域的美国海军舰艇上。P-3C Orion 是一种四引擎涡轮螺旋桨飞机,已从其主要反潜战任务转变为多任务平台,在伊拉克自由行动期间提供关键支持。它的远程能力和长时间保持静止的能力使其能够巡逻战场并向地面部队提供实时情报。P-3C 的任务角色已扩展到包括 ASUW、航母战斗群支持、OTH 监视和瞄准、拦截行动和濒海战。它可以携带多种武器,包括 Mk 46 鱼雷、SLAM-ER 导弹和 Maverick 导弹。海狼级攻击潜艇是美国海军最先进的核动力舰艇,拥有卓越的隐身性能和高战术速度。其战斧导弹使其能够瞄准 1,400 海里的内陆目标,而其 Mk 48 ADCAP 鱼雷对潜艇和舰船具有致命性。洛杉矶改进级潜艇是运行中最安静的潜艇之一,装备有最先进的战斧对陆攻击导弹和 Mk 48 ADCAP 鱼雷。其坚固的帆和船首飞机使其能够在冰下执行任务。俄罗斯基洛级潜艇以其隐身能力而闻名,赢得了“黑洞”的绰号。它们的先进鱼雷管可以装载有线制导和尾流自导鱼雷,以及反潜、反舰和对陆攻击导弹。俄罗斯的阿库拉级潜艇是美国洛杉矶级潜艇的对手,拥有令人印象深刻的能力。改进型阿库拉-I 级潜艇在满员的情况下可以潜水长达 260 小时,是公海上的强大对手。它有六个外部发射管,可以携带额外的武器或诱饵,进一步增强其隐身性和战斗力。与此同时,中国的基洛级潜艇由五艘俄罗斯制造的潜艇组成,已被纳入中国人民解放军海军 (PLAN)。这些潜艇特别适合在南海和东海作战。它们非常安静,可以探测到敌方潜艇,而它们自己探测不到的距离更远,这让它们在战场上具有显著优势。本手册是对 SCS - 危险水域的介绍,为新玩家提供重要信息。它涵盖了游戏设置、关键术语和基本游戏机制。主菜单也有详细说明,包括单人和多人模式的选项。无论使用哪种平台,游戏中的导航系统都从导航站开始。每个站的功能在各个平台上都相似,单独的部分介绍特定的船只,例如 FFG、MH-60R、P-3C Orion、Kilo、Akula、Seawolf 和 688(I) 站。该手册涵盖一般导航基础知识。但是,可以在每个平台的单独部分找到更多信息。这包括 FFG 站,解释所有 FFG 站;MH-60R 站,涵盖所有 MH-60R 站;P-3C Orion 站,详细介绍所有 P-3C Orion 站;以及 Kilo、Akula 和 Seawolf 站,提供类似的信息。该手册还涵盖各种附录,例如首字母缩略词、术语、潜艇最大值和最小值、本机传感器名称和制作人员名单。制作人员名单部分列出了参与游戏制作的关键人员。手册中的假设部分阐明了整个手册中使用的术语,假设在游戏和船员选项屏幕中选择了特定设置。手册指出,不同的设置可能会影响用户体验。手册还概述了船员选项设置,其中包括针对某些平台禁用 Autocrew 的说明。此外,它还解释了游戏选项设置,包括如何调整游戏设置以在学习的同时增强游戏体验。如果您更改了游戏选项菜单中的任何设置,我们建议您点击选项>游戏屏幕左下角的默认(新手)。手册假定您已打开以下设置:显示死平台开启:启用此功能后,无论您是否检测到被毁平台,它们都会以 3D 形式出现在导航地图上。当没有其他方法可以确定时,此功能会向您反馈您已击中目标。这是一个作弊行为,但它通过向您展示您正在做的事情来帮助您学习游戏。死平台就像一个真相对象 - 它在导航地图和 3D 视图中显示平台的实际位置及其身份。显示真相关闭:启用此功能后,无论您是否检测到所有对象的符号都会出现在导航地图上。每个符号显示联系人的真实位置和类别。显示盟友关闭:此设置在导航地图上显示友军平台的真实位置和数据。显示链接数据打开:如果您扮演 FFG、MH-60R 或 P- 3C,此设置在导航地图和地理图上显示链接参与者及其所持有的联系人的 NTDS 符号。潜水潜艇最初不会看到链接数据,但当它们进入通信深度并伸出无线电天线时会看到。武器快速发射打开:启用此功能后,武器重新装填速度更快 - 只需几秒钟,而不是几分钟。飞机快速发射打开:启用此功能后,飞机发射时间也以秒为单位 - 启用此功能后,直升机升空所需的时间会大大减少!快速损坏修复打开:启用此功能后,修复受损设备的速度会更快 - 只需几秒钟而不是几分钟。启用风关闭:启用此功能后,任务创建者定义的风区会影响您的飞机或 FFG 导航。启用水流关闭:启用此功能后,为任务定义的水域会影响您的潜艇或船舶导航。风和洋流会根据方向减慢或加快 Ownship 的移动速度;任务栏上的精确速度考虑了风和洋流,但发动机指令可能会改变实际速度;指示速度读数显示在空中或水中的前进速度,而不是地面速度;波浪乘风开启选项使水中的物体在 3D 中跟随波浪;禁用此功能可能会导致模型沉入水中或浮在波浪之上;默认键盘控制设置采用默认热键分配;更改设置将使列出的键盘命令不准确;单击默认值可返回到游戏出厂设置;术语定义:单击和右键单击是指鼠标按钮单击;平台、可控平台和 Ownship 是指船舶、潜艇或飞机;Ownside 是指任务创建者分配的所有平台;688(I)、Akula、FFG-7、Kilo、MH-60R(直升机)、P-3C(P-3)、Seawolf 指特定的可控船只;单击可变操作按钮 (VAB) 时会更改功能和文本;类别指平台类型或功能;置信度由用户分配,并列出联系人分类的低、中或高准确度级别 此处给出了文章文本 传感器和链接分配用于跟踪联系人。联系人是指通过视觉或船舶传感器之一检测到的任何东西,有时称为轨迹。联系人或轨迹不应与跟踪器混淆。Gram 在小矩形窗口中显示从声纳浮标传输的窄带和 SSP 数据。Hook 通过单击在 Nav Map 或 Geoplot 屏幕上选择轨迹符号。ID 表示联系人的假定同盟(友好、敌对、中立、未知等)。Link 是一个通过安全无线电传输提供位置报告和传感器联系信息的网络。这覆盖了带有卫星传输的战场。第 2 节:欢迎/入门 2-10标签自动分配给检测到的频率,不同于跟踪号。跟踪任何视觉或船舶传感器检测到的东西,不要与跟踪器混淆。跟踪联系人的 ID 名称,子界面和 FFG 界面中使用的单词略有不同。游戏概述任务任务因平台而异,需要熟悉其功能和传感器系统。每个平台的站点稍后将单独介绍。无论平台类型如何,您的目标都是使用传感器通过可用工具检测和识别目标。要确定您正在处理的是中立、敌方还是友方舰船、潜艇、飞机或鲸群,请评估其位置和航线(如有必要)。使用适当的武器攻击目标。根据您选择的平台,利用传感器(如主动声纳、被动声纳、声纳浮标、电子支援措施 (ESM)、潜望镜、双筒望远镜、磁异常探测器 (MAD) 或雷达)从其他友方平台收集数据。在每次任务中,您都会被分配关键任务,必须完成这些任务才能取得成功。这些任务在任务简介中列出或通过游戏信息传达,并在任务状态和汇报中标识为关键目标。次要目标标记为非关键,重要性较低,但仍需完成。在完成分配的任务的同时维护平台的安全。您可以自己处理所有站点,也可以利用 Autocrew 协助检测、分类和定位联系人。### 1. 检查导航地图以了解所有可用选项。2. 单击“确定”返回主菜单。3. 在玩家日志中查看当前玩家名称执行的每个任务的汇报结果。4.通过主菜单/选项/机组访问 Autocrew 设置,获取详细说明和平台特定帮助。5. 了解站点功能,但根据需要为其他站点打开 Autocrew。6. 监控机组消息区的损坏报告,以便及时解决任何系统问题。7. 使用损坏滑块识别受影响的系统并访问修复选项。8. 查阅任务栏中的损坏报告窗口以获取有关维修的其他信息。9. 按照损坏系统的建议补救措施,或在游戏开始时启用快速损坏修复。10. 检查所有平台上的常见游戏站点和元素以确保一致性。导航站具有 2D 地图,即导航地图,可显示战斗空间。滚动时,您会看到 NTDS 符号,代表传感器或链接检测到的联系人。每个符号都分配有一个轨道号,以便定位。如果多个传感器同意联系人的位置,它们的符号可能会重叠。使用 [Tab] 在联系人之间切换并查看每个联系人的 DDI 信息。链接数据窗口显示所有者,后跟所有链接成员和报告的联系人。作为潜艇指挥官,您只能在潜水时看到 Ownship。要访问 Link 参与者和联系人,请在通信深度升起无线电桅杆或从无线电/ESM 站流出浮动电线。在导航地图中,多个符号表示由多个传感器检测到的联系人。您可以在 TMA 中合并这些检测以改善定位。要获得清晰的地图,请参阅第 2 节:欢迎/入门 (2-14)。导航站还包括一个 3D 视图窗口,用于查看选定或“挂钩”联系人的 3D 模型。在分类之前,联系人显示为线框对象或不确定区域 (AOU)。分类的联系人显示为 3D 模型。DDI 所选联系人的已知信息可在数字数据指示器区域中找到。有关更多详细信息,请参阅导航站/数字数据指示器 (DDI)。要对联系人进行分类,请使用分类联系人对话框。使用来自各个站点的库确定未知联系人的类别和联盟。确定联系人的分类和疑似同盟后,使用此对话框在导航地图上指定其分类。要在游戏中使用语音命令,首先请转到主菜单 > 选项 > 声音并选择已启用,然后(可选)始终开启,以启用语音识别。默认语音键为 [W],您可以在发出有效命令时按住该键。或者,启用始终开启后,您可以随时发出语音命令,而无需按语音键。要访问系统菜单,请在游戏过程中按 [Esc] 或从导航地图菜单中选择它。此菜单允许您继续游戏、访问选项、查看 USNI 参考信息以及显示任务状态更新。• 您可以从菜单中访问您的游戏内个人资料信息、任务详细信息和进度跟踪。• 选项包括“保存并退出”、“结束任务”和“保存”,每个选项在选择后都有不同的操作。 • 导航到导航站允许玩家使用 Autocrew 远程管理游戏的各个方面,即使远离他们的站点也是如此。 • 利用语音命令、机动快捷方式和命令菜单,即使不在现场也可以攻击敌对平台和执行各种任务。 1. 控制 2. 更改热键分配 ..................................................................3-24 3. 编程操纵杆以驾驶 P-3C 和 MH-60R ..................................................3-24 4. 多人游戏选项 ................................................................3-24 5. 保存选项更改 ................................................................3-24 6. 恢复默认设置 ................................................................3-24 7. 新手和高级默认值 .............................................................3-25 8. 高级默认值 ......................................................................3-25 9. 新手默认值 ......................................................................3-25 10. USNI 参考 .............................................................................3-25 11. 使用浏览器 .............................................................................3-26 12. 平台特定信息 .............................................................................3-27 13. 退出 .............................................................................3-27
